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jueves, julio 9, 2026

Más de 100 000 jugadores piden a PlayStation que «no acabe con el disco», pero una noticia procedente de Austria demuestra que ya es demasiado tarde

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El parche 1.13 de Crimson Desert vuelve a satisfacer algunas peticiones de los fans y hace que Damiane y Oongka sean aún más prácticos. Sin embargo, en la PS5, la actualización tiene efectos secundarios no deseados.

Con la que ya es la decimotercera gran actualización, los desarrolladores de Crimson Desert vuelven a ofrecer un montón de contenido nuevo para este juego de mundo abierto. El parche 1.13 satisface algunas de las peticiones de los fans, pero esta vez también hay problemas más graves. Y es que, en la PS5, el rendimiento del juego parece caer de forma habitual con la última versión.

¿Qué novedades trae el parche 1.13?

En primer lugar, veamos el contenido de la última actualización de Crimson Desert. Las notas completas del parche proporcionadas por el desarrollador se pueden encontrar en la página 2, pero a continuación resumimos brevemente lo más importante del parche 1.13. Entre las novedades más destacadas se encuentrannumerosas armaduras nuevas y la posibilidad de teñir las armas. Esto último era algo que los jugadores llevaban tiempo pidiendo.

  • Oongka y Damiane ya pueden entrar en el Abismo.
  • Kliff y Oongka reciben 39 nuevas piezas de armadura, mientras que para Damiane hay 8 nuevas armaduras. El nuevo equipamiento se puede adquirir en tiendas, misiones y combates contra jefes.
  • Oongka ahora puede llevar la mayoría de las armaduras que también usa Kliff.
  • Damiane y Oongka ahora pueden llevar armaduras Kuku.
  • Ahora se pueden teñir la mayoría de las armas.
  • Las mascotas ahora descansan junto a Kliff.
  • La habilidadPatada celestial del cuervoya no se considera un delito.

Aunque las notas del parche incluyen numerosas correcciones de errores y mejoras técnicas, para los jugadores de PlayStation la actualización parece tener el efecto contrario. Informan por ejemplo, en Redditde
un rendimiento notablemente peor, tartamudeos y caídas drásticas en el número de fotogramas.

Sin embargo, hay buenas noticias para los jugadores y jugadoras que sufren este tipo de problemas. Pearl Abyss ya está abordando el problemaen su propia página web, con la promesa de investigarlo. Por lo tanto, es muy posible que en los próximos días se lance una corrección para solucionar el problema de rendimiento. Ya ha ocurrido así en actualizaciones anteriores.

Así pues, parece que aún habrá que esperar un poco hasta que todos los jugadores y jugadoras puedan disfrutar de las novedades del parche 1.13. Si vosotros también os veis afectados, al menos podemos ofreceros la posibilidad de pasar el rato con algunas historias de la comunidad, que encontraréis en el recuadro de arriba. Además, nos gustaría saber qué opináis de las novedades de la actualización y qué os gustaría ver próximamente en Crimson Desert. ¡No dudéis en dejarlo en los comentarios!

Notas del parche

Aquí encontraréis las notas oficiales completas del parche del desarrollador Pearl Abyss:

Novedades

[Oongka/Damiane] Ya se puede acceder al Abismo. En consecuencia, se han modificado las ubicaciones de algunos fragmentos de memoria de jefes en los que se puede llevar a cabo la venganza. (Para evitar spoilers, encontrarás los cambios correspondientes a este contenido en el menú desplegable de abajo.)

  • Cuando descanséis en la cama, los compañeros invocados ahora descansarán junto a vosotros.
  • En «Configuración» «Varios» «Jugabilidad» se ha añadido la opción «Ocultar minimapa y estado», con la que podéis ocultar el minimapa y la interfaz de usuario del HUD de estado.
  • Se ha añadido el objeto «Amuleto del cazador». Cuando se equipa, los compañeros traen botín y objetos de recolección que se corresponden con sus respectivas habilidades.
  • [Kliff/Oongka] Se han añadido 39 nuevas piezas de equipamiento, incluido equipamiento de jefes.

    • Equipo de jefe

      • 5 objetos de equipo del Guerrero de las Cenizas
      • 5 objetos de equipo del Héroe Indomable
      • 5 objetos de equipo del Caballero de la Matanza
      • 3 objetos de equipo del Monje de Combate
      • 2 objetos de equipamiento del Gran General de los Dementiss

    • Nuevo equipamiento

      • 16 armaduras
      • 3 cascos

  • [Damiane] Se han añadido 8 nuevas piezas de equipamiento.

