Пач 12.10 – Разработчикът на LoL изяснява защо се генерират всички лечители

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Много от играчите в помощните екипи не могат да разберат предстоящите корекции за лечителите. Разработчик от Riot Games обяснява защо изцеленията трябва да са по-слаби.

От известно време насам много играчи са притеснени от твърде бързото умиране в League of Legends. Претоварените комплекти и буфери на шампионите през последните няколко години гарантират, че повечето шампиони просто нанасят твърде много щети. Разработчиците искат да противодействат на тази ситуация в предстоящия пач 12.10 и затова коригират както съпротивите, така и изцеленията.

Намаляване на вредите като причина

Всички шампиони ще получат подобрение, което ще намали изцеленията и щитовете с 10-28%. Това отчасти се дължи на факта, че Riot Games не иска шампионите да бъдат безсмъртни от сега нататък.

В публикацията на разработчика на LoL Phlox в Twitter той обяснява, че е необходимо да се направят тези корекции:

Служителите на Riot са наясно, че този пач носи големи промени. Въпреки това, за да остане играта балансирана, ще трябва да се генерират изцеления. Причините за това са:

  • Grievous Wounds ще бъде преработен
  • Всички шампиони получават по-малко щети
  • Поддържащите шампиони могат да станат твърде силни поради кръпката
  • Твърде силните изцеления и щитове могат да направят шампионите практически безсмъртни

Преработката на предметите против изцеление е особено интересна, въпреки че все още няма по-подробна информация за тях.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...