Патч 1.13 за Crimson Desert отново отговаря на някои желания на феновете и прави Дамиан и Уонка още по-практични. На PS5 обаче актуализацията има нежелани странични ефекти.
С вече тринадесетата голяма актуализация разработчиците на Crimson Desert отново предоставят много ново съдържание за играта с отворен свят. Патч 1.13 отговаря на някои желания на феновете, но този път има и по-сериозни проблеми. Защото на PS5 с най-новата версия на играта очевидно редовно се наблюдава спад в производителността.
Какво ново има в пач 1.13?
Първо, нека разгледаме съдържанието на най-новото обновление за „Crimson Desert“. Пълните бележки към пача от разработчика можете да намерите на страница 2, но ние ще обобщим накратко най-важното за пач 1.13. Сред акцентите са, наред с другото, многобройни нови брони и възможността за оцветяване на оръжията. Последното беше многократно изисквано от играчите.
- Оонга и Дамиан вече могат да влязат в Бездната.
- Клиф и Оонга получават 39 нови части от броня, а за Дамиан има 8 нови бронекомплекти. Новото оборудване може да се придобие чрез магазини, куестове и битки с босове.
- Оонгка вече може да носи повечето от броните, които използва и Клиф.
- Дамиан и Оонгка вече могат да носят броните „Куку“.
- Повечето оръжия вече могат да бъдат оцветявани.
- Домашните любимци вече почиват заедно с Клиф.
- Умението
„Небесен удар на гарвана
вече не се счита за престъпление.
Въпреки че в бележките към актуализацията са включени множество корекции на грешки и технически подобрения, за играчите на PlayStation актуализацията изглежда има обратен ефект. Те съобщават например в Redditза
значително по-лоша производителност, забавяния и драстични спадове в броя на кадрите.
Междувременно обаче има добра новина за играчите, които страдат от такива проблеми. Pearl Abyss вече се занимава с проблемана собствения си уебсайт, като обещава да го проучи. Съвсем възможно е, следователно, в следващите дни да излезе хотфикс, който да се заеме с проблема с производителността. Така се е случвало и при предишни актуализации.
Очевидно ще мине още малко време, докато всички играчи могат да се насладят на новостите от пач 1.13. Ако и вие сте засегнати, можем поне да ви предложим да си прекарате времето с няколко истории от общността, които ще намерите в карето по-горе. Освен това би ни било интересно да разберем какво мислите за новостите в актуализацията и какво бихте искали да видите в „Crimson Desert“ в бъдеще. Не се колебайте да го напишете в коментарите!
Бележки към актуализацията
Тук ще намерите пълните официални бележки към актуализацията от разработчика Pearl Abyss:
Нови функции
[Oongka/Damiane] Вече можете да влезете в „Abyss“. Съответно са променени позициите на някои фрагменти от спомени на босове, на които може да се отмъсти. (За да се избегнат спойлери, можете да видите съответните промени в това съдържание в падащото меню по-долу.)
- Когато си почивате в леглото, призованите спътници вече почиват заедно с вас.
- В „Настройки“ „Разнообразни“ „Геймплей“ е добавена опцията „Скриване на миникартата и статуса“, с която можете да скриете миникартата и потребителския интерфейс на HUD-а за статуса.
- Добавен е предметът „Амулет на ловеца“. Когато е екипиран, спътниците носят плячка и събираеми предмети, които съответстват на техните съответни умения.
- [Клиф/Уонка] Добавени са 39 нови предмета за екипировка, включително екипировка от босове.
- Екипировка от босове
- 5 предмета от екипировката на Пепелния воин
- 5 предмета от екипировката на Непоколебимия герой
- 5 предмета от екипировката на Рицаря на клането
- 3 предмета от екипировката на Бойния монах
- 2 предмета от екипировката на Великия генерал на Дементис
- Нова екипировка
- 16 бронезащити
- 3 шапки
- Екипировка от босове
- [Дамиан] Добавени са 8 нови предмета от екипировката.
