Los Cazafantasmas: The Video Game Remastered no tendrá multijugador después de todo

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De vuelta al suelo.

Cuando Saber Interactive remasterizó Ghostbusters The Video Game, lanzándolo 10 años después del original de Terminal Reality de 2009, el multijugador cooperativo no se incluyó.

Como dijo Matt McKnight, vicepresidente de desarrollo de negocio de Saber, a Venturebeat en su momento, el multijugador original había sido obra de un estudio independiente y se basaba en una versión incompleta del juego. Además, Saber encontró seis versiones diferentes del código del multijugador, y no tenía forma de saber cuál era la que se enviaba. Se tomó la decisión de dejar el multijugador fuera del remaster en el lanzamiento, pero se dejó en el aire si se añadiría en una fecha posterior, ya que Saber estaba «todavía en proceso de evaluar la situación».

Ahora parece que se ha confirmado que está muerto en el agua. En declaraciones a MP1st, el director creativo de Saber, Tim Willits, ha dicho: «Es algo que el equipo quería incluir cuando trabajaba en ese remaster hace unos años y lo había intentado, pero el estado del código multijugador original no cooperaba. Lo estudiamos, pero al final tuvimos que centrarnos en recrear la experiencia para un solo jugador que los fans esperaban de nosotros».

Mientras tanto, IllFonic, los creadores de Viernes 13 y Predator, está desarrollando un nuevo juego de Los Cazafantasmas: Hunting Grounds. Presumiblemente se basará en la película recientemente estrenada, Ghostbusters: Afterlife y, dado su trabajo anterior, podría ser un juego puramente multijugador.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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