    • Nuevo equipamiento

      • 8 armaduras

  • Podéis conseguir nuevo equipamiento mediante misiones, desafíos, en la tienda y a través de otros contenidos.
  • [Oongka] Ahora se pueden llevar la mayoría de los conjuntos que Kliff puede ponerse.
  • [Damiane] Ahora se puede llevar el siguiente equipamiento de jefe.

    • 5 piezas de equipamiento del Protector de Odeck
    • 3 piezas de equipamiento del Arquero Oscuro
    • 1 pieza de equipamiento del Libertador Enmascarado

  • [Damiane/Oongka] Ya se puede equipar el equipo Kuku.

    • Armadura Kuku resistente a los rayos
    • Armadura Kuku resistente al calor
    • Armadura Kuku resistente al frío
    • Botas de paso veloz de Kuku
    • Botas de Kuku de Rishi
    • Casco láser de Kuku de Marni

  • Se han añadido los planos de construcción de cuatro alfombras.

    • Los planos de las alfombras se pueden comprar en la tienda.

  • Se han añadido ataques especiales para los enemigos de las facciones «Caballeros de las Llamas», «Llama de Wyvern», «Colmillos Salvajes» y «Bandidos de Escamas Doradas».
  • Se han añadido los planos de construcción de la «Armadura de placas del Rayo», la «Armadura de placas de Llama de Ceniza» y la «Armadura de placas de la Maldición Helada».

Cambios más importantes

Contenido

  • Algunos camuflajes que antes no se podían teñir, ahora sí se pueden teñir.
  • La mayoría de las armas principales y secundarias ahora se pueden teñir.
  • El «Águila Mecánica» y el «Fénix» ahora pueden equiparse con el «Amuleto de la Valentía».
  • Al recolectar una colonia de luciérnagas, ahora se pueden obtener hasta 3 luciérnagas.
  • Los acertijos de [Oongka] ahora también se pueden resolver con el «Disparo disperso».
  • Se ha corregido un problema por el que, en determinadas circunstancias, el objetivo de seguimiento automático cambiaba a otra misión.
  • Se ha corregido un problema por el que las barcas de remos se hundían momentáneamente en el agua al gobernarlas.
  • Se ha corregido un error por el que el coche desaparecía si se destruía durante la misión «Una bolsa de pimienta».
  • Se ha corregido un error por el que Moren desaparecía al inicio del combate tras haberlo perseguido, siendo él el líder de los Cazadores del Bosque Brumoso.
  • Se ha corregido un error por el que, al reproducir un fragmento de recuerdo, se podían cometer delitos utilizando herramientas sin recibir una multa.
  • Ahora se puede utilizar el dispositivo de teletransporte de la Puerta de la Tecnología aunque no se tengan equipadas visiones.
  • Se ha solucionado un problema por el que todos los objetos de recompra desaparecían al vender en una tienda de muebles un mueble que no figuraba en su catálogo y volver a comprarlo a continuación.
  • Se ha corregido un problema por el que Duane no podía montar a caballo durante la misión «El arte del tiro con arco».
  • Se ha corregido un problema por el que la contribución aumentaba de forma inusualmente elevada en determinadas situaciones.
  • La mochila de bombas de alquimia de los Bandidos Sangrientos ahora pierde durabilidad cada vez que se invoca una bomba.
  • Se ha corregido un problema por el que una misión secundaria anterior no se completaba si, durante la misión «El toque de la redención», se rescataba primero al soldado herido.
  • Se ha corregido un problema por el que ciertos ataques de «La lanza de Antumbra» se activaban en lugares inusuales.

Controles

  • Al usar el poder del Axioma durante un bloqueo suave, ahora se aplica inmediatamente al objetivo.
  • [Damiane] Se ha corregido un problema por el que equipar una lanza no activaba la mejora de «Habilidad» de la habilidad «Espada del Juicio».
  • [Oongka] Se ha corregido un problema por el que pulsar el botón de apagado mientras se leían recuerdos provocaba que Oongka entrara en vuelo vertical.
  • Se ha corregido un problema por el que se podía usar la habilidad «Counter Stance» mientras se llevaba equipada una lanza de estandarte.
  • Se ha corregido un problema por el que se podía controlar al personaje durante el cambio de personaje mientras se cargaba el juego.

