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domingo, abril 28, 2024

Star Wars Jedi: Survivor Tech Check: El Lado Oscuro de la Fuerza se muestra en esta actuación

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La Fuerza es fuerte en este juego, pero la tecnología en el PC es un auténtico triunfo para el Imperio. Descubre aquí dónde se tuercen las cosas

Actualización del 28 de abril de 2023:Hoy sale a la venta Star Wars Jedi: Survivor y también el prometido Day-One-Patch. Razón suficiente para que echemos un vistazo a los problemas técnicos del título, después de todo, querrás saber si tu dinero está bien gastado.

¡Desgraciadamente, no podemos dar el visto bueno!El parche proporcionó una tasa de imágenes por segundo ligeramente más constante en uno de nuestros sistemas de prueba, pero en algún momento volvieron los problemas con la VRAM.

Hay incluso contratiempos técnicos: ahora se tarda bastante más en activar/desactivar el trazado de rayos. Además, el juego se bloquea más a menudo al principio, un problema del que nos habíamos librado hasta ahora. Los oídos también sufren ahora, porque de repente el sonido del juego es ligeramente asíncrono

¿Pero qué pasa con la tecnología?Esta es una pregunta importante, porque como todo joven aprende del Maestro Yoda al principio de su entrenamiento:Si la tecnología no es buena, entonces el lado oscuro ha ganado finalmente.

Por eso fuimos a varios planetas con Cal y BD-1, medimos los FPS, tomamos notas, nos comió un rancor al menos una vez (no sin chillar como un niño de coro) y finalmente llegamos a una conclusión técnica.

Aquí está la práctica navegación rápida:

  • Qué hace bien la versión para PC de Jedi: Survivor
  • Las desventajas técnicas de Jedi: Survivor
  • Los requisitos del sistema en detalle
  • ¿Qué hace el trazado de rayos y cuánta energía cuesta?
  • Nuestra conclusión técnica

Qué hace bien la versión para PC de Jedi: Survivor

Las noticias positivas: Jedi: Survivor tiene un aspecto visual más que bueno en PC. El juego aprovecha al máximo el motor Unreal Engine 4 y en algunos momentos parece más elegante que la princesa Leia al final del Episodio IV. Nos han gustado especialmente estos puntos:

  • Texturas:Los fondos de pantalla pixelados de Jedi: Survivor son de los mejores que hemos visto en videojuegos en mucho tiempo. En los ajustes altos, son nítidos y rebosan de pequeños detalles. Incluso en los ajustes de calidad más bajos, siguen siendo agradables para el ojo mimado de los jugadores.
    Calidad de los objetos y densidad de detalle:Al igual que muchos juegos actuales, Jedi: Survivor utiliza fotogrametría para conseguir objetos 3D lo más realistas posible. Como resultado, no sólo tienen un aspecto elegante, sino que se utilizan en abundancia. Muchos entornos rebosan detalle, por lo que simplemente nos paramos a mirar a nuestro alrededor de vez en cuando.
  • Lighting:Tanto las zonas interiores como las exteriores están muy bien iluminadas, así que, a diferencia de Qui-Gon Jinn en el Episodio I, Jedi: Survivor no muestra aquí ningún desnudo fatal. El sable láser, en particular, actúa a menudo como una fuente de luz espeluznantemente atmosférica. Dedicamos un párrafo aparte al trazado de rayos conmutable opcionalmente, incluyendo la medición de FPS y la comparación de imágenes.
  • Accesibilidad:Un aspecto técnico que nos gustaría elogiar es la multitud de opciones de accesibilidad para personas con discapacidad. En las opciones de juego, los afectados pueden ajustar el juego con tanta precisión a sus necesidades que, con suerte, ¡nadie tendrá que perderse la diversión!
  • Caras:La mayoría de las caras de los personajes principales y secundarios son convincentes, sólo en contadas ocasiones tenemos visajes fuera de serie a los que, bueno, poner cara. Sin embargo, hay una excepción, como aprenderás en la siguiente sección.

