34.4 C
Берлин
четвъртък, юни 25, 2026

Съвсем нова игра в стил „Soulslike“ с оценка 10/10 прави фурор в Steam

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Съвсем нова игра в стил „Soulslike“ от 2026 г. получи „Преобладаващо положителни“ отзиви в Steam, като спечели похвали от почти всеки, който я е играл. Струва си да се отбележи, че тази нова игра в стил „Soulslike“, Stonemachia, е инди заглавие, така че успехът ѝ, разбираемо, изглежда по-различно от този на големите AAA игри в стил „Soulslike“ на пазара. Въпреки това, получаването на оценка „Преобладаващо положителни“ в Steam винаги е достойно за внимание.

За тези, които не са запознати, скалата за рецензии в Steam взема предвид процента на положителните спрямо отрицателните рецензии, както и мащаба им. „Stonemachia“ стартира с 97% „Много положителни“ рецензии, но щеше да ѝ е необходимо да поддържа стабилни оценки (и още 300 отгоре) за да достигне „Преобладаващо положителни“. От стартирането си насам тя надмина необходимия брой и спечели обща оценка от 95% „Преобладаващо положителни“ рецензии след над 800 рецензии от играчи. Като се има предвид, че някои инди игри се мъчат да съберат 10, 50 или 100 отзива, този резултат отразява качеството на Stonemachia по-добре, отколкото някои обобщени оценки за други игри.

Stonemachia е игра в стил „Soulslike“ с оценка 10/10 в Steam

Stonemachia е игра в стил „Soulslike“ от независимия разработчик Crossfall Games, която съчетава механика, вдъхновена от шаха, и естетика от италианския Ренесанс. Играчите управляват Зефиро – пешка, която може да се превръща в различни шахматни фигури, всяка от които предлага уникални бойни способности и стилове на игра. Действието се развива в Медхелан – земя, опустошена от „Чумата на ангелите“, а играта съчетава бой, фокусиран върху парирането, проучване и битки с босове със сюрреалистична история, вдъхновена от религиозна символика, местен фолклор и „Ад“ на Данте. Като цяло, макар да има и друга игра в стил „Souls“, вдъхновена от историята на Италия, Stonemachia поема в напълно различна посока и е една от най-уникалните игри в този жанр в Steam.

Въпреки изключително независимия си характер, Stonemachia спечели похвали за художественото си оформление, саундтрака и интерпретацията си на формулата на игрите в стил „Souls“. Това, което наистина има значение, разбира се, е геймплеят. Много онлайн рецензии сравняват бойната система на играта благоприятно с тази на „Dark Souls“ и „Sekiro“, като хвалят системата за париране, сблъсъците с босове и дизайна на света. Дискусиите в общността често подчертават как играта надминава очакванията за малък инди проект, като някои играчи дори я наричат една от най-добрите игри от типа „Souls-like“, които са играли от години. Дори оценка 10/10 не е съвършена, разбира се, като някои фенове посочват спорадични бъгове и проблеми с производителността като най-големите ѝ недостатъци. Въпреки това повечето рецензенти считат тези „недостатъци“ за незначителни в сравнение с амбицията, оригиналността и стойността на играта при нейната бюджетна цена.

Отново, успехът изглежда съвсем различно в една инди игра в сравнение с една AAA игра. Stonemachia е постигнала невероятен рейтинг от рецензиите, дори ако 800 рецензии са „малко“ (не в света на инди игрите), а броят на играчите ѝ е забележителен. В най-силния си момент играта е имала близо 500 играчи, в някои пикови моменти е поддържала над 100, а към момента на написването на тази статия има 76 играчи. Това няма да впечатли хората, обсебени от, да речем, броя на играчите в ARC Raiders, но за игра с малък мащаб това е значителен успех.

Феновете на игрите от типа „soulslike“ се радват на богат избор през последните години и жанрът явно не губи скорост. Студиото FromSoftware, родоначалник на жанра „soulslike“, например, разработва повече игри освен The Duskbloods, а много други игри черпят вдъхновение от този жанр. Но да се надяваме, че Stonemachia е урок да погледнем отвъд AAA игрите в търсене на нещо наистина уникално.

RELATED ARTICLES

Мислехте ли, че Roblox може да предлага само груба графика? Изненадващо реалистичен тактически шутър доказва точно обратното – и...

Шутърът TTK се разработва в Roblox от само двама братя, които изобщо не бяха подготвени за толкова голямо внимание.Когато...

Можете да играете „Stronghold 4“ още днес, въпреки че все още няма дата на излизане

Нямате търпение да излезе „Stronghold 4“? От днес поне можете да изиграете първата си малка игра в него.Представянето наStronghold...

Cyberpunk Edgerunners: Беше разкрита първата снимка на новия главен герой от сезон 2, което ни кара да спекулираме за...

Кой ще поеме щафетата от Дейвид Мартинес? Нова снимка ни дава предварителен поглед към главния герой от втория сезон...