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Quinta-feira, Julho 2, 2026

O Mario Kart World acaba de receber uma nova atualização para julho de 2026

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A Nintendo lançou a versão 1.7.0 do Mario Kart World, adicionando dois novos percursos ao modo Knockout Tour, juntamente com algumas outras correções de pequenos erros e a possibilidade de adicionar autocolantes às fotos tiradas no modo fotográfico do jogo. A primeira nova pista do Knockout Tour chama-se Drill Rally, ligando o Estaleiro do Wario ao Castelo do Bowser, e a outra é a Boomerang Rally, ligando o Salty Salty Speedway ao Whistletop Summit.

Já passou pouco mais de um ano desde que o Mario Kart World foi lançado para a Nintendo Switch 2 como um dos principais títulos exclusivos, deixando as pessoas entusiasmadas para comprar esta novíssima consola. Mas, desde o seu lançamento, a Nintendo ainda não adicionou nenhum conteúdo substancial através de atualizações, pelo menos até agora. No entanto, mesmo com as novas rotas e a possibilidade de adicionar autocolantes, esta atualização continua a carecer daquilo que muitas pessoas querem no Mario Kart World: novas pistas.

A atualização 1.7.0 do Mario Kart World traz alguma esperança para conteúdos futuros

Embora seja um pouco decepcionante que o Mario Kart 8 tenha demorado apenas cerca de cinco meses a receber nada menos que oito novos circuitos, enquanto o Mario Kart World já está no mercado há mais de um ano e ainda não tem nada de novo além de um novo modo Batalha, os dois novos ralis do Knockout Tour trazem uma luz de esperança para conteúdos futuros que chegarão ao jogo.

Depois de atualizar a tua versão do Mario Kart World para a 1.7.0, podes aceder ao menu do Knockout Tour para ver que os dois novos ralis foram adicionados a um novo ecrã à direita. Surpreendentemente, existem agora seis pontos de interrogação neste ecrã, indicando que o jogo irá receber pelo menos seis novos ralis do Knockout Tour (esperemos que num futuro próximo). Será que isto significa que teremos pistas totalmente novas em breve? Quem sabe, mas podemos esperar, pelo menos, que a Nintendo continue a adicionar conteúdo ao Mario Kart World, seja ele substancial ou não.

Notas da atualização 1.7.0 do Mario Kart World

Geral

  • Foram adicionados o Drill Rally e o Boomerang Rally ao Knockout Tour.

      • Podes selecionar estes se já tiveres jogado um dos ralis no Knockout Tour.

  • Quando estiveres a utilizar o Modo Foto no menu de pausa, já podes adicionar autocolantes.

      • Pode adicionar autocolantes utilizando os controlos táteis ou os controlos do rato.

  • Aumentou-se o desempenho de aceleração das personagens e dos veículos que apresentavam baixa aceleração.
  • Aumentou-se a velocidade de planagem das personagens que apresentavam alta velocidade, bem como a de algumas outras personagens e veículos.
  • Foi ajustado para que o jogador possa saltar imediatamente após ser atingido pela magia do Kamek ou pelo Bullet Bill.
  • Foram ajustadas as condições em que o jogador pode realizar um «Jump Boost» ao agitar o comando durante corridas sobre a água.
  • Foi ajustado o comportamento após aterrar em cima de adversários e foi prolongado o tempo de corrida após a aterragem.
  • Fez com que o jogador possa interromper um slipstream ao travar antes de este começar.
  • Ajustou a frequência com que os jogadores podem adquirir itens das caixas de itens nas corridas e no Knockout Tour.
  • Fez com que os jogadores possam ver a Super Buzina que um adversário está a segurar.
  • Foi adicionada uma rampa à corrida que vai da Fortaleza do Dirigível ao Castelo do Bowser.
  • Foi adicionado suporte para o tailandês.

      • Podes alterar o idioma em Definições do Sistema Sistema Idioma.

Problemas resolvidos

  • Corrigimos um problema em que o tempo após cruzar a linha de chegada nas Provas Cronometradas ficava incorreto.

      • Os fantasmas das Provas Cronometradas que tenham sido afetados por este problema poderão ser removidos da secção «Ver Classificações» sem aviso prévio.

  • Corrigido um problema em que, quando um jogador começava a planar logo após uma queda, a sua velocidade durante o planeio diminuía.
  • Corrigido um problema em que, quando um jogador atingia um Goomba ou um Para-Biddybud que tinha lançado ao ar, o jogador caía.
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia entrar num helicóptero no Jogo Online e no Jogo Sem Fios.
  • Corrigiu-se um problema em que, quando o jogador atirava um Bob-omb para trás enquanto conduzia uma Moto Padrão ou uma W-Twin Chopper, não conseguia atirá-lo mais longe do que ao conduzir outros veículos.
  • Corrigiram-se vários problemas relacionados com o Bullet Bill.
  • Corrigido um problema em que, se uma Concha Espinhosa atingisse um bloco dourado ou uma carrinha de transmissão, esta se partia.
  • Corrigido um problema em que o jogador passava através das paredes no Castelo do Bowser.
  • Corrigido um problema em que o jogador ficava preso num letreiro eletrónico em Dandelion Depths.
  • Corrigido um problema em que, se o jogador usasse uma Pena após fazer um Jump Boost nas Profundezas do Dandelion, caía fora do percurso.
  • Corrigido um problema em que o jogador caía fora do percurso após saltar para um guarda-sol na corrida a caminho do Salty Salty Speedway.
  • Corrigido um problema em que o jogador caía da pista ao conduzir pela rota de atalho na corrida que vai da Praia de Koopa Troopa até à Selva de Dino Dino.
  • Corrigido um problema em que o jogador perdia duas moedas de uma só vez na corrida que segue para leste a partir do Estádio da Peach.
  • Corrigido um problema em que, se um jogador fizesse um «Jump Boost» enquanto percorria os trilhos na corrida que vai de Cheep Cheep Falls até Dandelion Depths, caía dos trilhos.
  • Corrigido um problema em que o jogador batia no poste de uma loja e ficava impossibilitado de se mover no Shy Guy Bazaar.
  • Corrigido um problema em que o Dry Bones caía através do chão na zona de Dry Bones Burnout.
  • Corrigido um problema em que, se o jogador conduzisse ao longo da borda do percurso, caía para fora do percurso na corrida que vai do Wario Shipyard até ao DK Pass ou Cheep Cheep Falls.
  • Corrigido um problema em que o jogador era devolvido para muito à frente em várias ocasiões quando saía da pista em vários percursos.
  • Foram resolvidos vários outros problemas para melhorar a experiência de jogo.

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