След 13 години „Total War: Rome 2“ отново претърпява коренна промяна и вече можете да играете първото обновление

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Отсега нататък е налице активна бета версия за „Rome 2“, с която можете да изпробвате така нареченото обновление „Mars“. Тук ще разберете какво се променя.

През май Creative Assembly изненадващо разкри, че с нова амбиция искат да предоставят актуализации дори за по-старите игри от поредицата Total War. Първата в тази поредица е първоначално спорната, но все още популярна Rome 2. Това беше последната класическа, наистина мащабна историческа игра от поредицата Total War, която излезе още през 2013 г.

Три големи „Pantheon-ъпдейта“ трябва да приведат Rome 2 в ред, като първият от тях се нарича „Mars-Update“ и, както е логично, е насочен към битките в реално време. Бета версията на споменатото актуализиране вече е достъпна! Какво точно ще се промени в битките с актуализирането, е обяснено от екипа в блог.

Като цяло изглежда, че благодарение на това битките приключват малко по-бързо, но като цяло са значително по-тактически, отколкото преди.

Ето как ъпдейтът „Mars“ ще модернизира битките

С актуализацията „Mars“ Creative Assembly иска да приложи много от обратната връзка, събрана през годините за Rome 2, а отчасти и да добави функции, които произхождат от по-късни игри от поредицата Total War. Фокусът е единствено и само върху битката! Защото актуализацията „Mars“ има за цел да оптимизира битките в реално време.

Битки

  • Всеки удар в битка вече може потенциално да бъде критичен удар, който незабавно унищожава единица. Шансът за това намалява, колкото по-висока е стойността на бронята.
  • Броните вече имат определен шанс да отблъснат напълно щетите. Оръжията, пробиващи бронята, намаляват този шанс.
  • Оръжията, пробиващи бронята, вече не игнорират напълно бронята. Щетите сега се намаляват от нивото на бронята само в по-малка степен, отколкото при обикновените оръжия.
  • Характеристиката „Expert Charge Defense“ вече намалява наполовина бонуса от атака на кавалерията, а защитниците нанасят повече щети. Освен това конете се отдръпват от копията в зависимост от точната дължина на дръжката на оръжието.

Морал

  • Единиците вече не получават по принцип бонус от +30 към морала.
  • Намаляването на морала, когато някой от единицата бъде улучен в фланга, вече се прилага отново.
  • Бонусът към морала, когато много единици са били убити в кратък период от време, е намален до 0.

Изтощение

  • Различни действия вече водят до по-бързо достигане на различни нива на изтощение от единиците.
  • Стоенето на място или бавното ходене позволява издръжливостта на единиците да се възстановява по-бързо.
  • Стрелбата и презареждането оказват по-силно въздействие върху издръжливостта.
  • Отблъскването на атаки от разстояние с щитове също изчерпва издръжливостта по-силно.
  • Изтощените единици сега са още по-слаби в битка, тъй като това засяга и атаката, отбраната в близкия бой и прецизността.

Щитове

  • Щитът вече не предпазва автоматично от атаки отляво и отпред. Вместо това той осигурява защита в ъгъл от 150 градуса пред единицата. Това има за цел да отрази по-добре визуалното представяне в играта.
  • Специални формации като класическата „костенурка“ обаче могат да повлияят на ъгъла на защитата.
  • Формацията „Костенурка“ вече предпазва още по-добре от стрели.
  • Щитовете вече нямат стойност на бронята. Ако атаката не бъде блокирана, ще се нанесе пълната щета. За сметка на това атаките вече се блокират по-често от щитовете.

Управление

  • Единиците вече се преместват, както в по-новите игри, чрез Alt + плъзгане с мишката.
  • Единиците могат да се завъртат и чрез Ctrl + Alt + плъзгане с мишката.

Как това ще промени битките?

Това бяха много подробности, но как точно ще се отрази това на сраженията? Екипът се надява да направи битките в Rome 2 отново по-тактически предизвикателни. Не трябва повече да се създава усещането, че просто по-добрата единица печели.

Новите механики, свързани с издръжливостта и морала, трябва да гарантират, че фланговите маневри или други тактики ще се отплащат повече. Ако например обстрелвате постоянно дадена единица, това намалява издръжливостта ѝ и я отслабва, подготвяйки я за щурм. Освен това може по-често да се случи няколко войници да паднат на земята още при първата стрелба с стрели поради критични попадения. Като цяло изглежда, че стрелците от разстояние ще станат малко по-силни.

Също така битките може да се развиват отново малко по-бързо с актуализацията „Mars“. Битките за изтощаване ще са по-редки, тъй като бързото убиване на единици вече не повишава морала им. В резултат на това може по-лесно да се случи дадена единица да избяга. Дори щитоносците вече са по-уязвими към атаки отстрани.

Като цяло всичко в актуализацията е насочено към това да възнаграждава по-силно позиционирането ви в битка.

Ето как можете да изпробвате актуализацията

Все още обаче не е окончателно решено, че актуализацията „Марс“ ще бъде пусната точно в този вид. Към момента е стартирана бета версия. Разработчиците все още събират обратна връзка и си запазват правото да преработят някои детайли от промените до официалното пускане на актуализацията. Ето как можете да тествате бета версията:

  • Кликнете с десния бутон на мишката върху „Rome 2: Total War“ във вашата библиотека в Steam.
  • Сега кликнете върху менюто „Свойства“.
  • Преминете в ляво към раздела „Версия на играта и бета версии“.
  • В списъка превключете от „публична стандартна версия“ на „pantheon“.
  • Сега Steam ще изтегли около 20 MB данни и ще можете да изпробвате актуализацията „Mars“.

Имайте предвид, че с това обновление много модификации ще станат несъвместими или поне няма да функционират правилно. Разработчиците са наясно с това. Ето защо след официалното пускане на обновленията „Pantheon“ в Steam ще има постоянен клон на версията, който ще запази Rome 2 такава, каквато е сега. По този начин всички ваши модификации ще останат достъпни.

RELATED ARTICLES

След 8 000 часа тестиращият в Steam предупреждава: Първите 100 часа в Hearts of Iron 4 бяха само урокът

Който обмисля да започне някоя от сложните стратегически игри на Paradox Interactive, трябва да се подготви за определен период...

Minecraft за Nintendo Switch 2: излизане, ярки графики и пач 26.60

Феноменът с изграждането на блокове вече е достъпен за новата конзола на Nintendo. Освен подобрената графика, най-новото обновление привлича...

Darkest Dungeon 2: Хитът в жанра „роуглайк“ получава версия, разработена специално за Switch 2, с 60 кадъра в секунда...

Освен резолюция 1440p, това мрачно пътешествие привлича с изгодна схема за ъпгрейд: временна отстъпка в eShop значително намалява началната...