Една от най-вълнуващите игри за оцеляване през 2024 г. е заплашена от изчезване, разработчиците представят план за спасяване

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Фановете и разработчиците са недоволни от Nightingale. Но сега разработчиците представиха планове за спасяване на играта

Студиото, което стои зад играта за оцеляванеNightingaleсе подготвя за голямо обновление: Играта, създадена от бивши разработчици на Bioware, ръководени от Аарин Флин, е в ранен достъп от февруари и получи смесени отзиви.

Въпреки похвалите за дизайна на света и механиката за изработка, играта все още не е успяла да убеди напълно играчите. Тя има 63% положителни отзиви в Steam и са останали само малка част от почти 48 000 едновременни играчи при пускането ѝ – в момента онлайн са само около 150 играчи.

Как да върнем Nightingale на пътя

В неотдавнашна видео актуализация Флин призна, че екипът не е доволен от състоянието на играта до момента

Както броят на играчите, така и общото настроение на общността не отговарят на очакванията на разработчиците.

Поради това Inflexion Games планира мащабни промени в основните системи на играта, включително процедурно генерираните светове, т.нар. реалми, които посещавате в играта.

Особено внимание се отделя на корекциите, които да внесат повече структура в играта.

Флин обясни, че екипът работи върху това да даде на играчите по-ясно усещане за напредък и да подчертае разликите между царствата. Отзивите на играчите сочат, че световете често са изглеждали твърде сходни и повтарящи се.

Нийл Томпсън, арт директор и ръководител на аудио отдела в Inflexion, добави, че досега играта е била почти твърде отворена и самомотивирана, което е затруднило някои играчи да си поставят ясни цели.

За да се противодейства на това, се работи върху традиционна, но вълнуваща структура, която да подобри изживяването в играта.

Актуализацията, която е планирана за края на лятото, също така ще разхлаби ограниченията за изграждане на бази, за да ви даде повече творческа свобода при изграждането на вашия виртуален дом.

Екипът обаче подчерта, че все още е необходима много работа за безпроблемното интегриране на планираните подобрения. Въпреки това Флин и Томпсън са оптимистично настроени, описвайки новата версия катоNightingale, but better.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

The Elder Scrolls 6: Sentinel е официално обявена – Нов тийзър слага край на над осем години мълчание

Xbox и Bethesda разкриват подробности за региона Хамърфел и потвърждават местоположението, както и древните артефакти на предстоящата фентъзи ролева...

Новиности в Steam и други платформи: Милиони фенове на ММО чакаха тази седмица

„World of Warcraft: Forever“ е начело на една изпълнена с премиери седмица, включваща важен момент за Switch 2, конкуренция...

Създателите на „Until Dawn“ са разработили игра по мотива на „Conjuring“ – и можете да я играете директно в...

„Conjuring: Stillschweigen“ работи почти по същия начин като останалите игри на Supermassive, само че директно през Netflix.Създателите на „Until...