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lunes, mayo 20, 2024

Tanques, bombarderos y más – Las notas del parche de CoD: Warzone Season 2

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La segunda temporada de Call of Duty: comienza Warzone. La actualización cambia el Battle Royale y trae nuevas localizaciones (POIs), vehículos y modos de juego.

El shooter Battle Royale CoD: Warzone está sufriendo algunos cambios rápidos. Muchos de los objetos del juego han sido reelaborados, mientras que las armas que se pueden encontrar en el terreno también han sido reequilibradas. Así, algunos son más fáciles o más difíciles de encontrar. Pero sobre todo los nuevos tanques y aviones de combate (bombarderos) van a agitar el juego.

El peligroso gas «Nebula V» se utilizará como munición y bomba y, por lo tanto, cambiará gran parte de la jugabilidad de Warzone. La zona empañada por ella acabará poco a poco con los operarios de su interior. Para salvarse del veneno, también podrá encontrar estaciones de descontaminación adecuadas.

Los bombarderos serán el segundo tipo de avión en Battle Royale y lanzarán explosivos desde el espacio aéreo correspondiente. Durante la temporada, un tanque (transporte blindado) también rodará por la zona de la Caldera, que puede ser derrotado y debería dejar caer un montón de botín. También hay más NPCs que dejan caer equipo valioso.

Un nuevo Punto de Interés (PdI) es la Planta Química, que se creó a partir de la refinería situada entre las minas y los muelles en el norte del mapa. Otros nuevos PdIs son los laboratorios de investigación, que, al igual que la fábrica, están custodiados por NPCs.

El nuevo modo de tiempo limitado para el inicio de la segunda temporada se llama Choque de Caldera. Un total de 48 operadores lucharán por la victoria en equipos de dos. La batalla se libra con el propio loadout, los respawns están activos. Cuantas más muertes, más puntos se conceden en Caldera Clash. También se ha anunciado el modo Rebirth Reinforced, que llegará un poco más tarde.

Otro cambio importante en las notas del parche es el famoso equipo Dead Silence. Ahora se clasifica como botín naranja «legendario», lo que hace que sea un poco más difícil de conseguir. También es menos probable que el círculo mortal final termine en la cima de Caldera. Por último, el nuevo parche ha desactivado los aviones en la cola de espera en solitario en todos los modos (por ahora).

Las notas completas del parche del 14 de febrero pueden verse en la página web oficial del desarrollador Raven Software (). La actualización del lunes para Call of Duty: Vanguard y Warzone ocupa entre 13,7 y 15,5 gigabytes de memoria, según la plataforma.

Cambios de arma:

Rifles de ataque

  • Rifle de ataque Alfa (VG): Velocidad ADS reducida de 0,255 a 0,26
  • C58 (BOCW) : Aumento de la desviación del retroceso, aumento del tamaño del retroceso
  • Volkssturmgewehr (VG) : Velocidad ADS reducida de 0,26 a 0,265

Armas de fuego

  • Klauser (VG) : La velocidad de la bala aumentó de 353 a 390
  • Machine Gun (VG) : El daño medio ha aumentado de 15 a 16
  • Cañón inclinado (VG) : La velocidad de la bala ha aumentado de 360 a 399, el alcance del daño máximo ha aumentado de 800 a 925, el daño medio ha aumentado de 30 a 34, el daño mínimo ha aumentado de 24 a 26

Machine Guns

  • DP27 (VG) : El multiplicador de la parte inferior del cuerpo se ha reducido de 1,1 a 1
  • Ametralladora ligera Charlie (VG) : El multiplicador del brazo superior izquierdo se ha reducido de 1,1 a 1, el multiplicador del torso inferior se ha reducido de 1,1 a 1, el multiplicador del brazo superior derecho se ha reducido de 1,1 a 1.

Rifles de francotirador

  • M1 Garand (VG) : Retroceso adaptado
  • Rifle de 3 líneas(VG) : la velocidad ADS ha aumentado de 0,5 a 0,517, la velocidad de movimiento ADS ha aumentado un 27,1%, el Bob del arma se ha reducido, la velocidad de movimiento ha aumentado un 3,7%, el multiplicador de daño del cuello ha aumentado de 1,5 a 1,6
  • Rifle antitanque Gorenko (VG): La velocidad ADS ha aumentado de 0,7 a 0,66
  • Kar98k (VG): La velocidad del ADS ha pasado de 0,29 a 0,455
  • Tipo 99 (VG): La velocidad ADS ha aumentado de 0,58 a 0,48, el Gun Bob ha disminuido

Machine Guns

  • Ametralladora Charlie (VG): Rango de daño máximo reducido de 473 a 422, Rango de daño medio reducido de 612 a 600
  • Tipo 100 (VG) : Patada de pistola ajustada
  • Welgun (VG) : Rango de daño máximo reducido de 581 a 525, rango de daño medio reducido de 778 a 734

Actualización de cambios:

Cuando se trata de ensayos, el desarrollador Raven Software parece haber decidido cambiar casi todos. Estos ajustes detallados también se pueden encontrar en el (sitio oficial).

  • Aumento de la velocidad ADS de algunos francotiradores
  • Nerfs a la munición incendiaria
  • Múltiples nerfs generales a algunos de los accesorios de cañón más populares

Cambios en el juego:

  • Asistencia de puntería : Ahora se escala adecuadamente y no provoca un aumento involuntario de la fuerza de asistencia de puntería
  • Armadura : Ahora da prioridad a la mejora de una placa de armadura completa sobre el relleno de un segmento de placa parcialmente dañado
  • Máscara de gas: Ya no se equipa automáticamente durante el ADS, pero seguirá agotándose en el proceso y los jugadores recibirán el daño de forma normal
  • Botellas de gasolina: No detonan debido a las granadas de aturdimiento, pueden lanzarse a través de ventanas de cristal y la zona de daño por muerte se reduce debido al daño por caída
  • Gulag: Los pasos de los espectadores son menos audibles
  • Mantel y travesía: Aumento de la altura del manto, mejoras en el mapa para soportar la travesía, incluyendo cambios visuales para mejorar el rendimiento en consolas
  • Paracaídas de caída: La misma velocidad hacia delante que hacia los lados, se puede sacar a menor altura y antes después de abandonar el avión

Modificaciones del vehículo:

  • Luchador: Menos salud y daño de arma, no puede apuntar automáticamente a los paracaidistas
  • Evitación: se ha incrementado el alcance del daño de los Flak, todo el calor se extingue una vez que el recalentamiento se enfría, mientras que la tasa de disipación del calor también se ha incrementado
  • Transporte de tropas: Mejora del manejo, la velocidad y la capacidad todoterreno
  • Camiones: Mejora del manejo, la velocidad y la capacidad todoterreno

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