Podle zasvěcených zdrojů by samotné paměťové komponenty PS6 mohly stát přes 680 dolarů.
Opět špatné zprávy pro všechny, kteří ještě doufají v cenově dostupné konzole nové generace: Podle známého zasvěceného zdroje v oblasti hardwaru KeplerL2 by u PlayStation 6 mohly v současné době jen náklady na operační paměť a SSD úložiště dosáhnout částky přesahující 680 amerických dolarů. Píše to v článku Fórum NeoGaf.
Pokud se tato prognóza naplní, měla by příští konzole od Sony již při uvedení na trh překročit hranici 1 000 dolarů. V současné době Sony v USA požaduje za PS5 bez mechaniky přibližně 600 dolarů a za PS5 s mechanikou přibližně 650 dolarů.
Hlavním důvodem této ceny je opět přetrvávající boom v oblasti umělé inteligence, který vyhnal pořizovací náklady na paměťové moduly a další hardware ve všech oblastech do výšin.
Více než 680 dolarů za paměť
Podle známého zasvěceného zdroje z oblasti hardwaru AMD, KeplerL2, budou samotné náklady na operační paměť a NAND flash paměť pro PlayStation 6 činit „více než 680 dolarů“ na jednu konzoli.
KeplerL2, který již v minulosti poskytl spolehlivé informace o hardwaru AMD, uvádí na stránce Fórum NeoGaf také uvádí, že v době, kdy společnost Sony dokončovala návrh konzole, byly tyto komponenty ještě podstatně levnější.
Na začátku fáze návrhu další konzole PlayStation měla cena za 1 GB paměti GDDR 7 údajně činit ještě 3 dolary. V důsledku krize v oblasti pamětí se tato částka údajně zvýšila na 20 až 30 dolarů.
Krize v oblasti pamětí jako faktor zvyšující ceny
Za prudký nárůst cen klíčových komponent, jako jsou paměťové čipy, je zodpovědný především přetrvávající boom v oblasti umělé inteligence. Velké technologické firmy a provozovatelé datových center pro umělou inteligenci v současné době nakupují velké množství paměťových čipů, aby jimi vybavili své serverové farmy.
Výrobci paměťových čipů, jako jsou Micron, SK Hynix a Samsung, stále více přesouvají své výrobní linky na produkty s vysokou marží určené pro akcelerátory umělé inteligence. Důsledkem je nedostatek konvenčních grafických karet a operačních pamětí pro koncové spotřebitele, což má odpovídající dopad na nákupní ceny pro výrobce konzolí, jako jsou Sony a Microsoft.
Dotace na herní konzole narážejí na své limity
V minulosti se výrobci herních konzolí často řídili klasickým modelem, kdy hardware při uvedení na trh nabízeli s mírnou ztrátou, aby si rychle vybudovali širokou uživatelskou základnu. Rozdíl se pak vyrovnával prodejem her, předplatných a příslušenství.
Tento model se však otřásá: Pokud by samotná výroba PS6 skutečně dosáhla hranice 1 000 dolarů, byla by velká sleva ze strany Sony z ekonomického hlediska stěží únosná. Kromě toho společnost Sony již u PS5 ukázala, že zvýšení výrobních nákladů se promítá do cen pro zákazníky.
Odklad nebo kompromisy v hardwaru?
Pro Sony i Microsoft představuje současná situace problém. Podle názorů analytiků by cena 1 000 amerických dolarů nebo více vedla k tomu, že by výrobci přišli o miliony potenciálních zákazníků. Rozsah krize v oblasti paměťových čipů navíc zatím není vůbec známý a mohl by nás stát více, než si nyní myslíme.
Jako možná alternativa se nabízí odložení vydání. Již v srpnu naznačil generální ředitel společnosti Sony, že pro PS6 zatím není stanoveno datum uvedení na trh. Sony by se mohlo i nadále soustředit na současnou generaci, dokud ceny hardwaru výrazně neklesnou.
Nyní bychom rádi znali váš názor. Od jaké částky byste se vzdali koupě nové konzole? Napište nám k tomu prosím komentář níže.

