S hrou Aion 2 se na Steam objevil nástupce skutečné klasiky mezi MMORPG a okamžitě vystřelil na vrchol žebříčku nejprodávanějších her.
Od 30. září 2026 se mohou ti, kteří si hru předobjednali, prostřednictvím tzv. Advance Access vydat v Aion 2 do Atreie, a to pět dní před oficiálním spuštěním Free2Play 5. října.
Tři různé zakladatelské balíčky v cenovém rozmezí od 25 do 100 eur katapultovaly titul od NCsoftu během několika hodin na vrchol žebříčku prodejů na Steamu po celém světě a ve 13 zemích, včetně Německa a USA.
Na samotných serverech však u řady hráčů euforie rychle ustoupila rozčarování. V uživatelských recenzích na Steamu je aktuální hodnocení pouze „vyrovnané“. V čem je nové MMO dobré a kde je problém?
Co nadchne hráče
Z čistě vizuálního hlediska splňuje Aion 2 to, co si mnozí slibovali od moderního PC MMO v roce 2026: Herní svět je založen na enginu Unreal Engine 5 a podle údajů vývojářů je přibližně 36krát větší než v předchozím díle. Jak na Steamu, tak v MMO komunitě na Redditu chválí hráči atmosférický design Elysea a Asmodae i charakteristické mechaniky létání a klouzání. Létání je v Aion 2 nedílnou součástí průzkumu a vertikálního boje.
I bojový systém sklízí v prvních recenzích překvapivě pozitivní ohlasy: NCsoft vám dává na výběr mezi klasickým zaměřováním pomocí tabu a přímějším akčním bojovým režimem. Schopnosti plynule navazují jedna na druhou, komba působí mohutně a úhyby vyžadují dobré načasování.
Velký ohlas sklízejí také první dungeony a mechaniky bossů. Pro fanoušky klasického skupinového PvE se tedy zdá, že základní herní kostra sedí.
Frustrace se servery a placený přístup do aukční síně
To, že hodnocení na Steamu jsou přesto smíšené, má hned několik důvodů: Při spuštění Early Accessu 30. září museli vývojáři otevření serverů hned dvakrát odložit, pokaždé o 30 minut, načež následovaly dlouhé fronty a problémy s přihlášením. Problémy, které se při spuštění MMO dají téměř očekávat.
Mnohem větším tématem k diskusi je však platební model: Aion 2 sice startuje jako běžný titul typu Free2Play, využívá však mechanismus, který mnoho hráčů označuje jako „měkkou platební bránu“:
- Aukční dům je vázán na volitelné členství za přibližně 13 eur měsíčně. Bez tohoto předplatného nemůžete ani obchodovat s ostatními hráči, ani využívat trh. Kdo hraje zcela zdarma, ocitne se fakticky v nuceném režimu „Solo Self-Found“.
- Měnu zakoupenou v obchodě za skutečné peníze lze legálně vyměnit v aukční síni za herní měnu Kinah. Hráči s tučným peněženkou si tak mohou přímo pořídit cenné řemeslné suroviny a nejlepší výbavu. To připomíná debatu o modelu „Pay2Win“ ve hře WoW, kde si v obchodě za skutečné peníze můžete koupit tokeny a v aukční síni je prodat za herní zlato.
- Vzhledem k tomu, že Aion 2 sází především na vertikální postup postav a high-end PvP spotřebovává drahé spotřební předměty, jako jsou buffové svitky a lektvary, mnoho hráčů se obává masivní nerovnováhy.
Aion 2 každopádně již nyní dokazuje, že zájem o klasické, vizuálně moderní velkorozsahové MMO je na Západě stále obrovský. Zda však NCsoft dokáže tento nápor udržet i po regulérním spuštění Free2Play 5. října, bude záviset na tom, jak silně se ve finální fázi hry skutečně projeví spirála „Pay2Win“.
Pořídili jste si některý z balíčků pro zakladatele a už jste se vrhli do hry, nebo raději v klidu čekáte na pondělní spuštění Free2Play? A jak hodnotíte omezení aukční síně? Napište nám to do komentářů.

