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jueves, mayo 9, 2024

Stardew Valley en la gran ciudad: un desarrollador del megaéxito sorprende ahora con su propio simulador de vida

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Un codesarrollador de Stardew Valley está haciendo su propio simulador de vida con un montón de nuevas ideas – y está previsto que salga en Steam ya en 2024

Arthur Lee, un antiguo empleado de Stardew Valley, está trabajando en un nuevo simulador de vida que podría salir a la venta este año. El juego, que aún no tiene título definitivo, se llamará probablemente Apollo City y estará ambientado en una gran ciudad. Pero no es la única idea novedosa en un género en el que demasiado a menudo se empieza una nueva vida en el campo o en una isla. He aquí algunas de las primeras capturas de pantalla:

De esto trata Apollo City

Apollo City pretende superar los límites tradicionales del género de simulación de granjas: El juego está ambientado en una vibrante metrópolis, pero también tiene los elementos rurales típicos del género. Por ejemplo, tienes la nada sorprendente oportunidad de gestionar una granja justo al lado del ajetreo de la ciudad

Pero volviendo a Apollo City: a diferencia de Stardew Valley, el juego también ofrece zonas de cultivo urbano únicas, como jardines en azoteas de rascacielos. Además de las actividades agrícolas clásicas, como la agricultura, la ganadería y la pesca, puedes personalizar tu casa y desarrollar diversas habilidades

Entre las características más emocionantes están:

  • Plantas que se propagan automáticamente y se apoderan de los campos vecinos. Las sandías, por ejemplo, pueden cultivar un campo entero a partir de una sola semilla:

  • (Un amplio sistema de recetas) que le permite añadir sus ingredientes favoritos a platos caseros; por ejemplo, puede cubrir una pizza con las verduras que haya cultivado.
  • Una cámara en el juego con la que puedes completar misiones fotográficas especiales.
  • Puedes tener un (perro como mascota) que te seguirá a todas partes si quieres.
  • La oportunidad de ganar dinero extra trabajando en un almacén y aprender trucos de automatización:

También existe una extensa lista de habilidades que incluye habilidades poco comunes como comer, reciclar y socializar. Dormir también se considera una habilidad en el juego, ya que acostarse pronto permite ganar XP más rápido y aumentar la energía máxima

Si el juego ha despertado tu interés: Para más información, puedes (seguir al desarrollador en X (antes Twitter)), donde comparte regularmente nueva información y vídeos sobreApollo Cityy el juego. El juego saldrá a la venta a finales de este año y pronto tendrá una página en la tienda de Steam y un título definitivo.

¿Qué te parece esta novedosa mezcla de campo y ciudad? ¿Una idea genial con potencial de éxito o simplemente el próximo clon de Stardew Valley? Háznoslo saber en los comentarios

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