Combate / Acción

  • Ahora es posible disparar con el mosquete y la pistola incluso mientras se desliza.
  • Se ha corregido un error por el que el uso de «Sky Kick» de Crow cerca de PNJ se consideraba un delito.
  • Se ha corregido un error por el que el ataque al saltar desde una posición elevada no se ejecutaba correctamente.
  • [Cliff] Se ha corregido un error por el que el ataque deslizándose no se activaba con determinadas combinaciones de equipamiento.
  • Se ha corregido un error por el que, al usar determinadas habilidades con herramientas equipadas, se cambiaba automáticamente al arma principal.
  • [Oongka] Se ha solucionado un problema por el que la habilidad «Onslaught» se bloqueaba cuando los enemigos equipaban determinadas armas.
  • [Oongka] Se ha solucionado un problema por el que no se podía utilizar el mochila cohete mientras se saltaba con el «Kuku Rocket Pack».
  • [Oongka] Se ha corregido un problema por el que no era posible marcar objetivos durante el vuelo.
  • [Oongka] Se ha corregido un problema por el que el golpe de gracia con el «Great Hammer» fallaba su objetivo.
  • [Damiane] Se ha corregido un error por el que la animación se mostraba incorrectamente al usar «Celestial Call».

  • [Damiane] Se ha corregido un error para que la «Sword of Judgment» potenciada con elementos se active en el momento correcto cuando se lleva equipado el equipo del Abismo «Earth Slash».
  • [Damiane] Se ha corregido un error por el que el uso de «Fist of Flame» y un cambio rápido a la escoba podían provocar que el personaje se moviera a una velocidad antinatural.
  • Se ha corregido un error por el que, tras invocar la «Black Star» y utilizar posteriormente el poder del «Axiom», no se podían realizar otras acciones aparte de moverse y saltar.
  • Se ha corregido un error por el que se atacaba con las manos desnudas al obtener el arma «Messenger of Dawn».
  • Se han mejorado algunas animaciones de vuelo del Wyvern.

Interfaz de usuario

  • Al usar un elixir, ahora el inventario se cierra automáticamente.
  • [Oongka/Damiane] Se ha mejorado la interfaz de cambio de personaje que aparece cuando las misiones solo están disponibles en un acantilado.
  • En la interfaz de teñido, ya no se pueden seleccionar los objetos que no se pueden teñir.
  • En el borde del minimapa solo se muestran las misiones que estás realizando actualmente.
  • Se ha corregido un problema por el que no se mostraban los mensajes sobre objetos perdidos relacionados con el Wyvern.
  • Hemos corregido un problema por el que los mensajes de confianza no se mostraban correctamente en el historial de mensajes.
  • [Ratón/teclado] Se ha corregido un problema por el que, al seleccionar muebles, en la descripción emergente de la esquina superior derecha se mostraba un mueble diferente en lugar del seleccionado.

Gráficos y ajustes

  • [PS5] Se ha corregido un problema por el que algunas secuencias cinemáticas se entrecortaban ocasionalmente.
  • Se ha corregido un problema por el que los tiempos de carga del juego eran ocasionalmente inusualmente largos.
  • Se ha corregido un problema por el que abrir el mapa provocaba ocasionalmente un bloqueo del juego.
  • Se ha corregido un problema por el que una revancha contra un jefe provocaba ocasionalmente un bloqueo del juego.
  • Se ha corregido un problema por el que no se mostraba ningún mensaje de error cuando fallaba la aplicación de las opciones del motor.

Localización

  • Se han corregido errores de localización en todos los idiomas y se ha mejorado la calidad general de la localización.