Los inconvenientes técnicos de Jedi: Survivor

¿Así que todo es sol en la galaxia muy, muy lejana? No, por desgracia no. Porque una cosa es el aspecto visual y otra muy distinta el rendimiento en PC. Digámoslo sin rodeos: Con este rendimiento, ¡ni siquiera Obi-Wan podría ayudar como última esperanza!

¿Cuál es el principal problema?Como muy tarde al llegar a la primeraZona Abierta, es decir, un planeta vasto y relativamente libremente explorable, el rendimiento del juego empeora progresivamente, lo que según nuestras observaciones debe tener algo que ver con una VRAM desbordada y un streaming ineficiente de los objetos del nivel.

Cuando te mueves, siempre hay molestos fotogramas congelados, lo que por supuesto no es de recibo, especialmente en las batallas. Pero no sólo ahí, también notamos caídas de FPS durante los movimientos rápidos de la cámara y podemos captar con la vista cómo los objetos se cargan visiblemente en la imagen.

Actualización del día 1:Todavía hay un rayo de esperanza para los que empuñan el sable láser en PC, concretamente otro parche para el lanzamiento del 28 de abril. Se supone que contendrá nuevas mejoras de rendimiento. En el mejor de los casos, el viernes te librarás total o parcialmente de los problemas aquí descritos. Crucemos los dedos.

(En el transcurso del juego la tasa de fotogramas baja tanto que sólo guardar en el punto de control y volver a cargar ayuda.)
(En el transcurso del juego la tasa de fotogramas baja tanto que sólo guardar en el punto de control y volver a cargar ayuda.)

Estos aspectos técnicos también nos molestaron durante el juego, a veces más, a veces menos:

  • Cabello/pelo:Más arriba elogiamos las caras, pero mencionamos una excepción. Los peinados, el vello facial y el pelaje de las criaturas tienden a parpadear y, en general, tienen un aspecto muy nítido. Esto se nota especialmente en el pelo y la barba de Cal, que se han vuelto más densos en comparación con su predecesor.
  • Compilación de sombreadores:Estamos ante un título Unreal Engine 4, así que los jugadores experimentados ya pueden adivinar lo que viene a continuación. Jedi: Survivor también lucha con la compilación de shaders en segundo plano, pero no tanto como The Callisto Protocol últimamente. No obstante, antes de iniciar el juego hay que esperar a llegar al menú principal, porque según el juegose optimizan los archivos del juego– esto puede llevar uno o dos minutos dependiendo del sistema. Sin embargo, en el propio juego se producen de vez en cuando pequeños cortes de imagen, sobre todo al entrar en zonas nuevas.
  • Animaciones:Este defecto es puramente óptico, pero lo hemos notado durante nuestro análisis técnico. Cal siempre parece flotar a unos milímetros del suelo, lo que hace que sus movimientos parezcan un poco redondos. Además, las animaciones se entremezclan bruscamente, lo que hace que se muestre inquieto en algunas situaciones, como cuando se acerca a una barandilla.

Los requisitos del sistema en detalle

Veamos ahora con más detalle los requisitos oficiales del sistema para clasificar lo representativos que son en estado salvaje. Según el desarrollador Respawn, tu holocrón de juego bajo el escritorio debería cumplir las siguientes especificaciones:

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows 10 (64 bits)
  • Memoria: 8 GB RAM
  • CPU: Ryzen 5 1400 / Intel Core i7-7700
  • Tarjeta gráfica: Radeon RX 580, Nvidia GTX 1070
  • VRAM: 8 GByte
  • DirectX: Versión 12
  • Espacio en disco duro: 155 GByte

Requisitos del sistema recomendados

  • Sistema operativo: Windows 10 (64 bits)
  • Memoria: 16 GByte
  • CPU: Ryzen 5 5600X / Intel Core i5 11600K
  • Tarjeta gráfica: RX 6700 XT / Nvidia RTX 2070
  • VRAM: 8 GByte
  • DirectX: Versión 12
  • Espacio en disco duro: 155 GByte

Lo que podemos afirmar: Incluso los requisitos recomendados apuntan a un juego fluido en resolución 1440p en el mejor de los casos, siempre y cuando no quieras configurar los detalles gráficos dolorosamente bajos.La acción con sable láser en 4K está fuera de discusión con esto.

