13.1 C
Берлин
петък, май 24, 2024

Разработчиците на Cities Skylines 2 обещават да се погрижат за проблемите с производителността

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

При пускането на симулатора за градско строителство „Cities: Skylines 2“ се появиха проблеми с производителността, които за съжаление вече бяха очаквани от разработчиците и специализираната преса. (Colossal Order), екипът на разработчиците обаче заяви, че тези проблеми не са в основата на играта и че могат да ги отстранят с актуализации.

Настоящите трудности са свързани с рендирането на играта и намаляването на визуалните ефекти като дълбочина на полето, глобално осветление и обемни ефекти може да подобри производителността. За играчите, които изпитват ниски честоти на кадрите, се препоръчват съвети като намаляване на разделителната способност на екрана до 1080p, изключване на дълбочината на полето и волуметрикатаи намаляване на глобалното осветление. Разработчиците планират да пуснат актуализации през следващите седмици и месеци, за да оптимизират различни аспекти на производителността, включително проблеми с определени хардуерни настройки

Целта на разработчиците е да се уверят, че „Cities: Skylines 2“ работи при минимум 30 FPSзащото за симулация на градско строителство по-високата кадрова честота не предлага значително предимство. Работи се и по поддръжка на FSR2 и DLSS2, за да се подобри производителността и изглаждането на ръбовете. Въпреки първоначалните проблеми разработчиците не са отложили играта, тъй като искат да се уверят, че играчите се забавляват, и работят за бързото отстраняване на проблемите.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima е най-голямото издание за един играч в историята на PlayStation за PC

Приключението на самураите най-накрая стартира за PC точно навреме за уикенда - и получи мечтан старт в Steam.Почти четири...

Microsoft поставя AI помощник в игрите и търси в инвентара ви съвети за изработка

В бъдеще производителят на Windows иска да вгради дълбоко своя изкуствен интелект в собствените си игри. Видеоклип от Minecraft...

Shift Up: Бъдещи планове за Stellar Blade и нови проекти

Южнокорейското студио за разработка на игри Shift Up планира версия за PC и продължение на успешната си игра Stellar...