Le patch 1.13 de Crimson Desert répond à nouveau à certaines demandes des fans et rend Damiane et Oongka encore plus pratiques. Sur PS5, cette mise à jour a toutefois des effets secondaires indésirables.
Avec cette treizième mise à jour majeure, les développeurs de Crimson Desert proposent à nouveau une multitude de nouveaux contenus pour ce jeu en monde ouvert. Le patch 1.13 répond ainsi à certaines demandes des fans, mais cette fois-ci, il s’accompagne également de problèmes plus importants. En effet, sur PS5, les performances du jeu semblent chuter régulièrement avec la dernière version.
Quelles sont les nouveautés du patch 1.13 ?
Commençons par le contenu de la dernière mise à jour de Crimson Desert. Vous trouverez les notes de mise à jour complètes du développeur à la page 2, mais nous allons résumer brièvement les points essentiels du patch 1.13. Parmi les points forts, on trouve notammentde nombreuses nouvelles armures et la possibilité de colorer les armes. Cette dernière fonctionnalité avait été maintes fois réclamée par les joueuses et joueurs.
- Oongka et Damiane peuvent désormais pénétrer dans l’Abîme.
- Kliff et Oongka reçoivent 39 nouvelles pièces d’armure, tandis que Damiane dispose de 8 nouvelles armures. Ce nouvel équipement peut être obtenu dans les boutiques, via des quêtes et lors de combats contre des boss.
- Oongka peut désormais porter la plupart des armures que Kliff utilise également.
- Damiane et Oongka peuvent désormais porter des armures Kuku.
- La plupart des armes peuvent désormais être teintes.
- Les familiers se reposent désormais aux côtés de Kliff.
- La compétence
Coup céleste du corbeau
n’est plus considérée comme un crime.
Bien que les notes de mise à jour mentionnent de nombreuses corrections de bugs et améliorations techniques, cette mise à jour semble avoir l’effet inverse pour les joueuses et joueurs sur PlayStation. Ils rapportent par exemple sur Redditde
des performances nettement moins bonnes, des saccades et des baisses de framerate drastiques.
Il y a toutefois une bonne nouvelle pour les joueuses et joueurs confrontés à ces problèmes. Pearl Abyss traite désormais le problèmesur son propre site web, en promettant de l’examiner. Il est donc fort probable qu’un correctif vienne régler ce problème de performances dans les prochains jours. C’est d’ailleurs ce qui s’est déjà produit lors des mises à jour précédentes.
Il faudra donc sans doute encore patienter un peu avant que tous les joueurs et toutes les joueuses puissent profiter des nouveautés du patch 1.13. Si vous êtes également concernés, nous pouvons tout de même vous proposer de passer le temps en lisant quelques anecdotes de la communauté, que vous trouverez dans l’encadré ci-dessus. Nous aimerions également savoir ce que vous pensez des nouveautés de cette mise à jour et ce que vous aimeriez voir ensuite dans Crimson Desert. N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires !
Notes de mise à jour
Vous trouverez ici les notes de mise à jour officielles et complètes du développeur Pearl Abyss :
Nouveautés
[Oongka/Damiane] L’Abyss est désormais accessible. En conséquence, les emplacements de certains fragments de mémoire des boss sur lesquels il est possible de se venger ont été modifiés. (Pour éviter les spoilers, vous trouverez les modifications correspondantes concernant ce contenu dans le menu déroulant ci-dessous.)
- Lorsque vous vous reposez dans votre lit, vos compagnons invoqués se reposent désormais avec vous.
- Sous « Paramètres » « Divers » « Gameplay », l’option « Masquer la mini-carte et l’état » a été ajoutée ; elle vous permet de masquer la mini-carte et l’interface utilisateur du HUD d’état.
- L’objet « Amulette du chasseur » a été ajouté. Lorsqu’il est équipé, les compagnons rapportent du butin et des objets de collecte correspondant à leurs compétences respectives.
- [Kliff/Oongka] 39 nouveaux objets d’équipement ont été ajoutés, dont de l’équipement de boss.
- Équipement de boss
- 5 pièces d’équipement du Guerrier des Cendres
- 5 pièces d’équipement du Héros Indomptable
- 5 pièces d’équipement du Chevalier du Massacre
- 3 pièces d’équipement du Moine de combat
- 2 objets d’équipement du Grand Général des Dementiss
- Nouveaux équipements
- 16 armures
- 3 coiffes
- Équipement de boss
- [Damiane] 8 nouveaux équipements ont été ajoutés.
