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lunes, febrero 23, 2026

Battlefield 6 me ofrece combates tan emocionantes que casi puedo perdonar la escasa temporada 2.

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La temporada 2 de Battlefield 6 sigue siendo demasiado corta, pero el nuevo mapa me divierte incluso en un modo que normalmente evito a toda costa.

Puede parecer extraño a primera vista, pero en Battlefield 6 también quiero relajarme. Me encanta la serie de shooters también porque no tengo que lanzarme a combates cuerpo a cuerpo caóticos durante treinta minutos seguidos y acumular tantos derribos como sea posible. Si quiero, me quedo en segundo plano como francotirador, voy en un vehículo o me concentro en revivir a mis compañeros.

Por eso juego principalmente a Conquista o Escalada y dejo de lado modos más compactos como Avance. Pero gracias al nuevo mapa, ¡incluso a mí me han entrado ganas de librar encarnizadas batallas de asedio!

Lucha por cada metro

En las primeras semanas, el modo Breakthrough de Battlefield 6 era sobre todo un campo de obras. Los exploits convertían algunos mapas en un infierno para los francotiradores, los errores en la aparición de vehículos causaban molestias y las zonas de conquista a menudo estaban diseñadas de tal manera que se producían frustrantes combates de posiciones sin progreso.

Por eso no me gustaba nada este modo de juego, pero el nuevo mapa Contaminated ha cambiado eso. Afortunadamente, aquí no hay ninguno de esos problemas y ya he vivido algunas de las batallas más emocionantes e intensas (en el buen sentido) en mis casi 200 horas de juego. En mi opinión, hay tres razones para ello:

  1. Cada sector es único: la conquista o defensa de cada sección se siente como una batalla en sí misma, en la que tengo que adaptarme a un nuevo terreno y a otras tácticas. Así nunca me aburro y cada sector me divierte a su manera.
  2. Hay espacio: Nunca tengo que limitarme a lanzarme a ciegas contra los enemigos. En cada sección, también puedo probar rutas alternativas, flanquear a los enemigos y atacarlos por la espalda si no se protegen lo suficiente. El mapa sigue estando bien equilibrado y ni los defensores ni los atacantes tienen una ventaja clara.
  3. Me siento como en una batalla: Battlefield 6 no es tan impresionante como Battlefield 1 en cuanto a atmósfera, pero en Breakthrough en Contaminated realmente me siento como en una batalla.
    Avanzo por trincheras embarradas y me escondo detrás de cualquier cobertura para escapar del fuego de las ametralladoras y los francotiradores enemigos. Como defensor, me atrinchero en búnkeres y repelo oleadas y oleadas de atacantes enemigos.

Tengo mucha curiosidad por ver cómo se desarrolla la tercera parte de la temporada a partir del 14 de abril, Operation Augur, un modo basado en las operaciones de Battlefield 1. Aquí lucharé por dos mapas: cuando haya conquistado la zona exterior de la base militar, pasaré a los pasillos del búnker. Esto podría hacer que las batallas fueran aún más emocionantes, aunque probablemente durarían bastante más tiempo.
Aunque ahora mismo disfruto jugando a Durchbruch en el nuevo mapa, todavía no estoy del todo contento con Battlefield 6. El problema fundamental sigue siendo que hay muy pocos mapas que me proporcionen esa experiencia en el shooter. El próximo mapa, Hagental Base, será un campo de batalla de infantería exclusivamente interior, es decir, justo lo que no me gusta de Battlefield.

A largo plazo, me gustaría mucho que Battlefield 6 ampliara sus temporadas con más mapas. Pero, por supuesto, para mí es aún más importante que, al igual que en la temporada 2, la calidad de los mapas sea la adecuada. No debe repetirse una debacle como la de Blackwell Fields, prefiero tener menos mapas.

Michael
Michael
Edad: 24 años Origen: Alemania Aficiones: juegos, fútbol, tenis de mesa Profesión: Editor en línea, estudiante

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