26.3 C
Берлин
понеделник, юли 13, 2026

Разработчикът на „Doom“ – id Software, публикува изявление след съкращенията в Xbox

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

id Software публикува изявление относно настоящото състояние на екипа и капацитета му за разработка на игри след неотдавнашната вълна от съкращения, предприети от Xbox. Като утвърдено студио за игри с дълъг списък от успешни проекти зад гърба си, не се очакваше id Software да претърпи значително съкращение на персонала в рамките на преструктурирането на Xbox, но в крайна сметка то беше засегнато особено тежко, до такава степен, че някои смятаха, че студиото е на практика изчерпало потенциала си.

Най-мащабната реструктуризация в историята на Xbox не се отрази благосклонно на студиата, които реално произвеждат игрите. Досега Xbox обяви само 1 600 от общо планираните 3 200 съкращения, но последиците от тези решения вече се отразиха в цялата индустрия. Double Fine и Compulsion Games активно се връщат към статута на независими студия, Arkane Lyon вероятно ще сподели същата съдба, а Ninja Theory и Undead Labs все още не са намерили купувачи. С предстоящи нови съкращения, нещата изглеждат мрачни.

Изявлението на id Software гласи, че не всичко е загубено, студиото продължава напред

id Software е знаково студио за видеоигри с богата история, но това не попречи на Xbox да съкрати значителна част от персонала си. Макар феновете да смятаха, че това е краят за id, официалното изявление на екипа в Xbox категорично опровергава тази теза. „Въпреки че студиото ни беше засегнато, тези промени бяха разпределени между различните екипи“, се казва в него. „Все още разполагаме с екипа, от който се нуждаем, за да създаваме игрите и технологиите, с които сме известни. Днес екипът е приблизително със същия размер, както когато разработвахме DOOM (2016).“ В изявлението се посочва също, че персоналът на id Software в момента се фокусира върху взаимната подкрепа и подкрепата на засегнатите членове на екипа, като се подразбира, че в момента се разработват още проекти, независимо от размера на екипа.

Макар със сигурност да е чудесна новина, че id Software не е напълно ликвидирана, няма шанс производственият ѝ процес да остане такъв, какъвто беше при значително по-голям екип. Проектите вероятно ще бъдат засегнати, да не говорим за дългогодишните, опитни разработчици на игри, които сега са загубили прехраната си поради лошото управление на издателя им. Докато първите 100 дни на главния изпълнителен директор на Xbox Аша Шарма бяха белязани от предимно оптимистична перспектива, този гратисен период вече приключи, като хиляди хора в геймърското подразделение на Microsoft бяха съкратени.

Доскоро не беше ясно дали масивната вълна от придобивания на Xbox отпреди години е била нещо добро за индустрията или не, но сега вече няма никакво съмнение по този въпрос. Публични личности като Бен Стар критикуват Xbox за действията му през 2018 г., когато за първи път придоби обичани гейм студиа като Playground Games, inXile Entertainment, Obsidian, Undead Labs и редица други. Много от тези придобивания явно не са се увенчали с успех и оттук нататък всякакви бъдещи опити за консолидация трябва да се разглеждат с критично око, ако изобщо е имало съмнения по този въпрос преди това.

Нещо подобно се случи с Embracer Group през 2023 г., когато компанията съкрати почти 1 000 служители след собствената си погрешна вълна от придобивания. Това беше счетено за огромен провал по онова време, но бледнее в сравнение с това, през което Xbox преминава в момента. Дори студиа с първокласни и дългоочаквани игри, като „Senua“ на Ninja Theory и „State of Decay 3“ на Undead Labs, които бяха представени на видно място като част от Xbox Showcase през юни 2026 г., бяха засегнати, и е малко вероятно втората вълна от съкращения да бъде по-лесна за преглъщане. Съдбата на id Software, поне засега, не е поставена под въпрос, но същото не може да се каже за много други студия.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Fallout 5 или New Vegas 2: Изглежда, че все пак Obsidian ще се заеме с проекта, докато Bethesda разработва...

Все пак ли ще излезе Fallout: New Vegas 2? Според известния журналист Джейсън Шрайер, Obsidian вече работи по нова...

Чакай, това ли е някакъв нов „Battlefield“? Не, това е „War Thunder“ с пехота, хеликоптери, а сега и „Хъмви“

Затворената бета версия на „War Thunder: Infantry“ достигна третата си фаза. И тя идва с най-голямата досега карта за...

„Те унищожиха едно легендарно студио“ – Докато феновете празнуват новата част от „Doom“, разработчикът бива безмилостно разкъсан

Студиото „id Software“, създател на „Doom“, в момента преживява трагичен край с масови съкращения. За бъдещи проекти остава само...