След 13 години „Total War: Rome 2“ отново претърпява коренна промяна и вече можете да играете първото обновление

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Отсега нататък е налице активна бета версия за „Rome 2“, с която можете да изпробвате така нареченото обновление „Mars“. Тук ще разберете какво се променя.

През май Creative Assembly изненадващо разкри, че с нова амбиция искат да предоставят актуализации дори за по-старите игри от поредицата Total War. Първата в тази поредица е първоначално спорната, но все още популярна Rome 2. Това беше последната класическа, наистина мащабна историческа игра от поредицата Total War, която излезе още през 2013 г.

Три големи „Pantheon-ъпдейта“ трябва да приведат Rome 2 в ред, като първият от тях се нарича „Mars-Update“ и, както е логично, е насочен към битките в реално време. Бета версията на споменатото актуализиране вече е достъпна! Какво точно ще се промени в битките с актуализирането, е обяснено от екипа в блог.

Като цяло изглежда, че благодарение на това битките приключват малко по-бързо, но като цяло са значително по-тактически, отколкото преди.

Ето как ъпдейтът „Mars“ ще модернизира битките

С актуализацията „Mars“ Creative Assembly иска да приложи много от обратната връзка, събрана през годините за Rome 2, а отчасти и да добави функции, които произхождат от по-късни игри от поредицата Total War. Фокусът е единствено и само върху битката! Защото актуализацията „Mars“ има за цел да оптимизира битките в реално време.

Битки

  • Всеки удар в битка вече може потенциално да бъде критичен удар, който незабавно унищожава единица. Шансът за това намалява, колкото по-висока е стойността на бронята.
  • Броните вече имат определен шанс да отблъснат напълно щетите. Оръжията, пробиващи бронята, намаляват този шанс.
  • Оръжията, пробиващи бронята, вече не игнорират напълно бронята. Щетите сега се намаляват от нивото на бронята само в по-малка степен, отколкото при обикновените оръжия.
  • Характеристиката „Expert Charge Defense“ вече намалява наполовина бонуса от атака на кавалерията, а защитниците нанасят повече щети. Освен това конете се отдръпват от копията в зависимост от точната дължина на дръжката на оръжието.

Морал

  • Единиците вече не получават по принцип бонус от +30 към морала.
  • Намаляването на морала, когато някой от единицата бъде улучен в фланга, вече се прилага отново.
  • Бонусът към морала, когато много единици са били убити в кратък период от време, е намален до 0.

Изтощение

  • Различни действия вече водят до по-бързо достигане на различни нива на изтощение от единиците.
  • Стоенето на място или бавното ходене позволява издръжливостта на единиците да се възстановява по-бързо.
  • Стрелбата и презареждането оказват по-силно въздействие върху издръжливостта.
  • Отблъскването на атаки от разстояние с щитове също изчерпва издръжливостта по-силно.
  • Изтощените единици сега са още по-слаби в битка, тъй като това засяга и атаката, отбраната в близкия бой и прецизността.

Щитове

  • Щитът вече не предпазва автоматично от атаки отляво и отпред. Вместо това той осигурява защита в ъгъл от 150 градуса пред единицата. Това има за цел да отрази по-добре визуалното представяне в играта.
  • Специални формации като класическата „костенурка“ обаче могат да повлияят на ъгъла на защитата.
  • Формацията „Костенурка“ вече предпазва още по-добре от стрели.
  • Щитовете вече нямат стойност на бронята. Ако атаката не бъде блокирана, ще се нанесе пълната щета. За сметка на това атаките вече се блокират по-често от щитовете.

Управление

  • Единиците вече се преместват, както в по-новите игри, чрез Alt + плъзгане с мишката.
  • Единиците могат да се завъртат и чрез Ctrl + Alt + плъзгане с мишката.

Как това ще промени битките?

Това бяха много подробности, но как точно ще се отрази това на сраженията? Екипът се надява да направи битките в Rome 2 отново по-тактически предизвикателни. Не трябва повече да се създава усещането, че просто по-добрата единица печели.

Новите механики, свързани с издръжливостта и морала, трябва да гарантират, че фланговите маневри или други тактики ще се отплащат повече. Ако например обстрелвате постоянно дадена единица, това намалява издръжливостта ѝ и я отслабва, подготвяйки я за щурм. Освен това може по-често да се случи няколко войници да паднат на земята още при първата стрелба с стрели поради критични попадения. Като цяло изглежда, че стрелците от разстояние ще станат малко по-силни.

Също така битките може да се развиват отново малко по-бързо с актуализацията „Mars“. Битките за изтощаване ще са по-редки, тъй като бързото убиване на единици вече не повишава морала им. В резултат на това може по-лесно да се случи дадена единица да избяга. Дори щитоносците вече са по-уязвими към атаки отстрани.

Като цяло всичко в актуализацията е насочено към това да възнаграждава по-силно позиционирането ви в битка.

Ето как можете да изпробвате актуализацията

Все още обаче не е окончателно решено, че актуализацията „Марс“ ще бъде пусната точно в този вид. Към момента е стартирана бета версия. Разработчиците все още събират обратна връзка и си запазват правото да преработят някои детайли от промените до официалното пускане на актуализацията. Ето как можете да тествате бета версията:

  • Кликнете с десния бутон на мишката върху „Rome 2: Total War“ във вашата библиотека в Steam.
  • Сега кликнете върху менюто „Свойства“.
  • Преминете в ляво към раздела „Версия на играта и бета версии“.
  • В списъка превключете от „публична стандартна версия“ на „pantheon“.
  • Сега Steam ще изтегли около 20 MB данни и ще можете да изпробвате актуализацията „Mars“.

Имайте предвид, че с това обновление много модификации ще станат несъвместими или поне няма да функционират правилно. Разработчиците са наясно с това. Ето защо след официалното пускане на обновленията „Pantheon“ в Steam ще има постоянен клон на версията, който ще запази Rome 2 такава, каквато е сега. По този начин всички ваши модификации ще останат достъпни.

RELATED ARTICLES

„Heroes of the Storm“ беше обявена за мъртва преди седем години, а сега MOBA-та на Blizzard се завръща изненадващо

Никой вече не е очаквал това. „Heroes of the Storm“, „простата“ MOBA на Blizzard, се завръща от зимния си...

Warcraft 3: Кралство на изоставените – Blizzard изненадващо пуска допълнение и се опитва да поправи една от най-големите грешки...

Blizzard обяви ново разширение за Warcraft 3: Reforged, с което се опитва да успокои вълните от 2020 г.Warcraft 3:...

След 16 години Blizzard най-накрая обяви нов StarCraft, който ще бъде шутър, създаден от гения зад Far Cry

На BlizzCon 2026 Blizzard обяви първата игра от поредицата StarCraft от 2010 г. насам.Многобройните слухове около „StarCraft“ се потвърдиха....