Ловци на духове: The Video Game Remastered все пак няма да получи мултиплейър

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Връща се в земята.

Когато Saber Interactive ремастерира Ghostbusters The Video Game, пускайки я 10 години след оригинала на Terminal Reality от 2009 г., кооперативният мултиплейър не беше включен.

Както Мат Макнайт, вицепрезидент по бизнес развитието в Saber, каза тогава пред Venturebeat, оригиналният мултиплейър е бил дело на отделно студио и се е базирал на незавършена версия на играта. Освен това Saber открива шест различни версии на кода за мултиплейъра и няма как да знае коя от тях е доставена. Беше взето решение мултиплейърът да не бъде включен в ремастъра при пускането му на пазара, но дали ще бъде добавен по-късно, беше оставено във въздуха, тъй като Saber „все още е в процес на оценка на ситуацията.“

Най-вече изглежда, че е потвърдено, че играта е мъртва. В разговор с MP1st главният творчески директор на Saber Тим Уилиц заяви: „Това е нещо, което екипът наистина искаше да включи, когато работеше по този ремастър преди няколко години, и се опитваше да го направи, но състоянието на оригиналния мултиплейър код за съжаление просто не ни съдействаше. Разгледахме го, но в крайна сметка трябваше да се съсредоточим върху пресъздаването на изживяването за един играч, което феновете очакваха от нас. „

Междувременно нова игра „Ловци на духове“ се разработва от IllFonic, създателите на „Петък 13-ти“ и „Хищникът“: Hunting Grounds. Предполага се, че тя ще бъде базирана на наскоро излезлия филм „Ловци на духове“: Afterlife и предвид предишната им работа, може би ще бъде изцяло мултиплейър.

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...