Борба срещу токсичността в LoL – Всички чатове ще бъдат премахнати

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Riot Games се опитва да предприеме драстични мерки срещу токсичността в League of Legends.

Riot Games обяви във вторник, че скоро ще премахне функцията за чат за всички опашки в League of Legends. Това е опит на разработчика да се бори с нарастващата токсичност в играта. Промяната ще бъде въведена в пач 11.21.

Възможността за комуникация с противниковия отбор в чата е неразделна част от MOBA на Riot и се използва активно. Вофициално съобщениесе казва: „Въпреки че чатът „Всички“ може да бъде източник на социални контакти между отборите и забавни шеги, понастоящем отрицателните взаимодействия са повече от положителните.“

Основните причини за това решение са нарастващият негативизъм и обидите в соловата реплика, заяви тя. Въпреки това комуникацията между двата екипа няма да бъде напълно ограничена. Ако тази опция е активирана, майсторските умения и емоциите ще бъдат видими и чуваеми за всички отбори. Освен това в последните секунди на мача трябва да се поддържа чат, за да се разменят задължителните GG в края на кръга.


Riot признава, че чатът не е единственият източник на токсичност в League of Legends, тъй като много оплаквания от токсични съотборници идват от самия отбор. Въпреки това разработчикът смята, че планираният път е ефективно решение на нарастващите проблеми между играчите. Затова загубата на чата, за който вече съществува ръчна опция за деактивиране, се разглежда като необходимо зло.

Дори и да се наложи да се сбогуваме с чата, функцията ще остане с нас до излизането на кръпка 11.21 на 20 октомври. Досега отзивите от общността бяха предимно отрицателни и мнозина вече скърбят за загубата му. Въпреки това Riot не изключва възможността за завръщане.

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...