Despidos en Xbox: despiden al director de la historia de «Gears of War: E-Day» justo antes de su lanzamiento

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Justo unos días después de alcanzar el estado «Gold» y poco antes del lanzamiento, la ola de despidos de Microsoft también afecta al guionista del próximo shooter.

Microsoft, en el marco de la ola de despidos de Xbox de ayer, también ha despedido al director de guion de Gears of War: E-Day. Esto ocurre, precisamente, apenas dos semanas antes del lanzamiento del juego, en el que había trabajado durante más de cuatro años.

Juan Vaca se incorporó al estudio de desarrollo The Coalition en 2022. Ayer por la noche anunció en LinkedIn que había perdido su trabajo. Vaca escribió al respecto: «Me he visto afectado por la actual ola de despidos en Microsoft y estoy abierto a nuevas oportunidades en los sectores de los videojuegos, el cine o la televisión. Si vuestro equipo necesita un director o un guionista, no dudéis en poneros en contacto conmigo».

Hace tan solo cinco días, Vaca celebró en una publicación que Gears of War: E-Day había alcanzado el estado «Gold», lo que significa que el juego está terminado y listo para su producción en fábrica. El lanzamiento oficial tendrá lugar el 6 de octubre.

Despedidos tras alcanzar el «estado oro»: ¿qué pasa con The Coalition?

Por el momento, aún no está claro si habrá más desarrolladores de The Coalition afectados por los recortes de Xbox, ni cuántos serían. Según informa Kotaku citando a una fuente anónima, menos de «un puñado» de empleados han tenido que dejar la empresa. Sin embargo, al parecer, estos despidos ni siquiera están directamente relacionados con las reestructuraciones a gran escala de Xbox.

Ayer, Xbox vivió otro día de cambios radicales. Como consecuencia de las reestructuraciones en curso, se han fusionado o reorganizado drásticamente numerosos estudios. En total, 268 desarrolladores perdieron su empleo. Los estudios Rare y World’s Edge pasan a estar bajo el control de Activision. Playground y Turn 10 se fusionan en un único equipo que, en el futuro, se centrará en Fable y Forza. Obsidian —donde actualmente se está desarrollando un nuevo Fallout— pasa a depender de Bethesda con efecto inmediato.

Fuertes recortes en Halo: Activision toma el control, Ninja Theory al borde del cierre

Pero eso no fue todo: Halo Studios también se vio gravemente afectado por los recortes. A partir de ahora, Activision se hará cargo del futuro desarrollo de la saga Halo. Por último, Ninja Theory está a punto de cerrar definitivamente, tras el fracaso de las posibles negociaciones de adquisición.

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