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lunes, abril 29, 2024

Ingenieros espaciales en pruebas: La mejor alternativa a Minecraft sin el aspecto de ladrillo

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Incluso dos años después del lanzamiento de la versión completa, Space Engineers sigue jugando en su propia galaxia en el reino de los títulos sandbox del árbol del mundo.

¿Has deseado alguna vez un Minecraft que ofreciera gráficos realistas? ¿Que simula la física con más precisión? ¿Eso le da aún más libertad creativa? Entonces Space Engineers es el juego adecuado para ti.

El juego lleva la idea básica del gran modelo de rol de Mojang al espacio y te permite construir las naves espaciales de tus sueños para explorar el espacio exterior con ellas, y lo lleva haciendo desde 2013, cuando Space Engineers entró en Early Access en Steam. Desde entonces han pasado muchas cosas: entre otras, se han añadido planetas, se ha integrado un modo de supervivencia e incluso se han ofrecido DLC de pago durante unos años.

Mientras tanto, se ha creado una fiel comunidad de fans en torno al juego, y Space Engineers sigue recibiendo unos respetables 4.000 jugadores al mes. Casi (80.000 reseñas en Steam) pintan una imagen «muy positiva» del sandbox espacial.

(Des)creatividad limitada

Space Engineers es básicamente un juego sin un objetivo predefinido. Puedes elegir entre un total de siete escenarios en los que vives una historia predefinida, pero estos escenarios son bastante apetecibles en cuanto a su alcance, sobre todo porque las historias son también bastante superficiales y con una débil puesta en escena. Los diálogos, si es que los hay, son completamente tácitos. Incluso las ocasionales tomas de seguimiento ya no parecen contemporáneas.

Este destructor estelar Venator, aún relativamente compacto, del Taller de Steam muestra lo que se puede conseguir con paciencia y talento constructivo en Ingenieros del Espacio.
Este destructor estelar Venator, aún relativamente compacto, del Taller de Steam muestra lo que se puede conseguir con paciencia y talento constructivo en Ingenieros del Espacio.

El verdadero corazón de Space Engineers es el juego personalizado, que carece por completo de una historia de fondo. Aquí tienes que establecer tus propios objetivos. Hay 13 posiciones iniciales para elegir en el juego personalizado, algunas de las cuales ya te dan una pequeña base para trabajar, lo que facilita el comienzo. Sin embargo, los lugares de inicio más populares entre los aficionados son aquellos como el Mundo Vacío, donde se construye todo desde cero.

Puedes jugar la partida personalizada en modo supervivencia o creativo. En ambos casos, asumes el papel de un astronauta, que puedes controlar desde una perspectiva en primera o tercera persona.

 

Minecraft vs. Space Engineers

En el modo creativo, colocas y eliminas bloques con los botones del ratón y tienes infinitos recursos a tu disposición. Este principio de juego ya lo conocemos de Minecraft. Sin embargo, Space Engineers prescinde del aspecto pixelado de Minecraft y se centra en una representación realista del espacio.

Las diferencias con el sandbox de Mojang también son evidentes en términos de complejidad: En Space Engineers, por ejemplo, puedes girar tus bloques libremente en cualquier dirección, independientemente de tu línea de visión. Además, gracias a su jetpack, puede viajar en tres dimensiones y girar sobre su propio eje. Como novato, necesitarás cierto tiempo para acostumbrarte a los controles.

En el modo creativo, colocas los bloques con el botón izquierdo del ratón y los eliminas con el derecho, como en Minecraft. También puedes colorear los bloques como quieras.

En el modo creativo, colocas los bloques con el botón izquierdo del ratón y los eliminas con el derecho, como en Minecraft. También puedes colorear los bloques como quieras.

Sin embargo, una vez superado este obstáculo inicial, aprenderás a amar la libertad lúdica de Space Engineers, que no existe en este grado en prácticamente ningún otro juego. Especialmente el modo creativo es fantástico en este sentido, porque no tienes que preocuparte por la energía de tu traje ni por el oxígeno, como ocurre en el modo de supervivencia. Aquí se imponen muy pocas limitaciones.

La tecnología limita su imaginación

Esto, por supuesto, dispara tu imaginación: ¿quieres recrear el Halcón Milenario? ¡Es posible! ¿O prefieres construir un transbordador espacial de la NASA? Por supuesto. ¿Un cubo Borg? En principio, eso también es posible, pero es difícil con el tamaño original. Space Engineers tiene un problema de rendimiento.

Si construyes naves espaciales realmente grandes y luego las dejas chocar contra asteroides o participar en batallas masivas, por ejemplo, la tasa de imágenes por segundo cae considerablemente. Los desarrolladores mejoraron el rendimiento durante la fase de acceso anticipado. Sin embargo, teniendo en cuenta el tiempo que lleva Space Engineers en el mercado, ya no cabe esperar mejoras significativas. Es una pena que estas limitaciones técnicas restrinjan la creatividad de los ingenieros ambiciosos.

