27.9 C
Берлин
събота, юни 20, 2026

Пач 12.10 – Разработчикът на LoL изяснява защо се генерират всички лечители

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Много от играчите в помощните екипи не могат да разберат предстоящите корекции за лечителите. Разработчик от Riot Games обяснява защо изцеленията трябва да са по-слаби.

От известно време насам много играчи са притеснени от твърде бързото умиране в League of Legends. Претоварените комплекти и буфери на шампионите през последните няколко години гарантират, че повечето шампиони просто нанасят твърде много щети. Разработчиците искат да противодействат на тази ситуация в предстоящия пач 12.10 и затова коригират както съпротивите, така и изцеленията.

Намаляване на вредите като причина

Всички шампиони ще получат подобрение, което ще намали изцеленията и щитовете с 10-28%. Това отчасти се дължи на факта, че Riot Games не иска шампионите да бъдат безсмъртни от сега нататък.

В публикацията на разработчика на LoL Phlox в Twitter той обяснява, че е необходимо да се направят тези корекции:

Служителите на Riot са наясно, че този пач носи големи промени. Въпреки това, за да остане играта балансирана, ще трябва да се генерират изцеления. Причините за това са:

  • Grievous Wounds ще бъде преработен
  • Всички шампиони получават по-малко щети
  • Поддържащите шампиони могат да станат твърде силни поради кръпката
  • Твърде силните изцеления и щитове могат да направят шампионите практически безсмъртни

Преработката на предметите против изцеление е особено интересна, въпреки че все още няма по-подробна информация за тях.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

В деня на излизането на GTA 6 цяла компания спира работата си, защото иначе всички така или иначе щяха...

Свободен ден за Grand Theft Auto 6? Това, което звучи като чисто желание, една компания сега превръща в реалност...

State of Unreal 2026: Всички важни информации от презентацията на Epic за три минути

По време на State of Unreal Epic Games не само показаха малко от UE6, но и някои системи за...

Стратегия на ходове и конструиране на космически кораби: След 12 часа с демото на „Down with the Ship“ в...

Безплатно, изненадващо обширно и наистина добро: демото на „Down with the Ship“ е истинска скрита перла в Steam.Понякога човек...