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martes, abril 23, 2024

Simulador de vuelo: Actualización mundial 6 con Alemania, Austria y Suiza aplazada

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La próxima gran actualización de Microsoft Flight Simulator se lanzará más tarde de lo previsto. Como consuelo, los desarrolladores publican las primeras notas del parche.

La actualización 6 se queda en tierra un poco más de lo previsto
La actualización 6 se queda en tierra un poco más de lo previsto

Se está tardando un poco más de lo previsto en poder sobrevolar una Alemania acicalada. La gran actualización mundial 6 para Microsoft Flight Simulator se ha pospuesto a corto plazo: en realidad iba a salir el 24 de agosto de 2021. Pero los desarrolladores están preocupados por la calidad. Al menos, algunos puntos destacados del parche alimentan la expectación.

La actualización 6 del mundo se publicará más adelante: toda la información

¿Cuándo saldrá la actualización ahora? En lugar del 24 de agosto, la fecha de lanzamiento prevista es el 7 de septiembre. El equipo de desarrollo lo ha anunciado en una entrada del blog.

¿Por qué el aplazamiento a corto plazo
? El motivo es que quieren asegurarse de que se cumplen realmente sus propias normas de calidad, muy elevadas. Es de suponer que el cambio de planes se debe a problemas técnicos. Los bugs ya habían causado problemas divertidos y absurdos en Flight Simulator, por ejemplo cuando aparecían misteriosos picos de muerte.

¿Qué hay en la actualización mundial 6
? En esta ocasión se ampliarán Alemania, Austria y Suiza. En concreto: se han mejorado las ciudades, hay cuatro nuevos aeropuertos construidos a mano, más de 100 lugares conocidos y un montón de nuevos retos de aterrizaje y vuelos de exploración. No es suficiente para nuestro experto Mario Donick:

Además de los nuevos contenidos, también se mejorará el rendimiento y la tecnología, como revelan las primeras notas del parche. Por ejemplo, se supone que los servidores funcionan de forma más estable y que los nuevos ajustes de los gráficos evitan las caídas de FPS. Y los jugadores de RV también pueden estar contentos: después de la actualización, todos los desafíos deberían poder completarse también en el modo de RV, como estaba previsto.

Las primeras notas del parche

ESTABILIDAD

– Se han corregido varios fallos en el título

NAVEGACIÓN

– Arreglada la altitud del radar ATC para que el ATC ya no te pida que cambies tu altitud cuando no es aplicable -El Mapa VFR ahora muestra información para latitudes más allá de 75 grados -El nuevo ciclo ARINC 2108 ya está disponible

ACTIVIDAD

– Arreglado el fallo en el autoguardado en las misiones de viaje en autobús cuando el usuario tiene un nombre no ASCII

AVIONES

– El rendimiento y el consumo de combustible del SR22 se han modificado para que coincidan mejor con el POH -La deriva de la aeronave ahora se ajusta correctamente cuando la asistencia de los sistemas de la aeronave se establece en Fácil / Medio / Difícil

MUNDO

– Se ha añadido la configuración de los gráficos de la «pre-caché del terreno fuera de la pantalla» (Bajo, Medio, Alto y Ultra). Si se establece en Ultra, todo el terreno fuera de la pantalla se almacenará en caché con la máxima calidad, lo que reducirá las caídas de FPS y los saltos de LOD al desplazar la cámara, pero puede afectar al rendimiento general -Se ha aumentado la distancia máxima de trazado de la fotogrametría. Como resultado, la fotogrametría de las zonas céntricas de los edificios será visible desde más lejos -Las ciudades de noche son ahora más visibles en el mapa del mundo

VR

– El título ya no se bloquea al salir del simulador en RV -Varias correcciones en los tutoriales: los resúmenes y los informes se muestran correctamente, los jugadores pueden completar todos los objetivos en RV ahora

SDK

– Arreglado el problema de visualización de grupos en el editor de escenarios -La malla proyectada no se renderiza cuando se mueve la cámara o se añade una nueva en el editor de escenarios (forzamos la carga de LOD 0) -Mejorada la renderización de algunos textos para los medidores XML -Las pantallas de depuración de los aviones ahora calculan y muestran correctamente los consumos de combustible en GPH/galón por hora (DebugAircraftEngines & DebugAircraftTracking)

Las notas completas del parche se publicarán el 7 de septiembre de 2021, cuando se publique la actualización 6.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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