Patch 12.10 – LoL Developer esclarece porque todos os curandeiros estão a ser gerados

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Muitos jogadores de apoio não conseguem compreender os próximos nerfs para os curandeiros. Um criador da Riot Games explica agora porque é que as curas têm de ser tornadas mais fracas.

Há já bastante tempo que muitos jogadores têm sido incomodados por morrerem demasiado depressa na Liga das Lendas. Os kits e buffs de campeões sobrecarregados ao longo dos últimos anos garantiram que a maioria dos campeões simplesmente lidam com demasiados danos. Os criadores querem contrariar esta situação na próxima correcção 12.10 e estão, portanto, a ajustar tanto as resistências como as cicatrizes.

Redução de danos como um motivo

Todos os campeões receberão um nerf que reduzirá as curas e os escudos entre 10-28%. Isto deve-se em parte ao facto de os Jogos Riot não quererem que os campeões sejam imortais a partir de agora.

No post do desenvolvedor LoL Phlox no Twitter, ele explica que os nerfs são necessários:

O pessoal em motim está bem ciente de que este remendo traz grandes mudanças. No entanto, para que o jogo se mantenha equilibrado, as curas terão de ser geradas. As razões para isto incluem:

  • Grievous Wounds será revisto
  • Todos os campeões recebem menos danos
  • Campões de sustentabilidade em particular podem tornar-se demasiado fortes devido ao remendo
  • Bem forte pode tornar os campeões virtualmente imortais

O retrabalho dos itens anti-cura é particularmente interessante, embora ainda não exista informação mais detalhada sobre eles.

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