- Nouveaux équipements
- 8 armures
- Nouveaux équipements
- Vous pouvez obtenir de nouveaux équipements via des quêtes, des défis, dans la boutique et grâce à d’autres contenus.
- [Oongka] La plupart des tenues que Kliff peut porter sont désormais disponibles.
- [Damiane] Les équipements de boss suivants peuvent désormais être portés.
- 5 pièces d’équipement du Protecteur d’Odeck
- 3 pièces d’équipement de l’Archer noir
- 1 pièce d’équipement du Libérateur masqué
- [Damiane/Oongka] L’équipement Kuku peut désormais être porté.
- Armure Kuku résistante à la foudre
- Armure Kuku résistante à la chaleur
- Armure Kuku résistante au froid
- Bottes de pas du vent Kuku
- Bottes Kuku de Rishi
- Casque laser Kuku de Marni
- Les plans de fabrication de quatre tapis ont été ajoutés.
- Les plans de fabrication des tapis peuvent être achetés dans la boutique.
- Des attaques spéciales ont été ajoutées pour les adversaires des factions « Chevaliers de la Flamme », « Flamme du Wyvern », « Crocs sauvages » et « Bandits aux écailles d’or ».
- Les plans de fabrication de l’« armure de plaques Foudre », de l’« armure de plaques Flammes de cendres » et de l’« armure de plaques Malédiction de givre » ont été ajoutés.
Modifications principales
Contenu
- Certains camouflages qui ne pouvaient auparavant pas être teints peuvent désormais l’être.
- La plupart des armes principales et secondaires peuvent désormais être teintes.
- L’« Aigle mécanique » et le « Phénix » peuvent désormais équiper l’« Amulette de bravoure ».
- Lors de la collecte d’une colonie de lucioles, il est désormais possible d’obtenir jusqu’à 3 lucioles.
- Les énigmes [Oongka] peuvent désormais être résolues à l’aide du « tir dispersé ».
- Un problème a été corrigé : dans certaines circonstances, la cible suivie automatiquement basculait vers une autre quête.
- Un problème a été corrigé : les barques ne s’enfonçaient plus brièvement dans l’eau lors de la manœuvre.
- Une erreur a été corrigée : la voiture ne disparaissait plus lorsqu’elle était détruite pendant la quête « Un sac de poivre ».
- Un bug a été corrigé : Moren disparaissait au début du combat après l’avoir poursuivi, lui, le chef des chasseurs de la forêt brumeuse.
- Un bug a été corrigé : il était possible, lors de la lecture d’un fragment de mémoire, de commettre des crimes à l’aide d’outils sans recevoir d’amende.
- Le dispositif de téléportation situé à la Porte de la Technologie peut désormais être utilisé même si l’on n’a pas équipé de visions.
- Un problème a été corrigé : tous les objets rachetés disparaissaient lorsque l’on vendait un meuble dans un magasin de meubles qui n’y était pas répertorié, puis qu’on le rachetait.
- Un problème a été corrigé : Duane ne pouvait pas monter à cheval pendant la quête « L’art du tir à l’arc ».
- Un problème a été corrigé : la cotisation augmentait de manière anormalement forte dans certaines situations.
- Le sac à dos de bombes alchimiques des Bandits du Sang perd désormais un point de durabilité à chaque fois qu’une bombe est invoquée.
- Un problème a été corrigé : une quête secondaire précédente n’était pas terminée si l’on sauvait d’abord le soldat blessé pendant la quête « Le contact de la rédemption ».
- Un problème a été corrigé : certaines attaques de « La lance d’Antumbra » se déclenchaient à des endroits inhabituels.
Commandes
- Lorsque vous utilisez la puissance de l’Axiome pendant un verrouillage souple, celle-ci s’applique désormais immédiatement à la cible.
- [Damiane] Correction d’un problème qui empêchait l’équipement d’une lance de déclencher l’amélioration « Compétence » de la capacité « Épée du jugement ».
- [Oongka] Correction d’un problème qui faisait qu’appuyer sur le bouton « Arrêt » pendant la lecture de souvenirs entraînait le passage d’Oongka en vol vertical.
- Un problème a été corrigé : il était possible d’utiliser la compétence « Counter Stance » alors qu’une lance-étendard était équipée.
