Nintendo ha lanzado la versión 1.7.0 de Mario Kart World, que añade dos nuevos circuitos al modo Knockout Tour, además de algunas correcciones de errores menores y la posibilidad de añadir pegatinas a las fotos tomadas en el modo fotográfico del juego. La primera nueva ruta del «Knockout Tour» se llama «Drill Rally» y conecta el Astillero de Wario con el Castillo de Bowser, mientras que la otra es «Boomerang Rally», que une el Circuito Salty Salty con la Cima de Whistletop.
Ha pasado poco más de un año desde que Mario Kart World se lanzara para la Nintendo Switch 2 como uno de los principales títulos exclusivos, lo que animó a la gente a comprar la flamante consola. Pero desde su lanzamiento, Nintendo aún no había añadido ningún contenido sustancial a través de actualizaciones, al menos hasta ahora. Sin embargo, incluso con las nuevas rutas y la posibilidad de añadir pegatinas, a esta actualización le sigue faltando lo único que mucha gente quiere en Mario Kart World: nuevas pistas.
La actualización 1.7.0 de Mario Kart World ofrece algo de esperanza para futuros contenidos
Aunque resulta un poco decepcionante que Mario Kart 8 tardara solo unos cinco meses en incorporar la friolera de ocho circuitos nuevos, mientras que Mario Kart World lleva más de un año en el mercado y aún no ha aportado nada nuevo aparte de un nuevo modo Batalla, los dos nuevos rallies del Knockout Tour ofrecen un atisbo de esperanza respecto a futuros contenidos que llegarán al juego.
Una vez que actualices tu versión de Mario Kart World a la 1.7.0, podrás dirigirte al menú del Knockout Tour para ver que se han añadido los dos nuevos rallies a una nueva pantalla situada a la derecha. Sorprendentemente, ahora hay seis signos de interrogación en esta pantalla, lo que indica que el juego recibirá al menos seis nuevos rallies del Knockout Tour (esperemos que en un futuro próximo). Ahora bien, ¿significa eso que tendremos circuitos totalmente nuevos en breve? Quién sabe, pero podemos esperar, como mínimo, que Nintendo siga añadiendo contenido a Mario Kart World, sea este sustancial o no.
Notas del parche 1.7.0 de Mario Kart World
General
- Se han añadido el «Drill Rally» y el «Boomerang Rally» al Knockout Tour.
- Puedes seleccionarlos si has jugado a alguna de las pruebas del Knockout Tour.
- Ahora puedes añadir pegatinas cuando utilices el modo foto en el menú de pausa.
- También puedes añadir pegatinas utilizando los controles táctiles o del ratón.
- Se ha aumentado el rendimiento de aceleración de los personajes y vehículos que tenían una aceleración baja.
- Se ha aumentado la velocidad de planeo de los personajes que tenían una velocidad alta, así como la de algunos otros personajes y vehículos.
- Se ha hecho que el jugador pueda saltar inmediatamente después de ser alcanzado por la magia de Kamek o por Bullet Bill.
- Se han ajustado las condiciones en las que el jugador puede realizar un «Jump Boost» agitando el mando al correr sobre el agua.
- Se ha ajustado el comportamiento tras aterrizar sobre los rivales y se ha hecho que el tiempo de carrera tras el aterrizaje sea más largo.
- Se ha hecho que el jugador pueda detener una estela de aire al frenar antes de que esta comience.
- Se ha ajustado la frecuencia con la que los jugadores pueden conseguir objetos de las cajas de objetos en las carreras y en el Knockout Tour.
- Se ha hecho que los jugadores puedan ver la Super Bocina que lleva un rival.
- Se ha añadido una rampa a la carrera que va desde la Fortaleza de la Nave Aérea hasta el Castillo de Bowser.
- Se ha añadido compatibilidad con el tailandés.
- Puedes cambiar el idioma en Ajustes del sistema Sistema Idioma.
Problemas solucionados
- Se ha solucionado un problema por el que el tiempo tras cruzar la línea de meta en las Pruebas contrarreloj resultaba incorrecto.
- Los fantasmas de las Pruebas contrarreloj que se hayan visto afectados por este problema pueden ser eliminados de «Ver clasificaciones» sin previo aviso.
- Se ha corregido un problema por el que, cuando un jugador comenzaba a planear justo después de chocar, su velocidad durante el planeo disminuía.
- Se ha corregido un problema por el que, cuando un jugador golpeaba a un Goomba o a un Para-Biddybud y lo lanzaba por los aires, el jugador se estrellaba.
- Se ha corregido un problema por el que el jugador no podía subir a un helicóptero en el modo multijugador online y en el modo inalámbrico.
- Se ha corregido un problema por el que, cuando el jugador lanzaba un Bob-omb hacia atrás mientras conducía una moto estándar o una W-Twin Chopper, no podía lanzarlo más lejos que cuando conducía otros vehículos.
- Se han corregido varios problemas relacionados con Bullet Bill.
- Se ha corregido un error por el que, si un caparazón espinoso golpeaba un bloque dorado o una furgoneta de retransmisión, estos se rompían.
- Se ha corregido un error por el que el jugador se colaba a través de las paredes en el Castillo de Bowser.
- Se ha corregido un error por el que el jugador se quedaba atascado en un letrero electrónico en las Profundidades del Diente de León.
- Se ha corregido un problema por el que, si el jugador usaba una pluma tras realizar un «Jump Boost» en las Profundidades del Diente de León, se salía del circuito.
- Se ha corregido un problema por el que el jugador se salía del circuito tras saltar sobre una sombrilla en la carrera que se dirige al Circuito Salty Salty.
- Se ha corregido un error por el que el jugador se salía del circuito al tomar el atajo en la carrera que va de Koopa Troopa Beach a Dino Dino Jungle.
- Se ha corregido un error por el que al jugador se le quitaban dos monedas a la vez en la carrera que se dirige hacia el este desde Peach Stadium.
- Se ha corregido un error por el que, si un jugador realizaba un «Jump Boost» mientras circulaba por el raíl en la carrera que va desde Cheep Cheep Falls hasta Dandelion Depths, se caía del raíl.
- Se ha corregido un error por el que el jugador chocaba contra el poste de una tienda y no podía moverse en Shy Guy Bazaar.
- Se ha corregido un error por el que Dry Bones se hundía en el suelo en la zona de Dry Bones Burnout.
- Se ha corregido un error por el que, si el jugador conducía por el borde del circuito, se salía de la pista en la carrera que va desde Wario Shipyard hasta DK Pass o Cheep Cheep Falls.
- Se ha corregido un error por el que el jugador volvía a situarse muy por delante en varias ocasiones al salirse del circuito en distintos trazados.
- Se han solucionado otros errores para mejorar la experiencia de juego.

