Licenziamenti Xbox: lo story director di Gears of War: E-Day licenziato poco prima dell’uscita

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Proprio pochi giorni dopo il raggiungimento dello status “gold” e poco prima del lancio, l’ondata di licenziamenti di Microsoft colpisce anche l’autore del prossimo sparatutto.

Nel corso dell’ondata di licenziamenti Xbox di ieri, Microsoft ha licenziato anche lo story director di Gears of War: E-Day. Ciò avviene proprio a meno di due settimane dall’uscita del gioco, al quale ha lavorato per oltre quattro anni.

Juan Vaca è entrato a far parte dello studio di sviluppo The Coalition nel 2022. Ieri sera ha annunciato su LinkedIn di aver perso il lavoro. Vaca ha scritto: «Sono stato coinvolto dall’attuale ondata di licenziamenti in corso presso Microsoft e sono aperto a nuove opportunità nei settori dei videogiochi, del cinema o della TV. Se il vostro team ha bisogno di un regista o di uno sceneggiatore, non esitate a contattarmi.»

Solo cinque giorni fa Vaca ha festeggiato in un post il raggiungimento dello status “Gold” di Gears of War: E-Day – il gioco è quindi completato e pronto per la stampa. L’uscita ufficiale è prevista per il 6 ottobre.

Licenziato dopo il raggiungimento dello status “Gold”: che ne sarà di The Coalition?

Al momento non è ancora chiaro se e quanti altri sviluppatori di The Coalition siano stati colpiti dai tagli di Xbox. Come riporta Kotaku citando una fonte anonima, meno di «una manciata» di dipendenti ha dovuto lasciare il proprio posto di lavoro. A quanto pare, però, questi licenziamenti non sono nemmeno direttamente collegati alle ristrutturazioni su larga scala in corso presso Xbox.

Ieri Xbox ha vissuto un’altra giornata di profondi cambiamenti. A seguito delle riorganizzazioni in corso, numerosi studi sono stati accorpati o drasticamente riorganizzati. Complessivamente, 268 sviluppatori hanno perso il lavoro. Gli studi Rare e World’s Edge passano sotto il controllo di Activision. Playground e Turn 10 si fonderanno in un unico team che in futuro si concentrerà su Fable e Forza. Obsidian – dove attualmente è in fase di sviluppo un nuovo Fallout – è ora sotto il controllo di Bethesda.

Gravi tagli per Halo: Activision prende il controllo, Ninja Theory a un passo dalla chiusura

Ma non è tutto: anche gli Halo Studios sono stati pesantemente colpiti dai tagli. Lo sviluppo futuro della serie Halo passa con effetto immediato nelle mani di Activision. Infine, Ninja Theory è sul punto di chiudere definitivamente, dopo il fallimento delle trattative per una potenziale acquisizione.

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