Една от най-вълнуващите игри за оцеляване през 2024 г. е заплашена от изчезване, разработчиците представят план за спасяване

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Фановете и разработчиците са недоволни от Nightingale. Но сега разработчиците представиха планове за спасяване на играта

Студиото, което стои зад играта за оцеляванеNightingaleсе подготвя за голямо обновление: Играта, създадена от бивши разработчици на Bioware, ръководени от Аарин Флин, е в ранен достъп от февруари и получи смесени отзиви.

Въпреки похвалите за дизайна на света и механиката за изработка, играта все още не е успяла да убеди напълно играчите. Тя има 63% положителни отзиви в Steam и са останали само малка част от почти 48 000 едновременни играчи при пускането ѝ – в момента онлайн са само около 150 играчи.

Как да върнем Nightingale на пътя

В неотдавнашна видео актуализация Флин призна, че екипът не е доволен от състоянието на играта до момента

Както броят на играчите, така и общото настроение на общността не отговарят на очакванията на разработчиците.

Поради това Inflexion Games планира мащабни промени в основните системи на играта, включително процедурно генерираните светове, т.нар. реалми, които посещавате в играта.

Особено внимание се отделя на корекциите, които да внесат повече структура в играта.

Флин обясни, че екипът работи върху това да даде на играчите по-ясно усещане за напредък и да подчертае разликите между царствата. Отзивите на играчите сочат, че световете често са изглеждали твърде сходни и повтарящи се.

Нийл Томпсън, арт директор и ръководител на аудио отдела в Inflexion, добави, че досега играта е била почти твърде отворена и самомотивирана, което е затруднило някои играчи да си поставят ясни цели.

За да се противодейства на това, се работи върху традиционна, но вълнуваща структура, която да подобри изживяването в играта.

Актуализацията, която е планирана за края на лятото, също така ще разхлаби ограниченията за изграждане на бази, за да ви даде повече творческа свобода при изграждането на вашия виртуален дом.

Екипът обаче подчерта, че все още е необходима много работа за безпроблемното интегриране на планираните подобрения. Въпреки това Флин и Томпсън са оптимистично настроени, описвайки новата версия катоNightingale, but better.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Apex Legends, сезон 30: Защо голямото обновление „Marked“ преобръща Battle Royale

По повод годишнината Respawn въвежда в играта преработен Bloodhound, корумпирани приставки и преработена версия на популярната карта World's Edge.Нова...

„Mafia: The Old Country“ представя първи геймплей от разширението „Man of Honor“

Hangar 13 и 2K разкриват първи подробности за DLC-то. Освен две нови глави от историята, играчите ще се срещнат...

The Walking Dead: Streets of Survival – Датата на излизане на новата игра от жанра „Beat’em-up“ вече е ясна

Скоро ще се сражавате с орди от зомбита и опасните „Спасители“. Екшън играта излиза през септември – вече има...