-0.3 C
Berlin
Středa, 24 prosince, 2025

Nečekaná chvála pro Starfield: Evropská kosmická agentura je nadšena

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jak realistický je Starfield? Evropská kosmická agentura (ESA) nyní vzdává hold sci-fi hře na hraní rolí

Nová vesmírná hra na hraní rolí od společnosti Bethesda vzbudila nejen váš zájem, ale také zájem Evropské vesmírné agentury. V (interview)rozhovoru pro web Eurogamer nyní Emmet Fletcher, vedoucí oddělení brandingu a partnerství v ESA, nečekaně pochválil

ESA chválí estetiku Starfieldu

VývojářiStarfieldpopisují vzhled hry jakoNASA punk Tímto termínem označují sci-fi vesmír, který se drží více při zemi a je více zakotvený v realitě – podobně jako například film Blade Runner z roku 1982.

Evropská kosmická agentura (ESA) nyní toto designové rozhodnutí oceňuje. Podle Fletchera má estetika hry Starfield zlidštit hru, protože odráží mnoho stejných věcí, které fungují při skutečném cestování vesmírem.

Jako jeden z příkladů uvádí zaměstnanec ESA skutečnost, že věci se nadále používají bez ohledu na to, jak jsou staré a opotřebované:

Myslím, že realita je spíše v oblasti punku NASA, kde se věci používají a nemusí být nutně super nablýskané. […] Víte, váš klíč bude mít na sobě škrábance a šroubováky mohou mít kolem sebe trochu pásky, protože se vám tak lépe drží, protože lidé jsou praktičtí. A to je spíš lidská záležitost… a takové věci se mi líbí.

Tak realistický je scénář budoucnosti Starfieldu

Zatímco Fletcherovi se na stylu NASA-punku ve hře líbí mnohé, fiktivní časová linie hry mu připadá příliš ambiciózní. Připomínáme: ve hře Starfield lidé poprvé přistanou na Marsu v roce 2050.

Fletcher nevěří, že se první astronauti budou procházet po Marsu již za 27 let. Své rozhodnutí zdůvodňuje takto: V 60. letech 20. století byl závod o přistání na Měsíci soubojem mezi velmocemi, USA a Sovětským svazem, přičemž obě stranyinvestovaly obrovské množství svého domácího produktu

V současné době je vesmírný průmysl poháněn spíše komerční stránkou, zatímco vědecká strana v podobě NASA, ESA a spol. má jen stěží dostatek rozpočtu na prosazení všech plánovaných výzkumů a vesmírných misí.

Nechce však označit časový plán společnosti Starfield za zcela nereálný, protože:

Pokrok se děje neustále a nikdy nevíte, kde přijde další průlom.

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...