Драмата на RTX за Новия свят: защо на Amazon не трябва да се позволява да избягва отговорност

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

Amazon коментира дефектните графични карти в New World и не поема никаква отговорност. Това не е добър знак, казва хардуерният редактор Нилс Раетиг.

Съобщенията за графични карти, за които се твърди, че са били повредени при игра на MMO играта New World на Amazon, в момента са на вниманието на всички. Според мен справянето на Amazon с проблема, който все още е труден за разбиране, оставя много неща за желаене.

По същество Amazon отхвърля всякаква отговорност в официалните си изявления в Twitter – само за да публикува едновременно с това кръпка, която отстранява възможна причина под формата на много висок FPS в менюто:

 

Въпросът за вината все още не е изяснен

Не ме разбирайте погрешно, целта ми не е да кажа, че само Amazon е виновна за инцидентите. В момента знаем твърде малко за проблема, който може вече да не може да бъде точно проследен поради поправката.

Според мен има много основания да се смята, че това е станало в резултат на комбинация от различни фактори. Igorslab, например, обръща внимание на лошо реализиран и в крайна сметка ненужен чип за управление на вентилатора в FTW моделите на Geforce RTX 3090 от производителя EVGA, които изглежда са засегнати особено често.

Въпреки това, както правилно отбелязва технологичният youtuber Jayz2Cents в Twitter, според докладите на геймърите тези модели не са единствените засегнати. В същото време повтарящ се елемент са именно много високите стойности на FPS в менюто, които последният пач от New World вече е поправил

 

Пълното натоварване не е равно на пълно натоварване

По принцип графичните карти са проектирани да се използват в голяма степен от игрите. Точното естество на това интензивно използване обаче може да се различава значително в детайли в зависимост от ситуацията. Старши мениджърът по връзки с обществеността Кристиан Веферс от Asus също подчертава това в отговор на наше запитване по темата:

„В зависимост от архитектурата на графичния процесор видът и броят на функционалните единици се различават още на ниво графичен процесор. В зависимост от вида на извършваните изчисления не само частите на графичния процесор могат да бъдат използвани по много различен начин, но също така и заетостта на паметта и използването на захранването […]. В екстремни ситуации това може да се разпознае по т.нар. свирене на бобината при високи FPS. Температурите на компонентите/монтажите също се различават в зависимост от вида на натоварването.“

Така че може да е от голямо значение дали графичната карта върши работата си при нормална работа в игрите при стойности на FPS в двуцифрения или трицифрения диапазон, или трябва да го прави в менюто при стойности на FPS в четирицифрения диапазон. “

 

Защо това се случва само в New World?

Това, че цифрите на FPS са много високи в менюто на дадена игра, не е ново явление. New World обаче сякаш е взел малко повече от тортата.

Признавам, че това е само субективно впечатление, което не мога да подкрепя с по-прецизно проучване, дори и чрез кръпката. Понастоящем обаче никой не знае със сигурност как са се случили инцидентите – и докато това е така, трябва да сме много предпазливи, за да отхвърлим всякаква вина.

Имали ли сте проблеми с графичната си карта в New World? А вие какво мислите за начина, по който Amazon се справя с проблема? Подходяща реакция, съмнително изказване или нещо средно между тях? Не се колебайте да пишете в коментарите

.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

MW4 връща в Сезон 1 няколко истински класики, някои от които са по-стари от много от днешните играчи на...

Modern Warfare 4 получава изобилие от ново съдържание и голяма доза носталгия.На 6 ноември, само две седмици след пълното...

Изненада в Bioware: В крайна сметка „Star Wars Battlefront 3“ нанесе смъртоносния удар

Закриването на Bioware беше предвидимо, но причината за това оставаше загадка. Нов доклад разкрива как сделката за лиценз с...

The Elder Scrolls 6 може скоро да бъде представена – поне така твърди един инсайдер, който разкрива първите подробности...

Дълго време около The Elder Scrolls 6 цареше пълна тишина, но според журналиста и инсайдера от Microsoft Том Уорън...