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sábado, mayo 25, 2024

El competidor de CoD de Ubisoft se deshace de una mecánica muy controvertida en los shooters

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XDefiant es el competidor más prometedor de Call of Duty junto a The Finals. Sin embargo, en un aspecto adopta deliberadamente un enfoque diferente

Es un juego de altibajos conXDefiant Aunque al principio muchos escépticos sólo sonreían cansados ante el competidor de CoD de Ubisoft, el shooter multijugador se convirtió en una auténtica patata caliente en las últimas betas: movimientos rápidos, mapas geniales, tiroteos hábiles… muchos veteranos de CoD vitorearon XDefiant desde todos los flancos

Luego la gran caída en octubre de 2023: XDefiant se retrasaría indefinidamente, habían surgido problemas importantes durante la beta

Pero ahora – a principios de enero de 2024 – el siguiente subidón está en el horizonte: XDefiant comienza el nuevo año con algunas noticias bastante interesantes.

¿Sin SBMM en XDefiant?

El productor ejecutivo de XDefiant, Mark Rubin, ya informó el 3 de enero de 2024 (con una actualización sobre el estado del shooter).

Según Rubin, el desarrollo avanza rápidamente, ya se ha solucionado el mayor problema de netcode de la última beta, se está ultimando el nuevo sistema de party cross-play y, y, y.

La información más interesante se encuentra en la letra pequeña: XDefiant prescinde del controvertido SBMM de Call of Duty, al menos en el multijugador normal. Traducido literalmente por Mark Rubin:

Sin SBMM en las listas de juego normales. Tenemos una lista de juego de bienvenida para los recién llegados por debajo del nivel 25 con un SBMM, pero todas las demás listas de juego no lo tendrán. El modo igualado, sin embargo, tendrá SBMM

Mark Rubin, Productor Ejecutivo de XDefiant

¿Qué significa SBMM? El matchmaking basado en la habilidad es una de las mayores polémicas en la comunidad de los shooters.

La idea es permitir que jugadores igual de buenos compitan entre sí en función de varios parámetros para crear grupos que sean lo más justos y menos frustrantes posible

En la práctica, un SBMM demasiado estricto da lugar a partidas tediosamente uniformes, conexiones deficientes o mezclas dudosas de matchmaking y afán de lucro, como se acusa a Call of Duty desde hace varios años.

XDefiant toca la bocina de muchos críticos a los que también les gustaría ver una separación entre las listas de juego casuales sin SBMM y las listas de juego clasificatorias con SBMM en Call of Duty. XDefiant hace precisamente eso

Battlefield 2042, por ejemplo, demuestra que los shooters multijugador también pueden funcionar sin un SBMM demasiado estricto, donde los juegos ordenan un rango bastante equilibrado entre lobbies profesionales y principiantes.

Según Rubin, 2024 debería ser un buen año para XDefiant, aunque no hizo más comentarios sobre el lanzamiento concreto del shooter Free2Play. Por supuesto, os mantendremos informados. Para eso nos pagan

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