 

Rover: La alternativa a las naves espaciales

En Space Engineers puedes construir tanto rovers como naves espaciales. No son tan versátiles como sus homólogos voladores, pero son más baratos de construir. Cuando construyas un rover, mantén el centro de gravedad lo más bajo posible para evitar que vuelque en los giros bruscos.

 

Mecánica de juego compleja y motivadora

No es probable que consigas tu Estrella de la Muerte a escala real de esta manera, pero sigue siendo muy emocionante aprender los entresijos de los ingenieros espaciales. Para que una nave esté en condiciones de volar, necesita una cabina, una fuente de energía, como un reactor de uranio, y un giroscopio. Este último dispositivo no tiene nada que ver con la comida, sino que le permite girar su barco en primer lugar.

También hay que tener en cuenta la posición de los motores: Necesitas un motor para cada una de las seis direcciones en las que puedes moverte en el espacio. Si te olvidas de una dirección, la nave espacial será difícil de dirigir en el mejor de los casos, y en el peor tu máquina voladora se desviará hacia las profundidades del espacio.

Space Engineers simula este tipo de fenómenos; si no es completamente correcto desde el punto de vista físico, al menos lo es más que la mayoría de los juegos. Por ejemplo, también tienes que lidiar con la gravedad: si tu nave pesa demasiado por alguna razón, ya no puedes escapar del campo gravitatorio de un planeta y, por tanto, necesitas más propulsores. Especialmente en el modo de supervivencia, este tipo de contingencias deberían pensarse, en el mejor de los casos, antes de un viaje importante.

 

Viaje clásico de supervivencia

Apropos: Para la máxima experiencia de supervivencia en Space Engineers recomendamos el «Star System». Aquí te dejarán caer en una cápsula en un planeta de tu elección. Para los principiantes, la Tierra es una buena opción, los jugadores avanzados optan por cuerpos celestes más desafiantes como el planeta alienígena.

Su objetivo inicial es construir una base. Afortunadamente, el juego te ofrece tres herramientas muy útiles: el taladro, el soldador y la amoladora. Con el taladro, puedes hacer agujeros en el paisaje de voxel de los Ingenieros del Espacio a voluntad y recoger recursos.

Este es el aspecto de una típica base inicial en el modo de supervivencia. Las turbinas son una buena fuente de energía al principio del juego.
Este es el aspecto de una típica base inicial en el modo de supervivencia. Las turbinas son una buena fuente de energía al principio del juego.

El modo de supervivencia consiste en que primero sólo tienes que poner el marco de un bloque y luego terminar de construirlo con el soldador, que cuesta recursos extra. Esto es interesante porque no siempre hay que terminar un bloque por completo.

A menudo basta con superar un determinado umbral para que el bloque funcione. Si luego quieres añadir más armadura es cosa tuya. En comparación con otros juegos de supervivencia, esto da a Space Engineers un poco más de profundidad, especialmente con esos bloques de construcción que consisten en muchas piezas individuales caras.

El planeta alienígena es una de las posiciones de partida más desafiantes. Los planetas en Ingenieros del Espacio tienen varias decenas de kilómetros de diámetro.
El planeta alienígena es una de las posiciones de partida más desafiantes. Los planetas en Ingenieros del Espacio tienen varias decenas de kilómetros de diámetro.

 

Grandes momentos con longitudes en modo de supervivencia

Si no te gusta la posición de un bloque, puedes quitarlo con la amoladora y recuperar todos los componentes. Esto ayuda especialmente a los principiantes a aplanar la empinada curva de aprendizaje. Sin embargo, Space Engineers es un juego muy complejo que requiere mucho tiempo de entrenamiento.

Aunque el juego te ofrece pistas en el juego y vídeos tutoriales, éstos están lejos de poder responder a todas las preguntas relevantes. Los menús, que son funcionales en el mejor de los casos, también parecen a menudo desalentadores, lo que se convierte rápidamente en un problema porque la información esencial está enterrada en ellos.

Al mismo tiempo, Space Engineers no es un juego feo en absoluto: Cuando compruebas el progreso de tu base de supervivencia mientras el sol se pone de fondo, se ve bastante bonito y crea una atmósfera maravillosamente melancólica, a la que también contribuye la banda sonora, realmente fantástica.

Por desgracia, la experiencia en el modo de supervivencia no siempre es tan buena. La búsqueda de minerales, por ejemplo, es frustrante. Los que esperan encontrar depósitos de mineral a cada paso, como en Minecraft, se llevarán una desagradable sorpresa en Space Engineers.

Publicidad poco sutil: El inventario también te muestra los bloques que podrías tener si compras los DLCs.
Publicidad poco sutil: El inventario también te muestra los bloques que podrías tener si compras los DLCs.

