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jueves, abril 25, 2024

Call of Duty: Warzone 2.0 – Una filtración revela los retrocesos en los roles de las Perks y Loadouts

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¿Regreso de las pericias y los equipamientos en la zona de guerra? Una reciente filtración muestra hasta qué punto los desarrolladores están escuchando realmente los comentarios de la comunidad.

La decepción de la comunidad fue mayúscula cuando echaron un primer vistazo a Warzone 2.0. La principal crítica fue la decisión de los desarrolladores de eliminar las ventajas y los equipamientos de Warzone 2.0. Ahora, según una filtración en Twitter, el rollo es al revés.

Eso fue rápido

Parece que las críticas de la comunidad han ayudado. Al parecer, los comentarios de los jugadores no sólo fueron escuchados por los desarrolladores, sino que se utilizaron directamente para realizar muchos de los cambios deseados en Warzone 2.0.

Como escribe crípticamente el filtrador Metaphor en Twitter, algunas de las principales críticas de Infinity Ward ya han sido cambiadas.

Entre otras cosas, se ha reducido el número y la distribución de los enemigos de la IA en el nuevo mapa de Battle Royale Al Mazrah. Los enemigos controlados por el ordenador ahora sólo pueden encontrarse en los fuertes y ya no están dispersos por todo el mapa.

Los dos cambios más interesantes, sin embargo, se refieren a las ventajas y los equipamientos de Warzone 2.0. Muchos jugadores expresaron su decepción por el hecho de que Infinity Ward no los hubiera incluido en la secuela de Warzone.

¡Devuélvanos nuestras cargas!

Además del cambio en el minimapa, que de momento parece mantenerse tal y como lo vimos en la beta, la falta de Perks fue uno de los puntos que recibió críticas especialmente fuertes. Muchos vieron el cambio como innecesario y se preguntaron por qué los desarrolladores cambiaron algo del sistema anterior.

La segunda sorpresa para la comunidad no se hizo esperar cuando buscaron en vano los loadouts en los streams de los probadores. Uno de los componentes principales de Warzone fue eliminado sin previo aviso, dejando a una comunidad sorprendida. Mientras que algunos celebraron la eliminación, gran parte de la comunidad de jugadores vio esto como un paso atrás para el popular shooter Battle Royale.

Para muchos, la creación de diferentes equipamientos era como un juego dentro del juego, que ahora, de repente, ya no existe.

El viento en contra de la comunidad fue en consecuencia grande, pero ahora parece haber tenido efecto. Según el filtrador Metaphor, Infinity Ward ha introducido tanto las Perks como los Loadouts en Warzone 2.0. Además, también se cambiará y mejorará la interfaz de botín, que no sólo era motivo de preocupación para el veterano de Warzone, JGOD.

Como se trata de una filtración, la información debe tomarse siempre, por supuesto, con un grano de sal. Sin embargo, Metaphor ha sido una fuente fiable en el pasado y ha acertado casi siempre con su información.

Si Metaphor está en lo cierto, esto sería una señal extremadamente positiva por parte de los desarrolladores de que están escuchando los comentarios de la comunidad y están dispuestos a implementarlos.

Es de esperar que las preocupaciones iniciales sobre Warzone 2.0 sean menores para mucha gente.

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