- Un problème a été corrigé : il était possible de contrôler le personnage pendant le changement de personnage au moment du chargement.
Combat / Action
- Il est désormais possible de tirer avec le mousquet et le pistolet tout en glissant.
- Correction d’un bug qui considérait l’utilisation du « Sky Kick » de Crow à proximité de PNJ comme un crime.
- Correction d’un bug qui empêchait l’attaque d’être correctement exécutée lors d’un saut depuis une position surélevée.
- [Cliff] Correction d’un bug qui empêchait le déclenchement de l’attaque en glissade avec certaines combinaisons d’équipement.
- Correction d’un bug qui provoquait le passage automatique à l’arme principale lors de l’utilisation de certaines compétences avec des outils équipés.
- [Oongka] Un problème a été corrigé : la compétence « Onslaught » était bloquée lorsque les adversaires étaient équipés de certaines armes.
- [Oongka] Un problème a été corrigé : il était impossible d’utiliser le pack de fusées dorsales tout en sautant avec le « Kuku Rocket Pack ».
- [Oongka] Correction d’un problème empêchant de marquer des cibles en plein vol.
- [Oongka] Correction d’un problème où le coup de grâce avec le « Great Hammer » manquait sa cible.
[Damiane] Correction d’un bug qui provoquait un affichage incorrect de l’animation lors de l’utilisation de « Celestial Call ».
- [Damiane] Correction d’un bug : l’« Épée du Jugement » renforcée par un élément se déclenche désormais au bon moment lorsque l’équipement Abyss « Earth Slash » est équipé.
- [Damiane] Correction d’un bug qui pouvait entraîner un déplacement anormalement rapide lorsque l’on utilisait « Fist of Flame » puis que l’on passait rapidement au balai.
- Correction d’un bug qui empêchait toute action autre que se déplacer et sauter après avoir invoqué « Black Star » puis utilisé le pouvoir de l’« Axiom ».
- Correction d’un bug qui provoquait une attaque à mains nues lorsque l’on obtenait l’arme « Messenger of Dawn ».
- Certaines animations de vol du Wyvern ont été améliorées.
Interface utilisateur
- L’inventaire se ferme désormais automatiquement lorsque vous utilisez un élixir.
- [Oongka/Damiane] L’interface de changement de personnage, qui s’affiche lorsque des quêtes ne sont disponibles qu’à partir d’une falaise, a été améliorée.
- Dans l’interface de teinture, les objets qui ne peuvent pas être teints ne peuvent plus être sélectionnés.
- Seules les quêtes que vous suivez actuellement s’affichent désormais sur le bord de la mini-carte.
- Un problème a été corrigé : les notifications concernant la perte d’objets liés au Wyvern n’apparaissaient pas.
- Nous avons corrigé un problème qui empêchait l’affichage correct des messages de confiance dans l’historique des messages.
- [Souris/Clavier] Un problème a été corrigé : lors de la sélection d’un meuble, l’infobulle en haut à droite affichait un autre meuble à la place de celui sélectionné.
Graphismes et paramètres
- [PS5] Nous avons corrigé un problème qui provoquait parfois des saccades dans certaines cinématiques.
- Nous avons corrigé un problème qui entraînait parfois des temps de chargement anormalement longs.
- Nous avons corrigé un problème qui provoquait parfois un plantage lors de l’ouverture de la carte.
- Un problème a été corrigé : un combat de revanche contre un boss entraînait parfois un plantage.
- Un problème a été corrigé : aucun message d’erreur ne s’affichait lorsque l’application des options du moteur échouait.
Localisation
- Des erreurs de localisation dans toutes les langues ont été corrigées et la qualité générale de la localisation a été améliorée.
Divers
- Un problème a été corrigé : le poussoir du flipper ne remontait pas.
- Un problème a été corrigé : la position d’une fontaine dans la zone « Espace de vie » se décalait lorsqu’on la déplaçait.
- Un problème a été corrigé : les descriptions des connaissances sur le saumon et la lotte étaient erronées.
- Un problème a été corrigé : certains effets s’affichaient de manière anormale sur les navires.
- Un problème a été corrigé : certaines quêtes n’étaient pas considérées comme terminées dans certaines circonstances.
- Un problème a été corrigé : certaines quêtes répétables s’affichaient à tort comme « Combat » au lieu de « Invasion ».
- Un problème a été corrigé : dans certaines circonstances, les adversaires n’apparaissaient pas dans les Ruler Wastes.