Esto se debe principalmente a los requisitos de VRAM, porque Jedi: Survivor se pone serio y se come la memoria de tu tarjeta gráfica para desayunar. Por tanto, para obtener detalles gráficos altos en 4K, deberías tener al menos una tarjeta gráfica del calibre de una Geforce RTX 3080 Ti o Radeon RX 6800 XT con sus 12 GB de VRAM. E incluso entonces, puedes esperar estar plagado de contratiempos de recarga regulares y velocidades de fotogramas inconsistentes en el extenso mundo del juego.

Pero también hay buenas noticias:Aunque tu ordenador sólo cumpla los requisitos mínimos, estimamos que ya hay un compromiso aceptable entre efectos visuales y rendimiento, pero sólo en resolución Full HD.

Entre estos dos extremos, depende de tus preferencias qué es más importante para ti: la calidad de imagen o la velocidad de fotogramas. Gracias a un amplio menú de gráficos en las opciones, puedes desahogarte con el ajuste fino.

¿Qué hace el trazado de rayos y cuánto cuesta?

Vamos a centrarnos en un detalle técnico especial: el trazado de rayos. La estrella indiscutible del mundo gráfico actual también forma parte del juego en Jedi: Survivor.

Opticamente, la incorporación del trazado de rayos es a veces más, a veces menos perceptible dependiendo del entorno. Especialmente la iluminación global de los niveles exteriores se beneficia mucho de ello. En interiores, en cambio, las diferencias son mucho más sutiles, pero aún así visibles y, sobre todo, más realistas. Además, hay reflejos realistas en las superficies reflectantes, lo que queda especialmente chic cuando se desenvaina el sable láser.

El trazado de rayos activado siempre queda precioso.¿Pero qué significa eso para la tasa de fotogramas? ¿Cuánta energía extra consume? Hemos medido los FPS en tres escenarios distintos y luego hemos tomado el valor medio para hacer una evaluación fiable. Puedes ver el resultado aquí:

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Star Wars Jedi: Survivor

Ya ves: el trazado de rayos cuesta algo de energía, pero no desproporcionadamente. Pero eso no hace que la cuestión de si debes activar RT o no sea más fácil, sino todo lo contrario. Tienes que sopesar por ti mismo si la iluminación visiblemente más bonita, incluidos los reflejos realistas, merece la pena por la pérdida de rendimiento del 15% de media.

Comparación de imágenes 1

En esta comparación, observa el sombreado mucho más realista en el pasillo una vez activado RT.

Comparación de imágenes 2

En los niveles exteriores, RT es casi más perceptible, aunque sea difícil de captar en las capturas de pantalla. Aquí son sobre todo los innumerables pequeños detalles los que salen mejor parados con el trazado de rayos.

Hasta aquí nuestro repaso tecnológico a Star Wars Jedi: Survivor. ¿Tienes alguna otra pregunta sobre la tecnología del juego que te gustaría que respondiéramos? Si es así, no dudes en escribirlas en los comentarios. Que la Fuerza te acompañe

Veredicto de los editores

El juego hace muchas cosas bien desde el punto de vista técnico: las texturas son preciosas (tengo debilidad por los fondos de pantalla pixelados, tened paciencia conmigo). El trazado de rayos mejora los efectos visuales y cuesta gratificantemente poco rendimiento en Jedi: Survivor. Los efectos son geniales y crean mucha atmósfera en las batallas con sables láser.

El rendimiento en PC es aún más lamentable. Algún húmedo gremlin técnico en segundo plano arrastra el juego al sótano de los FPS tras una duración incierta, de la que sólo se puede escapar de nuevo con la función de carga. Y sinceramente: las animaciones son casi demasiado buenas, el jugueteo de Cal a menudo me hizo reír involuntariamente.

¿Es Jedi: Survivor un juego bonito? Por supuesto que sí. Como uno de los últimos juegos de UE4, también debería pasar a los libros de historia como uno de los más bonitos. Pero, por desgracia, el rendimiento en PC sigue siendo deficiente.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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