Varios

  • Se ha corregido un problema por el que el empujador de la máquina de pinball no se movía hacia arriba.
  • Se ha corregido un problema por el que la posición de una fuente en la zona «Sala de estar» se desplazaba al moverla.
  • Se ha corregido un problema por el que las descripciones del conocimiento sobre el salmón y la lota eran incorrectas.
  • Se ha corregido un problema por el que algunos efectos en los barcos se mostraban de forma poco natural.
  • Se ha corregido un problema por el que ciertas misiones no se consideraban completadas en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un problema por el que algunas misiones repetibles se mostraban erróneamente como «Combate» en lugar de «Invasión».
  • Se ha corregido un problema por el que, en determinadas circunstancias, los enemigos no aparecían en Ruler Wastes.
  • Se ha mejorado la pantalla de ayuda de la torre de perforación durante la misión «Estación de perforación abandonada».
  • Se ha corregido un problema por el que los collares sobresalían a través de ciertos cascos al equiparlos.
  • Se ha corregido un problema por el que la descripción de la lámpara de cristal del pabellón tenía un aspecto poco natural.
  • Se ha corregido un problema por el que los Greymanes acompañantes aparecían de forma anómala durante la carga de «Revenge».
  • Se ha corregido un problema por el que la cámara seguía a la bola de viento cuando esta se utilizaba mientras se montaba un wyvern.
  • Se ha corregido un problema por el que algunos coches se mostraban de forma anómala.
  • Se ha corregido un problema por el que algunas armas se mostraban de forma poco natural.
  • Se ha corregido la descripción en «Varios – Ayuda – Montar dragones».
  • En «Conocimientos – Jefe», «Ludvig herido» se ha cambiado por «Ludvig manco».
  • Se ha corregido un problema por el que se podían equipar y desequipar herramientas mientras se hablaba con un PNJ.
  • Se ha corregido un problema por el que se podía interactuar con algunos objetos desde ángulos poco naturales.
  • Se ha corregido un problema por el que, en determinadas situaciones, el jugador se solapaba con objetos al explorar una base.
  • Se ha corregido un problema por el que, en determinadas condiciones, el cubo del pozo no era visible cuando este se colocaba en el modo «Vivir».
  • Se ha corregido un problema por el que no se podía mover después de colocar ciertos objetos colocables en el modo «Vivir».
  • Se ha corregido un problema por el que algunos objetos colocables se movían en el modo «Vivir» al retirarlos o girarlos a una posición no deseada.
  • Se ha corregido un problema por el que el wyvern se quedaba bloqueado en determinadas situaciones tras su muerte.
  • Se ha corregido un problema por el que los objetos ya estaban colocados antes de que se estableciera el campamento en la Colina Aullante.
  • [Mando] Se ha ajustado la asignación de botones para que, al pulsar determinados botones, se corresponda con el botón pulsado.
  • Se ha corregido un problema por el que el progreso de la «Liberación» al completar misiones en el Tribunal se mostraba erróneamente al 30 %.
  • Se ha corregido un problema por el que la descripción de la misión «Infiltrarse en la finca de Azerian» no se mostraba en determinadas situaciones.
  • Se ha corregido un problema por el que la espada a dos manos y la vaina se mostraban incorrectamente al visitar la tienda y la tintorería.
  • Se ha corregido un problema por el que el kakapo tenía un aspecto poco natural cuando se acercaba la cámara mientras se sostenía al pájaro.
  • Se ha corregido un problema por el que el movimiento del jinete resultaba antinatural al montar un oso salvaje sin silla de montar.
  • Se ha corregido un problema por el que la ropa tenía un aspecto antinatural al montar determinados animales.
  • [Oongka] Se ha ajustado la descripción de «Agarrar» para que se adapte al arma equipada.
  • [Oongka/Damiane] Se ha corregido un problema por el que, al usar el brazalete Axiom mientras se estaba colgado, aparecía un efecto verde.
  • [Oongka] Se ha adaptado la descripción del uso de algunas habilidades del martillo gigante para que se ajuste a su comportamiento real.
  • [Damiane] Se ha mejorado la silueta de algunos atuendos.
  • Se ha corregido un problema por el que los efectos parecían poco naturales cuando, en determinadas circunstancias, se movía el núcleo de energía con el poder del Axioma.
  • Se ha mejorado la silueta del jinete al montar un lobo salvaje.
  • Se ha corregido un problema por el que la cámara no funcionaba correctamente cuando algunos monstruos se encontraban en estado de aturdimiento.
  • Se ha corregido un problema por el que las descripciones de los planos de construcción y del conocimiento sobre el equipamiento del Abismo eran erróneas.
  • Se ha corregido un problema por el que la caja de la suerte se mostraba como una bolsa.
  • Se ha corregido un problema por el que el conocimiento de mapas del «Diario de investigación de constelaciones» solo se podía adquirir en la página izquierda.
  • Se ha corregido un problema por el que las trampas colocadas por los PNJ mostraban el botón de interacción «Coger» en lugar de «Robar».
  • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, los jugadores resucitaban en posiciones inusuales.
  • Se ha modificado la descripción del «Bunting».

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