23.2 C
Berlin
Pátek, 3 května, 2024

Remake Resident Evil 4: 5 klíčových změn, na které se jako fanoušek nejvíce těším

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

Remake hry Resident Evil 4 dělá spoustu věcí stejně, a přesto jinak. Vali se nejvíce těší na pět zcela konkrétních změn

Resident Evil 4 je skvělý, ale remake by ho měl ještě vylepšit. Jak toho chce Capcom dosáhnout? Je to jednoduché: zachovat kvintesenci originálu a přiložit ruku k dílu jen tam, kde je třeba. To se skvěle povedlo už u remaku druhého dílu, ale remake Resident Evil 3 nedosáhl stejně vysokých standardů.

Jako dlouholetý fanoušek série a veterán Resi proto o to pozorněji sleduji změny slibované před vydáním. Capcom nyní několik týdnů před vydáním 24. března 2023 odhalil dosud neviděné záběry z hraní, v nichž mě zaujalo několik důležitých novinek. Jaké to jsou a proč se na ně těším, se dozvíte na následujících řádcích:

 

1: Parrying s nožem

Původní Resident Evil 4 byl prvním dílem v sérii, který se skutečně věnoval systému boje zblízka. Jistě, předtím byly samozřejmě dlouho populární běhy „pouze s nožem“, v Resident Evil 3 mohla Jill Valentine využívat úskoky a ve hrách Outbreak se někteří přeživší uměli bránit beze zbraně.

Resident Evil 4 se však v tomto ohledu opravdu vyřádil: Dobře mířený úder do těla omráčí Los Ganados a v následujícím okamžiku Leon využije efektní kop s kulatým hákem nebo zápasnický chvat. To nesmírně odměňovalo agresivní hru, ale také s sebou vždy neslo velké riziko: každý, kdo se odváží k nemrtvé havěti příliš blízko, je totiž přirozeně snadným cílem.

V remaku si Leon a Krauser vyřídí své spory jako obvykle během starého dobrého souboje na nože. Tentokrát si však tuto sekvenci přehrajeme přímo sami a nedoplníme pouze quicktime event).“ src=“https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/03/Leon-and-Krauser.jpg“ width=“1280″ height=“720″ /☻

V remaku to kompenzuje nová mechanika parry Leon nyní může parírovat téměř jakýkoli útok pomocí nože – od jednoduchých útoků zblízka přes vystřelené šipky z kuše až po třikrát prokletou motorovou pilu doktora Salvadora! Kromě známé akční hratelnosti a nových stealth mechanik přináší parrying mnohem větší herní svobodu.

S novými herními triky samozřejmě vždy hrozí nebezpečí, že se stanou příliš silnými. Co se však týče parryingu v remaku Resident Evil 4, jsem si jistý, že nám ho vývojáři příliš neusnadňují.

Například v Resident Evil 3 jste se museli naučit uhýbat a nůž se má s každým použitím trochu více opotřebovávat, stejně jako v remaku druhého a třetího dílu.

(Leon teď může dokonce odrážet útoky motorovou pilou. Drsňák.)
(Leon teď může dokonce odrážet útoky motorovou pilou. Drsňák.)

 

2: Ashleyina osobnost

Ashley Graham z původního Resident Evil 4 je občas ráda démonizována, nebo kromě Shevy Alomar z pátého dílu jako nejhorší společnice umělé inteligence všech dobhaněna. Pokud mám být upřímný, nikdy jsem nedokázal pochopit kritiku Ashley v Resi 4.

Když jsem pochopil úskalí mechanik společníků, Ashley se vlastně dala zvládnout docela snadno – dokonce i na vyšších úrovních obtížnosti a bez rytířského brnění. A i v těch nejvypjatějších situacích nebylo daleko k odpadkovému koši (bez legrace) nebo místu, kam jste mohli Ashley umístit mimo dosah Saddlerových stoupenců, alespoň v mezidobí

Ještěže rozhodně chápu kritiku poněkud přetaženého líčení Ashley nebo jejího pronikavého jekotu poLEEEEEEEOOOOON. Abychom byli spravedliví, Ashley nebyla jediným překresleným aspektem původního Resident Evil 4, ale to je zase jiné téma…

O to víc se těším na modernizované, ale hlavně vyladěnější ztvárnění prezidentovy dcery Ashley je stále vystrašená žena (což je za daných okolností naprosto pochopitelné), ale na rozdíl od originálu se zdá, že i ona prochází s postupujícím dějem vývojem. Alespoň to naznačují záběry, které jsem měl zatím možnost z remaku vidět.

Více se o něm dozvíte v následujícím příběhovém traileru:

 

3: Luiova role v příběhu

Podobně jako Ashley se i Luis Serra dočká pro remake proměny. Podle dosud ukázaných scén se zdá, že tajemný … výzkumník (alespoň tak si říká) neztratí příliš mnoho ze své staré známé osobnosti, ale naopak hraje v příběhu mnohem větší roli. Pozor:V této části upozorňujeme na možné spoilery v příběhu!!!

