25.8 C
Berlin
Pondělí, 25 května, 2026

Battlefield 6 mi právě teď přináší tak napínavé bitvy, že mu téměř odpouštím chudou sezónu 2.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Sezóna 2 Battlefieldu 6 je sice stále příliš krátká, ale nová mapa mě baví i v režimu, kterému se jinak snažím co nejvíce vyhýbat.

Na první pohled to může znít divně, ale v Battlefield 6 si prostě chci odpočinout. Miluji tuto sérii stříleček také proto, že se nemusím třicet minut v kuse vrhat do chaotických bojů zblízka a sbírat co nejvíce zabití. Když se mi chce, zůstanu prostě jako odstřelovač v pozadí, jedu ve vozidle nebo se soustředím na oživování.

Proto hraji hlavně režimy Conquest nebo Escalation a kompaktnější režimy jako Breakthrough vynechávám. Ale díky nové mapě mě teď dokonce i mě chytila chuť na zuřivé obléhací bitvy!

Boj o každý metr

Průlom v Battlefield 6 byl zejména v prvních týdnech především staveništěm. Exploity proměnily některé mapy v peklo pro odstřelovače, chybné spawny vozidel způsobovaly potíže a zóny dobývání byly často rozděleny tak, že docházelo k frustrujícím pozičním bojům bez pokroku.

Proto jsem si tento herní mód zrovna neoblíbil, ale nová mapa Contaminated to nyní změnila. Naštěstí zde všechny tyto problémy neexistují a já jsem zde za svých téměř 200 hodin hraní zažil některé z nejnapínavějších a (v dobrém smyslu) nejintenzivnějších bitev. Podle mého názoru jsou pro to tři důvody:

  1. Každý sektor je jedinečný: Dobytí nebo obrana každé části se jeví jako samostatná bitva, ve které se musím přizpůsobit novému terénu a jiným taktikám. Nikdy to není nudné a každý sektor mě baví svým vlastním způsobem.
  2. Je tu prostor: Nikdy se nemusím omezovat na to, abych se slepě vrhal na nepřátele. V každé části mohu zkusit alternativní trasy, obejít nepřátele a napadnout je zezadu, pokud se dostatečně nezabezpečili. Mapa tak zůstává dobře vyvážená a ani obránci, ani útočníci nemají jasnou výhodu.
  3. Cítím se jako v bitvě: Battlefield 6 rozhodně není atmosférickým monstrem jako Battlefield 1, ale při průlomu na Contaminated se opravdu cítím jako v bitvě.
    Postupuji bahnitými zákopy a schovávám se za každým kouskem krytu, abych se vyhnul kulometné palbě a nepřátelským odstřelovačům. Jako obránce se zakopávám v bunkrech a odrážím vlnu za vlnou nepřátelských útočníků.

Jsem opravdu zvědavý, jak se bude hrát ve třetí části sezóny od 14. dubna Operation Augur , režim inspirovaný operacemi z Battlefield 1. Zde budu bojovat hned na dvou mapách: když dobytím vnější část vojenské základny, přesunu se do chodeb bunkru. Díky tomu by bitvy mohly být ještě napínavější, i když pak budou pravděpodobně trvat poměrně dlouho.
I když si právě užívám hraní průlomu na nové mapě, s Battlefield 6 ještě nejsem úplně spokojený. Základním problémem totiž zůstává, že je prostě příliš málo map, které mi v této střílečce poskytují takový zážitek. Další mapa, Hagental Base, bude čistě vnitřní pěchotní bojiště, tedy přesně to, co mě v Battlefieldu moc nebaví.

Z dlouhodobého hlediska bych si velmi přál, aby Battlefield 6 rozšířil své sezóny o více map. Ale ještě důležitější je pro mě samozřejmě to, aby byla kvalita map stejně dobrá jako v sezóně 2. Debakl jako v Blackwell Fields se nesmí opakovat, raději si vystačím s méně mapami.

RELATED ARTICLES

Infinity Ward naznačuje další hru ze série Call of Duty

Vývojářská společnost Call of Duty, Infinity Ward, uvedla, že fanoušci již nebudou muset dlouho čekat na další podrobnosti o...

Odhalena plánovaná aktualizace Fallout 76 na období červen–září 2026

Hra Fallout 76 právě zveřejnila svůj letní plán aktualizací, který slibuje návrat některých osvědčených prvků, které hráčům vyplní program...

Helldivers 2 naznačuje vylepšení a novinky v příští velké aktualizaci

Ve snaze udržet komunitu v obraze odhaluje studio Arrowhead Game Studios některé z hlavních funkcí a vylepšení, které se...