- Нова екипировка
- 8 броневи екипировки
- Нова екипировка
- Можете да получите нова екипировка чрез задачи, предизвикателства, в магазина и чрез друго съдържание.
- [Оонгка] Повечето от екипировките, които Клиф може да носи, вече могат да се носят.
- [Дамиан] Следната екипировка от босове вече може да се носи.
- 5 екипировки на Защитника на Одек
- 3 екипировки на Тъмния стрелец
- 1 част от екипировката на Маскирания освободител
- [Дамиане/Оонгка] Вече може да се носи екипировката „Куку“.
- Устойчива на мълнии броня „Куку“
- Устойчива на топлина броня „Куку“
- Устойчива на студ броня „Куку“
- Ботуши „Ветровита крачка“ на Куку
- Ботуши на Куку на Риши
- Лазерна каска на Куку на Марни
- Добавени са чертежите за четири килима.
- Чертежите за килимите могат да бъдат закупени в магазина.
- Добавени са специални атаки за противниците от фракциите „Пламенни рицари“, „Пламъкът на виверните“, „Дивите зъби“ и „Бандитите със златни люспи“.
- Добавени са чертежите за „Пластинчата броня „Мълния““, „Пластинчата броня „Пепелни пламъци““ и „Пластинчата броня „Ледена проклятие““.
Най-важни промени
Съдържание
- Някои камуфлажи, които преди не можеха да бъдат оцветявани, вече могат да бъдат оцветявани.
- Повечето основни и вторични оръжия вече могат да бъдат оцветявани.
- „Механичният орел“ и „Фениксът“ вече могат да носят „Амулет на храбростта“.
- При събиране на колония от светулки вече могат да се получат до 3 светулки.
- [Oongka] Загадките вече могат да се решават и с „Разпръскващ изстрел“.
- Беше отстранен проблем, при който автоматично проследяваната цел при определени обстоятелства преминаваше към друга мисия.
- Отстранен е проблем, при който гребните лодки за кратко потъваха във водата при управление.
- Отстранена е грешка, поради която колата изчезваше, ако бъдеше унищожена по време на задачата „Една торбичка пипер“.
- Отстранена е грешка, поради която Морен изчезваше в началото на битката, след като сте преследвали Морен, водачът на ловците от Мъгливата гора.
- Отстранена е грешка, поради която при възпроизвеждане на фрагмент от спомен с помощта на инструменти можеше да се извършат престъпления, без да се налага глоба.
- Устройството за телепортация при „Портата на технологиите“ вече може да се използва, дори ако не сте екипирани с „Визии“.
- Отстранен е проблем, при който всички предмети за обратно изкупуване изчезваха, ако продавахте мебел в магазин за мебели, която не беше включена в списъка там, и след това я изкупувахте обратно.
- Отстранен е проблем, при който Дуейн не можеше да язди по време на задачата „Изкуството на стрелбата с лък“.
- Отстранен е проблем, при който приносът се увеличаваше необичайно силно в определени ситуации.
- Раницата с алхимични бомби на Кръвните бандити вече губи трайност всеки път, когато се призове бомба.
- Отстранен е проблем, при който предишна странична мисия не се завършваше, ако по време на мисията „Докосването на изкуплението“ първо се спасяваше раненият войник.
- Отстранен е проблем, при който определени атаки от „Копието на Антумбра“ се задействаха на необичайни места.
Управление
- Когато използвате силата на Аксиомата по време на меко прицелване, тя вече се прилага незабавно върху целта.
- [Дамиан] Отстранен е проблем, при който екипирането на копие не задействаше подобрението „Умение“ на способността „Мечът на съда“.
- [Oongka] Отстранен е проблем, при който натискането на бутона за изключване по време на четене на спомени караше Oongka да премине в вертикален полет.
- Отстранен е проблем, при който умението „Counter Stance“ можеше да се използва, докато е оборудвано знаме-копие.
- Отстранен е проблем, при който персонажът можеше да се управлява по време на смяна на персонаж при зареждане.
Битка / Действие
- Вече е възможно да се стреля с мускета и пистолета дори по време на плъзгане.
