14.5 C
Berlin
Pátek, 10 května, 2024

Elex 2: Proč Piranha Bytes už přemýšlí o tom, co bude dál

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Kdy hra dostane poslední záplatu? Kdo rozhoduje o tom, zda se bude pracovat na DLC nebo addonech? Piranha Bytes, vývojáři hry Elex 2, na to mají jasný názor: „Nemáme rádi smradlavá DLC!“

Společně s dalšími německými vývojáři se ve videu zamýšlejí nad tím, kdy má smysl plánovat nástupce místo vymýšlení doplňku. S patchi a rozšířeními v nejhorším případě přijdete o peníze, tým, který za hrou stojí, má náladu na něco nového a části studia se nudí, pokud pracují jen na opravách chyb.

DevPlay sdružuje šéfy německých studií s dlouholetými zkušenostmi v herním průmyslu. Společně se svými hosty odborně hodnotí aktuální témata nebo hovoří o svých zkušenostech vývojářů. V této epizodě se k nim připojí:

Jan Theysen, generální a kreativní ředitel společnosti King Art (Iron Harvest)

Björn Pankratz, kreativní ředitel Piranha Bytes (Elex 2)

Adrian Goersch, výkonný ředitel společnosti Black Forest Games (Destroy All Humans!)

O této sérii

Němečtí herní vývojáři dávají na svém YouTube kanálu DevPlay nahlédnout do zákulisí.

Tip: Objednejte si nyní a získejte slevu 25 na roční předplatné!

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Star Wars Outlaws vysvětluje, jak funguje systém reputace

Vývojáři hry Star Wars Outlaws popisují systém reputace, který určuje průběh misí na základě postavení hráče u určitých frakcí. Vývojáři...

Oficiální soutěž o prsten Elden nabízí překvapivou odměnu od společnosti Bandai Namco

Vydavatel hry Elden Ring, společnost Bandai Namco, právě vyhlásila novou soutěž, v níž mají fanoušci za úkol vytvořit vlastní...

Oficiálně oznámena nová hra Sonic

Po měsících úniků a zvěstí je konečně potvrzena nová hra Sonic, battle royale pro 32 hráčů, která bude uvedena...