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lunes, abril 29, 2024

Minecraft 1.18: Cómo jugar a la próxima gran actualización ahora mismo

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La segunda parte de la actualización de Minecraft Cuevas y Acantilados está disponible como una instantánea. Te contamos cómo instalar y jugar a la versión previa al lanzamiento.

Los fans han estado esperando la actualización Caves & Cliffs para Minecraft desde que se anunció hace muchos meses, que el desarrollador Mojang está lanzando en dos parches separados. La primera parte con la actualización 1.17 se publicó en junio, y ahora la segunda y última etapa llegará pronto.

Qué hay en las cuevas y acantilados Parte 2

Como puede leerse en la entrada del blog oficial de los desarrolladores, la segunda parte de la gran actualización contiene las novedades más interesantes de Caves & Cliffs. Esto llega hasta el punto de que el mundo de Minecraft se ve definitivamente diferente después.

Nuevos biomas de montaña: Picos y laderas elevados y nevados, pequeños bosques en el borde y mucho más. Las montañas reciben una importante revisión y a partir de ahora tienen un aspecto más natural en el mundo. Además, se ajustará la altura máxima del mundo del juego (320 bloques como máximo).

Nueva generación de cuevas: Las cuevas serán más extensas y variadas. Ofrecen pasajes más estrechos, lagos subterráneos, serpentean por el mundo bajo tierra o surgen dentro de una montaña y forman una especie de cueva de estalactitas. La profundidad máxima del mundo del juego está ahora en el nivel -64 (antes: 0).

Variación natural del terreno: Ahora las variaciones del terreno y la elevación pueden ocurrir independientemente de los biomas. Por ejemplo, los bosques o los desiertos pueden formarse en una colina sin un bioma especial.

Nueva distribución de minerales: Los minerales importantes del mundo de Minecraft se redistribuirán completamente. Los desarrolladores muestran exactamente cómo se hará esto en un gráfico preliminar. Sin embargo, aún no es definitivo, lo que significa que todavía podría haber cambios.

Diamanten, Eisen und mehr: Die Erze werden in Minecraft 1.18 neu in der Welt verteilt.

Nueva regla para los monstruos: Los enemigos en Minecraft ahora sólo aparecen en la oscuridad absoluta. Anteriormente, los monstruos también podían aparecer en regiones poco iluminadas, pero eso se acabó.

Nuevas características en la Instantánea 2

Mientras tanto,

Mojang ha publicado una segunda instantánea experimental que introduce algunos cambios. Esto se refiere principalmente a la generación del mundo.

Nuevos biomas: En la primera instantánea, aún faltaban los Picos de Hielo y las Tierras Baldías erosionadas. Ambos biomas han sido añadidos a la reserva mundial y pueden aparecer.

Menos microbiomas: Se ha reducido el número de biomas más pequeños dentro de un bioma. Al mismo tiempo, los biomas individuales se han ampliado y se dice que están menos fragmentados. El bioma del pantano ahora también debería generarse correctamente.

Más y menos playa: Las zonas de playa son ahora significativamente mayores. A su vez, ahora también hay zonas en las que simplemente no hay playa.

Montañas más grandes: Las cordilleras en Minecraft ahora pueden crecer muy alto. Son posibles hasta 260 bloques de altura. Sin embargo, se supone que las montañas enormes siguen siendo muy raras.

Ajuste de cuevas: Las entradas a las enormes redes de cuevas son ligeramente más pequeñas y se ha reducido la posibilidad de que lleguen al suelo. Además, los biomas subterráneos se han ajustado para que sea menos probable que entren en conflicto con otros biomas.

Más enemigos en los generadores
: Los generadores de zombis, esqueletos, arañas y arañas de cueva ahora generarán más enemigos hasta un nivel de luz de 11. Esto debería conducir a un mayor desafío.

Nuevo mundo necesario: Aquellos que crearon un mundo con la primera instantánea tendrán que volver a generar un mundo nuevo para la versión 2. Los mundos más antiguos darán lugar a un mensaje de error

.

Instalar instantánea en la edición Java

Para probar la versión de desarrollo temprana de la actualización 1.18, necesitas la instantánea actual. A diferencia de lo habitual, esta instantánea no puede instalarse simplemente a través del lanzador. Siga estos pasos para poder probar la versión para desarrolladores. 1:

1. Descargue la instantánea 1.18 de la página del desarrollador.
2. Pulsa las teclas Win+R e introduce %appdata%\.minecraft en la barra de direcciones y haz clic en «Aceptar».
3. Cambie a la carpeta «Versiones» y descomprima allí la instantánea descargada.
Inicia el lanzador de Minecraft y haz clic en «Instalaciones», luego marca la casilla «Modificado». 5.
Pulse «Nueva instalación» y piense en un nombre de su elección. 6.
6. en «Versión» busca «pending 1.18_experimental-snapshot-2.zip» en la lista (si no ves la versión, reinicia el lanzador una vez).
A continuación, haga clic en «Crear» e inicie la versión que acaba de crear.
Los desarrolladores también proporcionan una versión gráfica de los pasos de instalación en inglés. Tenga en cuenta, sin embargo, que debe generar un nuevo mundo con la instantánea. Sólo con una actualización posterior los mundos de la versión 1.17 de Minecraft serán también compatibles.

Habilitar la actualización en la edición Bedrock

En la versión Bedrock de Minecraft también puedes probar la segunda parte de Caves & Cliffs por adelantado. La instalación es mucho más sencilla:

1. Inicia la versión Bedrock de Minecraft y crea un nuevo mundo o vuelve a un mundo existente.
En los ajustes del juego encontrarás la pestaña «Experimentos». 3.
3. active aquí «Cuevas y acantilados» y confirme en la ventana que desea utilizar los cambios experimentales.
Si activas los cambios en un mundo existente, el juego creará automáticamente una copia de tu mundo con las nuevas características. De este modo, tu mundo original no se verá dañado ni se volverá injugable.

¿Cuándo saldrá Minecraft 1.18?

Por cierto, no hay fecha de lanzamiento para la versión final de Minecraft 1.18 y, por tanto, para la segunda parte de Caves & Cliffs. Muchos de los cambios son profundos y necesitan mucho tiempo de pruebas en consecuencia, por lo que los desarrolladores ya están empezando con las versiones más experimentales.

Se espera que la primera instantánea regular para la actualización 1.18 se publique en Septiembre. Queda por ver si habrá más cambios entonces.

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