9.2 C
Berlin
sábado, abril 20, 2024

Valorant: El modo de combate a muerte está planeado

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Además del juego normal, Riot Games ya ha implementado un nuevo modo para el lanzamiento. Pero, ¿cuándo llegará finalmente el partido con la muerte?

Con el modo «Spike Rush» Riot ya ha implementado una forma de juego más entretenida en su nuevo shooter VALORANT. Desde su lanzamiento el 2 de junio, los jugadores pueden jugar un juego rápido en el mejor de los siete, en el que cada atacante tiene un pico en el planeta.

En una entrada de blog, Riot discute el nuevo modo y también aclara la cuestión de si habrá un modo Deathmatch. «Nuestros jugadores beta ya están pidiendo a gritos un modo de combate a muerte. No puedo darles una fecha de inicio fija todavía, pero puedo decirles que nuestro equipo ha escuchado la petición de los jugadores alto y claro y ya está trabajando en la tecnología necesaria para integrar un modo de combate a muerte en VALORANT», escribió el desarrollador Darkhorse4Life en el blog.

Además, otros modos ya están en un estado de prototipo y Spike Rush también está actualmente en un estado beta. A muchos jugadores les gustaría tener un modo DM como opción de entrenamiento además del actual campo de tiro. En Deathmatch se desova directamente después de cada muerte, de modo que se crea una experiencia de juego rápida y sin interrupciones.

Thomas
Thomas
Edad: 31 años Origen: Suecia Aficiones: juegos, fútbol, esquí Profesión: Editor en línea, animador

RELATED ARTICLES

El galardonado juego de TMNT llegará a Switch en julio

Un juego de Teenage Mutant Ninja Turtles muy bien valorado debuta en consolas a finales de este año con...

El juego de terror de PS1 llegará a Xbox el 9 de mayo

Los fans de Resident Evil y otros juegos de terror retro reciben una noticia emocionante: un nuevo título de...

Counter-Strike 2 lanza una nueva actualización

Counter-Strike 2 recibe una nueva actualización que introduce un puñado de mejoras en la IU y correcciones de errores...