Две компонента на PS6 ще струват повече от една от сегашните PlayStation

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Според вътрешни източници само паметните компоненти на PS6 могат да струват над 680 долара.

Още лоши новини за всички, които все още се надяват на достъпни конзоли от следващото поколение: според известния хардуерен инсайдер KeplerL2, само разходите за оперативната памет и SSD паметта на PlayStation 6 в момента биха могли да надхвърлят 680 долара. Това пише той в Форум NeoGaf.

Ако прогнозата се оправдае, следващата конзола на Sony вероятно ще надхвърли прага от 1 000 долара още при пускането си на пазара. В момента Sony иска около 600 долара за PS5 без дисково устройство и около 650 долара за PS5 с дисково устройство в САЩ.

Основната причина за цената е, за пореден път, продължаващият бум в областта на изкуствения интелект, който изстреля нагоре разходите за придобиване на паметни модули и друг хардуер във всички сектори.

Над 680 долара за паметта

Според известния инсайдер в областта на хардуера на AMD, KeplerL2, само разходите за оперативната памет и NAND флаш паметта на PlayStation 6 ще възлязат на „над 680 долара“ на конзола.

KeplerL2, който в миналото вече е предоставял надеждна информация за хардуера на AMD, посочва в Форумът NeoGaf също посочва, че тези компоненти са били значително по-евтини в момента, когато Sony е завършила дизайна на конзолата.

При стартирането на фазата на проектиране на следващата конзола PlayStation цената на 1 GB GDDR 7 памет е била все още 3 долара. В хода на кризата с паметта сумата е скочила до 20–30 долара.

Кризата с паметта като фактор за повишаване на цените

Основната причина за силното покачване на цените на важни компоненти като чипове за памет е преди всичко продължаващият бум в областта на изкуствения интелект. Големите технологични компании и операторите на центрове за изкуствен интелект в момента изкупуват големи количества чипове за памет, за да оборудват своите сървърни ферми.

Производителите на памети като Micron, SK Hynix и Samsung все повече пренасочват производствените си линии към продукти с висока печалба за ускорители на изкуствен интелект. Резултатът е недостиг на традиционни графични и оперативни памети за крайните потребители, което се отразява съответно на цените на закупуване за производителите на конзоли като Sony и Microsoft.

Субсидиите за конзоли достигат границите си

В миналото производителите на конзоли често следваха класическия модел да предлагат хардуера при старта на продажбите с лека загуба, за да изградят бързо широка потребителска база. Разликата се възстановяваше чрез продажби на игри, абонаменти и аксесоари.

Но този модел се разклаща: ако самото производство на PS6 наистина достигне прага от 1 000 долара, голяма отстъпка от страна на Sony едва ли би била икономически поносима. Освен това Sony вече показа с PS5, че увеличенията на производствените разходи се прехвърлят върху купувачите.

Отлагане или компромиси с хардуера?

За Sony, а също и за Microsoft, настоящата ситуация се очертава като проблемна. Според мненията на анализаторите цена от 1 000 долара или повече би довела до загуба на милиони потенциални клиенти за производителите. Всъщност мащабът на кризата с паметта все още не е известен и може да ни струва повече, отколкото си мислим в момента.

Като възможен вариант се обсъжда отлагане на пускането на пазара. Още през август главният изпълнителен директор на Sony намекна, че все още няма дата за пускане на PS6. Sony би могла да продължи да се фокусира върху настоящото поколение, докато цените на хардуера не спаднат значително.

Сега искаме да чуем вашето мнение. При каква цена бихте се отказали от покупката на нова конзола? Можете да ни пишете коментар по-долу.

RELATED ARTICLES

League of Legends връща K-Pop групата KDA след шестгодишно прекъсване

Riot Games обявява завръщането на виртуалната група KDA с новата песен „Firestarter“ и музикален клип, режисиран от Fortiche.Riot Games...

Star Wars: Zero Company: Патч 1.2 въвежда повече опции за „пермадеат“ и модулни нива на трудност

Разработчикът Bit Reactor намалява също така разходите за подобрения на базите и позволява гъвкаво настройване на лимитите за наранявания,...

Steam Next Fest се превръща в каша от ИИ и аз казвам: Дотук!

С всяко Steam Next Fest се появяват все повече демо версии, но на Мифи вече й е омръзнало да...