Jedna z najbardziej ekscytujących gier survivalowych 2024 roku grozi wymarciem, twórcy przedstawiają plan ratunkowy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Fani i deweloperzy są niezadowoleni z Nightingale. Ale teraz twórcy przedstawili plany uratowania gry

Studio stojące za grą survivalowąNightingaleprzygotowuje się do dużej aktualizacji: Gra, stworzona przez byłych deweloperów Bioware pod przewodnictwem Aaryna Flynna, jest w Early Access od lutego i otrzymała mieszane recenzje.

Pomimo pochwał za projekt świata i mechanikę craftingu, gra nie zdołała jeszcze w pełni przekonać do siebie graczy. Posiada 63 procent pozytywnych recenzji na Steamie, a w grze pozostała jedynie część z prawie 48 000 jednoczesnych graczy w momencie premiery – obecnie online jest tylko około 150 graczy.

Jak przywrócić Nightingale na właściwe tory

W niedawnej aktualizacji wideo Flynn przyznał, że zespół jest niezadowolony z dotychczasowego stanu gry

Zarówno liczba graczy, jak i ogólny nastrój społeczności nie spełniają oczekiwań deweloperów.

Dlatego Inflexion Games planuje szeroko zakrojone zmiany w podstawowych systemach gry, w tym w proceduralnie generowanych światach, tzw. królestwach, które odwiedzamy w grze.

Szczególny nacisk kładziony jest na poprawki mające na celu wprowadzenie większej struktury do gry.

Flynn wyjaśnił, że zespół pracuje nad zapewnieniem graczom wyraźniejszego poczucia progresji i podkreśleniem różnic między światami. Opinie graczy sugerowały, że światy często wydawały się zbyt podobne i powtarzalne.

Neil Thompson, dyrektor artystyczny i szef działu audio w Inflexion, dodał, że gra była do tej pory zbyt otwarta i samomotywująca, co utrudniało niektórym graczom wyznaczanie jasnych celów.

Aby temu przeciwdziałać, trwają prace nad tradycyjną, ale ekscytującą strukturą, która poprawi wrażenia z gry.

Aktualizacja, która planowana jest na koniec lata, poluzuje również ograniczenia dotyczące budowania bazy, aby zapewnić większą swobodę twórczą podczas budowania wirtualnego domu.

Zespół podkreślił jednak, że potrzeba jeszcze wiele pracy, by płynnie zintegrować planowane usprawnienia. Flynn i Thompson są jednak optymistami, opisując nową wersję jakoNightingale, ale lepsze.

RELATED ARTICLES

Umowa została sfinalizowana: EA jest teraz własnością Arabii Saudyjskiej

Po uzyskaniu zgody organów antymonopolowych firma Electronic Arts zmieniła właściciela za 55 miliardów dolarów. Firma została sprywatyzowana z dnia...

Apex Legends, sezon 30: Dlaczego wielka aktualizacja „Marked” wywróci do góry nogami ten battle royale

Z okazji rocznicy Respawn wprowadza do gry przeróbkę postaci Bloodhound, zepsute dodatki oraz odświeżoną wersję popularnej mapy World’s Edge.Nowa...

Mafia: The Old Country prezentuje pierwsze materiały z rozgrywki z dodatku „Man of Honor”

Hangar 13 i 2K ujawniają pierwsze szczegóły dotyczące DLC. Oprócz dwóch nowych rozdziałów fabularnych na graczy czeka ponowne spotkanie...