Una gran parte de la plantilla de Bungie ha sido despedida, poco después de que se anunciara el fin del servicio de Destiny 2.
Por lo general, no es buena señal que una gran empresa de videojuegos agradezca de repente a sus empleados su trabajo. Hoy en día, casi siempre hay malas noticias detrás de ello, como ocurre con la última noticia de Sony: tras el cese del servicio deDestiny 2, numerosos empleados de Bungie pierden ahora su trabajo. También se están produciendo despidos en el equipo responsable del nuevo shooter «Marathon».
El próximo despido masivo
El director ejecutivo, Hermen Hulst, no especifica cuántos puestos de trabajo se verán afectados exactamente. Se trata de un «número significativo», entre los que se incluyen la mayor parte de los desarrolladores de Destiny y algunos de Marathon.
Destiny 2 había anunciado recientementela última actualización de servicio. Al parecer, no se está trabajando en un Destiny 3 ni en ninguna otra secuela. En GameStar Talk acabamos de debatir en profundidad sobre el futuro de la saga:
¿Qué va a pasar ahora con Marathon?Con la temporada 2, este shooter multijugador ha dado unpequeño giro. Sin embargo, las cifras de jugadores segúnSteamDBson bastante modestas: en las últimas 24 horas, el número máximo de jugadores simultáneos en el juego (en Steam) fue de 9.500. En el caso de Destiny 2, la cifra rondaba los 90.000.
En sucomunicado, Hulst no anuncia expresamente el fin de Marathon, pero las señales son muy claras. Así lo expresa:
Marathon sigue siendo una parte importante de nuestra cartera, y seguiremos apoyando al equipo para que siga construyendo sobre los sólidos cimientos de las temporadas 1 y 2 y trabaje en el desarrollo de futuros proyectos. Aunque aún es pronto para hablar de ello, nos sentimos muy animados por la creatividad y las oportunidades que se presentan.
Una declaración de relaciones públicas poco reveladora, como las que suelen utilizar las grandes empresas cuando el futuro parece incierto. Tal y como están las cosas, no esperamos que Marathon tenga muchas temporadas más.
La lista de estudios cerrados o que han reducido drásticamente su tamaño en la industria de los videojuegos es cada vez más larga, como podéis leer en el recuadro anterior.
Según el comunicado, Sony quiere intentar ayudar a los empleados despedidos en esta «transición». Para ello, se están barajando opciones como reubicarlos internamente en Sony Interactive y en los estudios que dependen de ella. Los despidos se consideraron necesarios tras un largo debate.