Los DLC de un vistazo

Los complementos de pago para Space Engineers se limitan generalmente a la cosmética: el desarrollador Keen Software House añade bloques adicionales, texturas, animaciones y similares, pero no nuevos sistemas de juego. Los DLCs cuestan algo más de tres euros cada uno. Estos son los más importantes:

  • Industria pesada: nuevos bloques industriales y nuevos diseños para equipos existentes
  • Warfare: Añade bloques de cobertura así como objetos cosméticos con temática de armas
  • Wasteland: Bloques de aspecto rústico para el Rover
  • Sparks of the Future: Añade bloques de aspecto futurista como luces de neón
  • Frostbite: nuevo escenario y objetivos adicionales

A veces se recorre un área de varios kilómetros cuadrados, pero no se encuentra el codiciado mineral. Por supuesto, el jetpack ayuda enormemente aquí, pero incluso su combustible es finito sin la materia prima adecuada para rellenarlo.

En general, el camino hacia la primera nave espacial es muy rocoso, literalmente. Al principio pasas mucho tiempo simplemente extrayendo piedra, procesándola en tu refinería y repitiendo todo el proceso.

Es encomiable que tú mismo puedas establecer parámetros como el tamaño del inventario, lo que te permite personalizar mejor el juego a tu gusto. En cualquier caso, es incomprensible que Space Engineers nos haga trabajar tanto para conseguir la primera máquina voladora, porque la jugabilidad de la nave espacial es, con diferencia, lo más divertido del juego.

Nuestra primera nave minera no ganará ningún premio de belleza, pero cumple su función
Nuestra primera nave minera no ganará ningún premio de belleza, pero cumple su función

 

Eso no es una luna. ¡Eso es un voxel inmóvil!

Una vez que tienes una nave espacial funcional, la cuestión es qué hacer con ella. Como el modo de supervivencia tampoco tiene un objetivo definido, tendrás que ser creativo: Por ejemplo, puedes proponerte construir una estación espacial o explorar los demás planetas del sistema estelar.

Sin embargo, hubiera sido muy deseable un objetivo general. ¿Qué tal, por ejemplo, un enemigo jefe contra el que haya que luchar en un planeta lejano, similar al Dragón Ender de Minecraft?

Si te aburres jugando en solitario, es una buena idea probar el modo multijugador. Gracias al sistema de facciones, puedes organizarte en grupos si lo deseas. Luego tienes la opción de declarar la guerra a otros grupos, comerciar o aislarte por completo: tú decides.

En el modo multijugador es posible, por supuesto, librar enormes batallas, pero aquí -incluso más que en el modo individual- son de esperar problemas de rendimiento cuando te enfrentas a naves espaciales muy grandes.

En el escenario

Pero aparte de eso, las batallas son un verdadero punto culminante: aunque las naves en sí sólo son controladas por un jugador, otros ingenieros pueden tripular los cañones o realizar reparaciones. Pero también puedes construir una especie de nave portadora y dejar que tus compañeros de armas luchen en ágiles cazas espaciales. Muy divertido.

En general, el marco técnico de Ingenieros del Espacio no es especialmente convincente. Todos los cuerpos celestes están formados por vóxeles y son completamente inmóviles. Incluso un asteroide diminuto no se moverá ni un milímetro cuando lo embistas, pero dañará tu nave al mismo tiempo. Para un juego que pretende ser realista, esto es muy débil.

Incluso ese guijarro glorificado a nuestra izquierda no puede ser movido por nuestra nave espacial. Destruye la inmersión
Incluso ese guijarro glorificado a nuestra izquierda no puede ser movido por nuestra nave espacial. Destruye la inmersión

Así, uno podría preguntarse por qué los planetas, completamente estáticos, no se atraen entre sí, a pesar de que la gravedad emana de ellos, o por qué el sol es parte del skybox y no un cuerpo celeste real. Pero estos son sólo problemas menores en el cosmos de un juego por lo demás recomendable.

Conclusión editorial

Para cierto tipo de jugadores, Space Engineers es como el Santo Grial. Si quieres desahogarte de forma creativa, hay pocos títulos sandbox que puedan igualar las posibilidades que se ofrecen aquí. La construcción fan más loca y al mismo tiempo más grande que he visto recientemente fueron las batallas mecánicas a la manera de «Pacific Rim»: ¡se puede hacer eso en Space Engineers, aunque no esté necesariamente previsto! Sin embargo, yo mismo sólo pertenezco a este tipo de jugadores con reservas. Sin algún tipo de historia marco o incluso objetivos a largo plazo en el modo de supervivencia, me falta el incentivo para jugar a Space Engineers durante un periodo de tiempo más largo. Además, están las limitaciones del motor, que me parecen molestas. Así que creo que Space Engineers es una muy buena alternativa a Minecraft, pero no se acerca al original.

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