- Отстранена е грешка, при която използването на умението „Sky Kick“ на Кроу в близост до НПЦ се считаше за престъпление.
- Отстранена е грешка, при която атаката при скок от висока позиция не се изпълняваше правилно.
- [Cliff] Отстранена е грешка, поради която атаката при плъзгане не се задействаше при определени комбинации от екипировка.
- Отстранена е грешка, поради която при използване на определени умения с екипирани инструменти автоматично се преминаваше към основното оръжие.
- [Oongka] Отстранен е проблем, при който умението „Onslaught“ се блокираше, когато противниците носеха определени оръжия.
- [Oongka] Отстранен е проблем, при който ракетният ранец не можеше да се използва, докато скачате с „Kuku Rocket Pack“.
- [Oongka] Отстранен е проблем, при който не беше възможно маркирането на цели по време на полет.
- [Oongka] Отстранен е проблем, при който финалният удар с „Great Hammer“ пропускаше целта си.
[Damiane] Отстранена е грешка, при която анимацията при използване на „Celestial Call“ се показваше неправилно.
- [Damiane] Отстранена е грешка, така че „Sword of Judgment“ с елементално усилване вече се активира в точния момент, когато е оборудвано с „Earth Slash“ от екипировката „Abyss“.
- [Дамиан] Отстранена е грешка, при която използването на „Fist of Flame“ и бързата смяна към метлата можеше да доведе до неестествено бързо придвижване.
- Отстранена е грешка, при която след призоваването на „Black Star“ и последващото използване на силата на „Axiom“ не бяха възможни други действия освен придвижване и скачане.
- Отстранена е грешка, при която играчът атакуваше с голи ръце, когато получаваше оръжието „Messenger of Dawn“.
- Някои анимации на полета на виверна бяха подобрени.
Потребителски интерфейс
- При използване на еликсир инвентарът вече се затваря автоматично.
- [Oongka/Damiane] Подобрен е потребителският интерфейс за смяна на персонаж, който се появява, когато задачите са достъпни само от скала.
- В интерфейса за оцветяване вече не могат да се избират предмети, които не могат да бъдат оцветени.
- В края на мини-картата вече се показват само задачите, които изпълняваш в момента.
- Беше отстранен проблем, при който не се показваха съобщения за изгубени предмети, свързани с Уайвърн.
- Отстранихме проблем, при който съобщенията за доверие не се показваха правилно в историята на съобщенията.
- [Мишка/клавиатура] Отстранихме проблем, при който при избор на мебели в горния десен ъгъл на подсказката се показваше друга мебел вместо избраната.
Графика и настройки
- [PS5] Отстранен е проблем, при който някои филмови сцени понякога се забавяха.
- Отстранен е проблем, при който времето за зареждане на играта понякога беше необичайно дълго.
- Отстранен е проблем, при който отварянето на картата понякога водеше до срив на играта.
- Отстранен е проблем, при който реваншът срещу бос понякога водеше до срив на играта.
- Отстранен е проблем, при който не се показваше съобщение за грешка, когато прилагането на опциите на двигателя се проваляше.
Локализация
- Бяха отстранени грешки в локализацията на всички езици и беше подобрено общото качество на локализацията.
Разнообразни
- Отстранен е проблем, при който буталото на флипера не се движеше нагоре.
- Отстранен е проблем, при който позицията на фонтан в зоната „Жилищно пространство“ се променяше, когато той бъдеше преместен.
- Отстранен е проблем, при който описанията на знанията за сьомгата и миногата са били неточни.
- Отстранен е проблем, при който някои ефекти на корабите са се изобразявали неестествено.
- Отстранен е проблем, при който определени задачи при определени обстоятелства не са се считали за завършени.
- Отстранен е проблем, при който някои повтарящи се задачи погрешно се показваха като „Битка“, вместо като „Нашествие“.
- Отстранен е проблем, при който враговете в Ruler Wastes не се появяваха при определени обстоятелства.