V originále neměl Luis příliš mnoho práce. Leonův spojenec v boji proti Osmundu Saddlerovi poskytoval hlavně dodatečnou expozici a určitý kontext příběhu. Serra byl pak ze hry vyřazen poměrně rychle a téměř nenuceně – doslova.

 (Už postava Carlose byla pro remake Resident Evil 3 masivně vylepšena. Proto jsem ohledně Luise ze čtvrtého dílu optimistický.
(Už postava Carlose byla pro remake Resident Evil 3 masivně vylepšena. Proto jsem ohledně Luise ze čtvrtého dílu optimistický.

V remaku Luis tento bod hry zřejmě přežije! Je například v boji proti Los Gigantes a v Leonově veselé jízdě důlním vozíkem. Navíc se objevují poměrně slibné teorie o tom, jak Luis v remaku skončí a že tentokrát by za to mohl být zodpovědný úplně jiný Leonův protivník. Člověk může být zvědavý!

4: Kufr? Krabice na předměty? Obojí!

V remaku Resident Evil 4 se vrací jeden z mých nejoblíbenějších prvků z původní hry: kufříkový tetris. Uspořádání zbraní, munice, léčivých bylin a dokonce i ryb tak, abyste co nejlépe využili místo v inventáři? Naprosto uspokojivé.

V novém vydání má Leon k dispozici dokonce různé varianty kufrů, z nichž každá může přinést vlastní výhody. Například předměty určité kategorie lze nalézt častěji.

Předělávka zároveň přichází s klasickým prvkem Resi, bez kterého se původně čtvrtý díl obešel: Box s předměty. Získáte je v každém psacím stroji a nabízejí neomezený úložný prostor pro všechny zbraně a vybavení.

Proč si myslím, že je skvělé, že remake má kufřík A krabičku na předměty
? Je to jednoduché: Pokud chci vyzkoušet novou zbraň a nemám v inventáři potřebné místo, mohu jednoduše uložit vybavení, které momentálně nepotřebuji, aniž bych musel něco prodávat nebo vyhazovat. Pro mě je tato funkce praktickou vymožeností, která mi umožňuje větší volnost a dynamiku při hraní.

 

5: Více hororu navzdory akčnímu zaměření

Na směr, kterým se Resident Evil ve čtvrtém díle vydal, se vždycky názory rozcházely. Protože se samozřejmě hra Šindžiho Mikamiho stala milníkem herní historie, z klasického survival hororu série v ní příliš mnoho nezbylo. Nemálo veteránů a fanoušků Resident Evilu se na Resident Evil 4 dívá kriticky i dnes – zejména s ohledem na ještě akčnější pokračování 5. a 6. dílu.

Zdá se, že lidé zodpovědní za remake nyní chtějí spojit to nejlepší z obou světů: Zatímco akční a rychlá hratelnost zůstala zachována, hororový faktor byl v případě herního světa a designu nepřátel zvýšen.

Malou ochutnávku si můžete udělat v následující galerii:

Prostředí a atmosféra tak vypadají mnohem hutněji než v originále – což je samozřejmě také zásluha výkonného RE enginu – zatímco už tak nevzhlední nepřátelé se dočkali úžasně nechutného vylepšení. Zejména nepřátelé 08/15, jako jsou Ganados, vypadají odporněji než kdy předtím, jakmile z jejich dříve neexistujících tělních otvorů vyklíčí parazit Las Plagas.

 (Nepřátelé rozhodně nebudou hezčí Resident Evil 4 Remake. Grafika naopak ano.
(Nepřátelé rozhodně nebudou hezčí Resident Evil 4 Remake. Grafika naopak ano.

Díky remaku má Resident Evil 4 konečně šanci být skutečně děsivý. A činí tak, aniž by ztratil cokoli ze své původní identity. Kolik hrůzy v remaku Resident Evil 4 skutečně je, se samozřejmě ukáže až po finálním vydání 24. března 2023 – ale já jsem v tomto ohledu vlastně optimista.

Jaké jsou vaše naděje a očekávání od remaku hry Resident Evil 4? Těšíte se na návrat moderní hororové klasiky, nebo byste se bez něj obešli? Jaké další remaky série Resident Evil byste rádi viděli? Dejte nám vědět v komentářích!

 

 

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima vydává novou aktualizaci, ale zdá se, že způsobuje problémy

Nejnovější aktualizace hry Ghost of Tsushima přináší klíčové změny a připravuje Crossplay pro hráče na PC, ale také přidává...

Důležitá oprava pro Manor Lords, která řeší některé z největších výtek

První významná aktualizace má mimo jiné opravit problémy, které komunita zmiňuje v souvislosti s obchodováním a příliš agresivní umělou...

Konečně jsou k dispozici nové informace z první ruky o filmové Zeldě

The Legend of Zelda se dočká filmového zpracování a režisér Wes Ball na Redditu odpověděl na mnoho otázek fanoušků...