-0.3 C
Berlin
Čtvrtek, 29 ledna, 2026

Oblivion Remastered: Záplata pro záplatu – Zmizelé grafické možnosti z verze Game Pass jsou zpět

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jen dva dny po první aktualizaci 25. dubna 2025 vydala společnost Bethesda opravu pro remaster TES4, která opravuje problémy s prvním patchem

Hotfix odstraňuje DLSS a spol. z nastavení

Podle vyjádření společnosti Bethesdana stránce podpory společnosti Bethesdaby hotfix měl řešit pouze několik věcí v backendu a neměl by mít žádný dopad na hratelnost – proto jsme se zatím nedočkali žádných poznámek k patchi. Píše se tam také:

[Z]ahlédli jsme, že uživatelské rozhraní některých hráčů v Microsoft Store je [opravou] ovlivněno, pokud jde o upscaling a anti-aliasing. Všechna grafická nastavení, která byla upravena před opravou Microsoft Store, jsou stále aktivní a fungují normálně. Dočasně však tato nastavení nebudete moci upravit kvůli problému s uživatelským rozhraním

Pokud hrajete remaster v rámci služby Xbox Game Pass, možnosti DLSS, FSR atd. jsou zašedlé a v současné době nelze nic nastavit. Dříve zvolená nastavení by však měla fungovat i nadále. Společnost Bethesda v současné době pracuje na řešení, které problém s uživatelským rozhraním odstraní. Zatím však nevíme, kdy přesně můžeme opravu očekávat

Zdá se, že verze konzole nejsou současnými problémy s opravou ovlivněny

Náhradní řešení pomocí konzolových příkazů

Pokud chcete obejít chybu patche a přesto si pohrát s možnostmi, můžete tak učinit prostřednictvím konzole,jak napsal uživatel Crafty-Wishbone3805 na ReddituUpozornění: Použití konzolových příkazů znemožňuje dosažení úspěchů ve hře

  • Otevření konzole: Stiskněte ve hře tlačítko
  • Pro generování snímků: Zadejte „Altar.DLSS.FG.Enabled 1“ (bez uvozovek).
  • Pro DLSS: Zadejte „Altar.UpscalingMethod 1“

V nastavení se nic nezobrazí, chyba uživatelského rozhraní zůstává. Pokud se bez nich neobejdete, můžete si však možnosti nastavit i nadále

I kromě první opravy si mnoho hráčů stěžuje na problémy s výkonem, pády, mizení uložených dat a další technické problémy. Mnohé z nich jsou považovány za počáteční problémy s Unreal Engine 5. Jakmile Bethesda vydá další opravy a hotfixy, budeme vás samozřejmě informovat. Do té doby nám v komentářích dejte vědět, jak remaster běží na vašem systému.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Highguard je nyní venku, ale po velkém zájmu a obrovském náporu hráčů následuje zdrcující verdikt.

Dlouho očekávaná střílečka Highguard byla spuštěna na Steam. Zatímco první den zaznamenala hra téměř 100 000 současně aktivních hráčů,...

Konkurence pro Battlefield 6 jako z ničeho nic? O této taktické vojenské střílečce, navzdory bojům s vozidly, ničení úrovní...

Nová multiplayerová střílečka s realistickým nádechem chce BF6 ještě letos vytlačit z trhu. Skutečnost, že tvůrci Battalion 1944 pracují na...

Novinky na Steam: Celý herní svět tento týden sleduje tajemnou střílečku

Přinášíme vám přehled všech důležitých novinek tohoto týdne na Steam. Tento týden na Steamu přináší velké překvapení: tajemná střílečka je...