- Подобрена е помощната информация за сондажната кула по време на задачата „Изоставена сондажна станция“.
- Отстранен е проблем, при който колиетата прозираха през определени шапки при поставянето им.
- Отстранен е проблем, при който описанието на стъклената лампа в павилиона изглеждаше неестествено.
- Отстранен е проблем, при който придружаващите Greymanes се появяват неестествено по време на зареждането на „Revenge“.
- Отстранен е проблем, при който камерата следваше Windball, когато той се използваше по време на яздене на Wyvern.
- Отстранен е проблем, при който някои автомобили се изобразяваха неестествено.
- Отстранен е проблем, при който някои оръжия се показваха неестествено.
- Описанието в „Разнообразни – Помощ – Яздене на дракон“ е коригирано.
- В „Знания – Бос“ „Раненият Лудвиг“ е променен на „Едноръкият Лудвиг“.
- Отстранен е проблем, при който можеше да се слагат и свалят инструменти, докато се разговаря с НПЦ.
- Отстранен е проблем, при който можеше да се взаимодейства с някои обекти под неестествени ъгли.
- Отстранен е проблем, при който в определени ситуации играчът се припокриваше с обекти при проучването на база.
- Отстранен е проблем, при който кофата на кладенеца не се виждаше при определени условия, когато кладенецът беше поставен в режим „Живеене“.
- Отстранен е проблем, при който не можеше да се движиш след поставянето на определени обекти в режим „Живот“.
- Отстранен е проблем, при който някои обекти в режим „Живот“ се движеха, когато бяха извадени или завъртени в нежелана позиция.
- Отстранен е проблем, при който вивернът замръзваше в определени ситуации след смъртта си.
- Отстранен е проблем, при който обектите вече бяха разположени, преди лагерът да бъде изграден на „Виещия хълм“.
- [Контролер] Настройката на бутоните е коригирана, така че при определени натискания да съответства на натиснатия бутон.
- Отстранен е проблем, при който напредъкът в „Освобождението“ при завършване на задачи в Трибунала погрешно се показваше като 30 %.
- Отстранен е проблем, при който описанието на задачата „Проникни в имението на Азериан“ в определени ситуации не се показваше.
- Отстранен е проблем, при който двуръчният меч и ножницата се изобразяваха неправилно при посещение на магазина и къщата на багрила.
- Отстранен е проблем, при който какапото изглеждаше неестествено, когато камерата се приближаваше, докато държите птицата.
- Отстранен е проблем, при който движението на ездача изглеждаше неестествено, когато се яздеше дива мечка без седло.
- Отстранен е проблем, при който облеклото изглеждаше неестествено при яздене на определени животни.
- [Oongka] Описанието на умението „Хващане“ беше коригирано, за да съответства на екипираното оръжие.
- [Oongka/Damiane] Отстранен беше проблем, при който при използване на гривната „Аксиом“ в състояние на висене се появяваше зелен ефект.
- [Oongka] Описанието за използването на някои умения с големия чук беше адаптирано към действителното им поведение.
- [Damiane] Силуетът на някои екипировки беше подобрен.
- Беше отстранен проблем, при който ефектите изглеждаха неестествено, когато енергийното ядро се движеше със силата на „Аксиом“ при определени обстоятелства.
- Силуетът на ездача, яздещ див вълк, беше подобрен.
- Беше отстранен проблем, при който камерата не функционираше правилно, когато някои чудовища бяха в състояние на замайване.
- Беше отстранен проблем, при който описанията на чертежите и знанията за екипировката „Abyss“ бяха неточни.
- Отстранен е проблем, при който „Кутията на късмета“ се показваше като чанта.
- Отстранен е проблем, при който знанията за картите от „Дневник за изследване на съзвездията“ можеха да се придобиват само от лявата страна.
- Отстранен е проблем, при който капаните, поставени от НПЦ, показваха бутон за взаимодействие „Вземи“ вместо „Открадни“.
- Отстранен е проблем, при който понякога играчът се възкресяваше в необичайни позиции.
- Описанието на „Бънтинг“ е променено.

