18.9 C
Berlin
Středa, 24 června, 2026

Nečekaná chvála pro Starfield: Evropská kosmická agentura je nadšena

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jak realistický je Starfield? Evropská kosmická agentura (ESA) nyní vzdává hold sci-fi hře na hraní rolí

Nová vesmírná hra na hraní rolí od společnosti Bethesda vzbudila nejen váš zájem, ale také zájem Evropské vesmírné agentury. V (interview)rozhovoru pro web Eurogamer nyní Emmet Fletcher, vedoucí oddělení brandingu a partnerství v ESA, nečekaně pochválil

ESA chválí estetiku Starfieldu

VývojářiStarfieldpopisují vzhled hry jakoNASA punk Tímto termínem označují sci-fi vesmír, který se drží více při zemi a je více zakotvený v realitě – podobně jako například film Blade Runner z roku 1982.

Evropská kosmická agentura (ESA) nyní toto designové rozhodnutí oceňuje. Podle Fletchera má estetika hry Starfield zlidštit hru, protože odráží mnoho stejných věcí, které fungují při skutečném cestování vesmírem.

Jako jeden z příkladů uvádí zaměstnanec ESA skutečnost, že věci se nadále používají bez ohledu na to, jak jsou staré a opotřebované:

Myslím, že realita je spíše v oblasti punku NASA, kde se věci používají a nemusí být nutně super nablýskané. […] Víte, váš klíč bude mít na sobě škrábance a šroubováky mohou mít kolem sebe trochu pásky, protože se vám tak lépe drží, protože lidé jsou praktičtí. A to je spíš lidská záležitost… a takové věci se mi líbí.

Tak realistický je scénář budoucnosti Starfieldu

Zatímco Fletcherovi se na stylu NASA-punku ve hře líbí mnohé, fiktivní časová linie hry mu připadá příliš ambiciózní. Připomínáme: ve hře Starfield lidé poprvé přistanou na Marsu v roce 2050.

Fletcher nevěří, že se první astronauti budou procházet po Marsu již za 27 let. Své rozhodnutí zdůvodňuje takto: V 60. letech 20. století byl závod o přistání na Měsíci soubojem mezi velmocemi, USA a Sovětským svazem, přičemž obě stranyinvestovaly obrovské množství svého domácího produktu

V současné době je vesmírný průmysl poháněn spíše komerční stránkou, zatímco vědecká strana v podobě NASA, ESA a spol. má jen stěží dostatek rozpočtu na prosazení všech plánovaných výzkumů a vesmírných misí.

Nechce však označit časový plán společnosti Starfield za zcela nereálný, protože:

Pokrok se děje neustále a nikdy nevíte, kde přijde další průlom.

RELATED ARTICLES

Steam Machine: Jak si vede PC od Valve v prvních testech?

Společnost Valve konečně zveřejnila klíčové informace o Steam Machine – a první recenze si mohly tento mini-PC podrobněji prohlédnout.Po...

Dříve, než se očekávalo: AMD uvádí FSR 4.1 pro grafické karty řady RX-7000 s okamžitou platností

Společnost AMD uvolnila FSR 4.1 spolu s ovladačem Adrenalin 26.6.2 pro všechny samostatné grafické karty Radeon RX-7000 – přibližně...

90 až 200 eur za GTA 6? Krátce před začátkem předobjednávek znovu rozvířila úniková informace debatu o ceně

Za tři dny začnou předobjednávky na GTA 6 a úniková informace prý prozradila cenu. Jeden zasvěcený zdroj však říká:...