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jueves, junio 25, 2026

Un nuevo juego «soulslike» con una puntuación de 10/10 está arrasando en Steam

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Un nuevo juego «soulslike» de 2026 ha recibido críticas «abrumadoramente positivas» en Steam, ganándose los elogios de casi todos los que lo han probado. Cabe destacar que este nuevo juego «soulslike», Stonemachia, es un título independiente, por lo que es comprensible que su éxito sea diferente al de los grandes juegos «soulslike» AAA del mercado. Dicho esto, conseguir una valoración de «Abrumadoramente positivo» en Steam siempre es digno de mención.

Para quienes no estén familiarizados con el sistema, la escala de valoraciones de Steam tiene en cuenta el porcentaje de valoraciones positivas frente a las negativas, así como la magnitud de estas. Stonemachia se lanzó con un 97 % de reseñas «muy positivas», pero necesitaría mantener un nivel constante de reseñas (y 300 más además de eso) para alcanzar la calificación de «abrumadoramente positivo». Desde su lanzamiento, ha superado con creces el número requerido y ha conseguido una puntuación global del 95 % de reseñas «abrumadoramente positivas» tras más de 800 reseñas de los jugadores. Teniendo en cuenta que algunos juegos independientes tienen dificultades para alcanzar las 10, 50 o 100 reseñas, esta puntuación refleja mejor la calidad de Stonemachia que algunas puntuaciones agregadas de otros juegos.

Stonemachia es un juego «soulslike» de 10 sobre 10 en Steam

Stonemachia es un juego «soulslike» del desarrollador independiente Crossfall Games que combina mecánicas inspiradas en el ajedrez con una estética del Renacimiento italiano. Los jugadores controlan a Zefiro, un peón capaz de transformarse en diferentes piezas de ajedrez, cada una de las cuales ofrece habilidades de combate y estilos de juego únicos. Ambientado en Medhelan, una tierra devastada por la «Plagua de los Ángeles», el juego combina combates centrados en la parada, exploración y batallas contra jefes finales con una historia surrealista inspirada en el imaginario religioso, el folclore local y el «Infierno» de Dante. En general, aunque ya existe otro juego de estilo «Souls» inspirado en la historia de Italia, Stonemachia toma una dirección completamente diferente y es uno de los juegos de este género más singulares de Steam.

A pesar de su tamaño tan «indie», Stonemachia se ha ganado elogios por su dirección artística, su banda sonora y su enfoque de la fórmula «Souls». Lo que realmente importa, por supuesto, es la jugabilidad. Muchas reseñas en línea comparan favorablemente su combate con el de *Dark Souls* y *Sekiro*, elogiando su sistema de parada, los encuentros con jefes y el diseño del mundo. En los debates de la comunidad se destaca con frecuencia cómo el juego supera las expectativas para un pequeño proyecto indie, y algunos jugadores llegan incluso a calificarlo como uno de los mejores juegos del estilo *Souls* a los que han jugado en años. Ni siquiera un 10/10 es perfecto, por supuesto, y algunos aficionados señalan los errores ocasionales y los problemas de rendimiento como sus mayores defectos. Aun así, la mayoría de los críticos consideran que esos «defectos» son menores en comparación con la ambición, la originalidad y la relación calidad-precio del juego, teniendo en cuenta su precio asequible.

Una vez más, el éxito se percibe de forma muy diferente en un juego indie que en uno AAA. Stonemachia ha conseguido una puntuación increíble en las reseñas, aunque 800 reseñas sea una cifra «baja» (no en el mundo indie), y su número de jugadores es respetable. En su momento álgido, llegó a tener casi 500 jugadores, había mantenido más de 100 en algunos picos y, en el momento de escribir este artículo, contaba con 76 jugadores. Eso no va a dejar boquiabiertos a quienes estén obsesionados con, por ejemplo, el número de jugadores de ARC Raiders, pero para un juego a pequeña escala, supone un éxito considerable.

Los aficionados a los juegos «soulslike» han disfrutado mucho en los últimos años, y está claro que el género no da señales de ralentizarse. El estudio FromSoftware, precursor de los «soulslike», tiene más juegos en desarrollo además de The Duskbloods, por ejemplo, y hay muchos títulos que se inspiran en este género. Pero esperemos que Stonemachia sirva de lección para mirar más allá de los juegos AAA en busca de algo verdaderamente único.

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