- L’affichage d’aide pour la tour de forage pendant la quête « Station de forage abandonnée » a été amélioré.
- Un problème a été corrigé : les colliers dépassaient de certains couvre-chefs lorsqu’ils étaient équipés.
- Un problème a été corrigé : la description de la lampe en verre dans le pavillon semblait anormale.
- Un problème a été corrigé : les Greymanes accompagnateurs apparaissaient de manière anormale pendant le chargement de « Revenge ».
- Un problème a été corrigé : la caméra suivait la boule de vent lorsqu’elle était utilisée pendant une chevauchée de wyvern.
- Un problème a été corrigé : certaines voitures étaient affichées de manière anormale.
- Un problème a été corrigé : certaines armes s’affichaient de manière anormale.
- La description sous « Divers – Aide – Chevauchée de dragon » a été corrigée.
- Sous « Connaissances – Boss », « Ludvig blessé » a été remplacé par « Ludvig manchot ».
- Un problème a été corrigé qui permettait d’équiper et de déséquiper des outils tout en parlant à un PNJ.
- Un problème a été corrigé qui permettait d’interagir avec certains objets sous des angles anormaux.
- Un problème a été corrigé qui, dans certaines situations, faisait que le joueur se superposait à des objets lors de l’exploration d’une base.
- Un problème a été corrigé : dans certaines conditions, le seau de la fontaine n’était pas visible lorsque celle-ci était placée en mode « Habitation ».
- Un problème a été corrigé qui empêchait le joueur de se déplacer après avoir placé certains objets placables en mode « Habitation ».
- Un problème a été corrigé qui faisait que certains objets placables en mode « Habitation » se déplaçaient lorsqu’ils étaient retirés ou pivotés vers une position inattendue.
- Un problème a été corrigé : dans certaines situations, le Wyvern se figeait après sa mort.
- Un problème a été corrigé : des objets étaient déjà placés avant que le campement ne soit établi sur la Colline Hurlante.
- [Manette] La configuration des boutons a été ajustée afin qu’elle corresponde au bouton enfoncé lors de certaines actions.
- Un problème a été corrigé : la progression de la « Libération » s’affichait à tort à 30 % lors de l’accomplissement de quêtes au Tribunal.
- Un problème a été corrigé : la description de la quête « Infiltrer le domaine d’Azerian » ne s’affichait pas dans certaines situations.
- Un problème a été corrigé : l’épée à deux mains et son fourreau s’affichaient de manière incorrecte lors d’une visite à la boutique et à l’atelier de teinture.
- Un problème a été corrigé : le kakapo avait un aspect peu naturel lorsque la caméra effectuait un zoom avant alors que le joueur tenait l’oiseau.
- Un problème a été corrigé : les mouvements du cavalier semblaient peu naturels lorsqu’il chevauchait un ours sauvage sans selle.
- Un problème a été corrigé : les vêtements avaient un aspect peu naturel lorsque le joueur chevauchait certains animaux.
- [Oongka] La description de l’action « Saisir » a été adaptée pour correspondre à l’arme équipée.
- [Oongka/Damiane] Correction d’un problème qui provoquait l’affichage d’un effet vert lors de l’utilisation du bracelet Axiom en position suspendue.
- [Oongka] La description de l’utilisation de certaines compétences du marteau géant a été adaptée à leur comportement réel.
- [Damiane] La silhouette de certaines tenues a été améliorée.
- Un problème a été corrigé : les effets paraissaient artificiels lorsque le noyau d’énergie était déplacé avec la puissance de l’Axiome dans certaines circonstances.
- La silhouette du cavalier montant un loup sauvage a été améliorée.
- Un problème a été corrigé : la caméra ne fonctionnait pas correctement lorsque certains monstres étaient en état d’étourdissement.
- Un problème a été corrigé : les descriptions des plans de fabrication et des connaissances relatives à l’équipement de l’Abîme étaient erronées.
- Un problème a été corrigé : la boîte de chance s’affichait comme un sac.
- Un problème a été corrigé : les connaissances cartographiques du « Constellation Research Journal » ne pouvaient être acquises que sur la page de gauche.
- Un problème a été corrigé : les pièges posés par des PNJ affichaient le bouton d’interaction « Prendre » au lieu de « Voler ».
- Un problème a été corrigé : il arrivait parfois que le joueur soit ressuscité dans des positions inhabituelles.
- La description du « Bunting » a été modifiée.

