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miércoles, mayo 15, 2024

Manor Lords: Las novedades del juego de construcción medieval

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Manor Lords se supone que es un nuevo juego de construcción medieval y ha estado en desarrollo durante unos años. Comprobamos cómo va el juego en este momento.

En el verano de 2020, el anuncio de Manor Lords causó un gran revuelo. Los visuales realistas prometían un interesante juego de construcción en el que veríamos la Edad Media desde un lado mucho más auténtico que, por ejemplo, en Anno 1404 o incluso en The Settlers. En cambio, los diseños recordaban más a Kingdom Come: Deliverance. Además, se supone que Manor Lords ofrecerá batallas en tiempo real a gran escala, que recuerdan en cierto modo a las batallas de Total War. En conjunto, todo esto parece un sueño para los aficionados al medievo.

Pero, ¿qué pasa ahora con los Lores Manor? La última actualización de los desarrolladores en Youtube data de principios de 2021, después de lo cual se hizo un silencio espantoso allí sobre el juego de construcción. Nuestro último avance exclusivo, en el que el desarrollador nos habló personalmente de sus planes, ya ha pasado también más de un año.

Por ello, hemos indagado un poco y hemos recopilado toda la información actual sobre este prometedor proyecto indie. El tráiler te da una visión general de la jugabilidad.

¿Cuándo saldrá a la venta Manor Lords?

Originalmente, el lanzamiento de Early Access estaba previsto para 2021. El desarrollador Grzegorz Styczen ya no podrá cumplir esta fecha. Estamos bastante seguros de que un día antes de que termine el año. Así que la siguiente posibilidad sería un lanzamiento en 2022.

Sin embargo, aún no hay garantía. En el Discord oficial, se señala repetidamente que Manor Lords recibirá una fase alfa abierta antes del Acceso Anticipado (de pago), en la que los probadores voluntarios podrán dar su opinión. Esto tampoco ha comenzado todavía. En caso de que una EA siga teniendo lugar en 2022, entonces presumiblemente en la segunda mitad del año como muy pronto.

¿Dónde se publicará Manor Lords?

Manor Lords consiguió una página en (Steam) muy pronto tras su anuncio. Pero mientras tanto también se anunció que (Manor Lords también saldrá en GOG). Si valoras los juegos sin protección anticopia, no tienes que hacer ningún compromiso con Manor Lords. El desarrollador también ha hecho oficial el precio de venta al público. Se supone que Manor Lords cuesta 25 euros.

¿Sigue siendo un desarrollador?

Manor Lords está siendo desarrollado por una sola persona. El desarrollador se llama Grzegorz Styczen, pero es más conocido como SlavicMagic, que es también el nombre del estudio de desarrollo. Incluso ahora, Styczen es considerado el único miembro permanente del equipo. Pero Manor Lords no se está construyendo completamente solo. Styczen paga a algunos autónomos por su ayuda. Por ejemplo, hace poco se lanzó una búsqueda en Twitter de un artista de entornos y un vídeo muestra el proceso de captura de movimiento con amigos.

¿Qué ha pasado en Manor Lords?

Se están arreglando los errores

Aún no hemos podido ver una versión jugable. Hasta ahora, sólo nos quedan las promesas y actualizaciones del desarrollador. SlavicMagic mantiene a los aficionados que esperan al día sobre lo que ocurre en el desarrollo, especialmente en Twitter. Se invierte mucho tiempo en arreglar varios errores. Se dice que uno de los motivos del aplazamiento hasta 2022 es un montón de bugs que entraron en el juego al aumentar el zoom.

Hay fuego

Una novedad menor que también se mostró en Twitter son los efectos de fuego. En este breve vídeo se puede ver claramente cómo una cabaña en llamas no sólo es consumida por las llamas, sino que las vigas individuales incluso se derrumban poco a poco.

Diseño de casas y ciudades

Originalmente, el desarrollador quería abarcar un lapso de tiempo y retomar la Edad Media desde el siglo XI hasta el XV. Los elementos de las diferentes épocas debían superponerse en parte, después de todo Manor Lords no será una simulación perfecta de la Edad Media. Sin embargo, entretanto la filosofía ha cambiado un poco. Según Styczen, Manor Lords está ahora firmemente centrado en el siglo XIV y ya no presentará una mezcla arquitectónica de arquitectura francesa y anglosajona. En cambio, se orientará hacia la arquitectura del sur de Alemania.

También son interesantes las nuevas capturas de pantalla del juego en las que se pueden ver por primera vez ciudades más grandes. En ellos, el desarrollador nos da un anticipo muy atmosférico de lo que nos espera lejos de las pequeñas aldeas de Manor Lords y de lo orgánico que podría parecer todo:

Respuestas cortas a preguntas cortas

En noviembre, el desarrollador de Manor Lords puso un nuevo FAQ con preguntas de Discord y dio algunas respuestas. El documento completo de preguntas y respuestas está disponible (aquí). Pero también resumimos algunos detalles interesantes.

  • ¿Los residentes mueren de viejos? Actualmente no, y probablemente nunca lo harán. Se supone que los Lores no deben gestionar las circunstancias familiares de los ciudadanos individuales
  • ¿Hay armas? En realidad, el desarrollador quería incluir las pistolas como armas, pero como una gran parte de la comunidad no quiere armas de pólvora negra, está pensando en suprimirlas.
  • ¿Hay niebla de guerra? Probablemente no. Se introdujo uno brevemente, pero el desarrollador no estaba satisfecho con la forma en que afectaba a la estrategia y que el mapa perdía gran parte de su calidad visual como resultado.
  • Ganar experiencia en unidades? No, no habrá un sistema de puntos de experiencia. Sin embargo, las unidades pueden ser entrenadas
  • ¿Habrá leyes? En este momento, lo más importante es la lealtad de los ciudadanos, que depende de recursos como la comida, la madera, las velas o los zapatos. Si la lealtad disminuye demasiado, pueden estallar rebeliones. También existe un mecanismo de ley, pero todavía es muy rudimentario y necesita ser revisado.
    • ¿Habrá enfermedades? Antes había un sistema de enfermedades que no funcionaba bien. Pero el desarrollador quiere explorar otras posibilidades
    • ¿Puedes ver dentro de los edificios? No, ese mecanismo aumentaría enormemente la carga de trabajo

    ¿Qué opinas de los Señores de la Tierra? Confía en que el promotor pueda realizar sus planes. ¿Y crees en un lanzamiento de EA el próximo año? No dude en escribirlo en los comentarios.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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