В 2XKO нещата се объркаха: Riot Games прекратява активното разработване

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

По-малко от година след излизането студиото прекратява работата по бойната игра. Сървърите ще останат онлайн, но от декември няма да има ново съдържание.

Riot Games прекратява активното разработване на 2XKO през декември. Безплатната бойна игра излезе в окончателната си версия едва през януари. Според собствените им изявления отговорните лица вече не виждат „път към рентабилност“.

Това вероятно е краят на 2XKO

Студиото съобщи за това решение в социалните медии и вподробна публикация в блога. Последният пач за играта ще излезе още през октомври. До ноември Riot ще ви възстанови всички покупки в играта, които сте направили преди 20 август. Сървърите ще останат онлайн до второ нареждане.

Всички вече обявени големи нововъведения ще бъдат включени в играта. Към тях се причисляват и новите герои Lux и Samira. Веднага щом разработката спре, разработчиците ще отключат всички герои за вас. Тогава все още ще можете да си купите огромен пакет, който съдържа почти всички козметични предмети в играта. Цената му е 39,99 евро. Освен това Riot ще затвори лобитата за класирани мачове. Така единствената публична онлайн опция, която ще ви остане, е мачмейкингът на базата на умения за неформални мачове.

В част от блога, озаглавена „Каква беше целта на Riot с 2XKO?“, разработчиците обясняват първоначалните си намерения. В началото на разработката те искаха да се справят с големите проблеми на жанра. В текста се казва: „Макар жанрът да се е развил значително през последните около десет години, ние вярваме, че 2XKO е изпълнило много от тези обещания.“

Въпреки тези усилия, явно не са се задържали достатъчно хора. В публикацията се пояснява: „Дори в рамките на жанра хардкорните играчи на таг-файтинг обичаха 2XKO. Повечето други фенове на бойните игри обаче едва ли намираха причини да останат в играта за дълго.“

Riot посочва и конкретните причини за прекратяването. Според публикацията резултатите на играта – т.е. приходи, лоялност на играчите и ангажираност – са съставлявали „само една малка част“ от това, което би било необходимо за рентабилна експлоатация. Според публикацията в блога този факт прави по-нататъшното активно разработване просто „невъзможно“.

Досега Riot Games не е обявила съкращения в екипа от разработчици на 2XKO. Още през февруари Riot съкрати около половината от работните места в екипа – по-малко от 30 дни след излизането на играта. Много от тези разработчици намериха работа на други позиции в Riot, а други трябваше да напуснат компанията.

Работата по играта започна преди почти десет години. Тогава проектът стартира под кодовото име „Project L“, когато Том и Тони Канон от Radiant Entertainment се присъединиха към Riot Games.& nbsp;Студиото официално представи играта през 2019 г.Шест години по-късно тя най-накрая излезе иполучи много положителни отзиви.

Това е тъжна новина. 2XKO имаше изключително голям потенциал. Идеята да се привлекат случайни играчи чрез игра в дуо също беше похвална. С това вече втората голяма безплатна бойна игра затваря вратите си – след MultiVersus на Warner Bros. И двете заглавия просто не успяха да намерят достатъчно голяма аудитория. Неизбежно трябва да се запитате дали този бизнес модел изобщо може да проработи в жанр, който, с изключение на най-големите марки, все повече се превръща в абсолютна ниша.

RELATED ARTICLES

Шефът на FromSoftware Миязаки дава знак: след „The Duskbloods“ следва завръщане към играта за един играч

Според собствените му думи, след последните мултиплейър проекти Хидетака Миязаки отново копнее за класическите приключения за един играч.Хидетака Миязаки,...

Fortnite официално подсказва за едно от най-очакваните си сътрудничества досега

С най-новото си обновление Fortnite добави нова локация, която изглежда подсказва дългоочакваното сътрудничество с „Five Nights at Freddy's“. Тази...

HyperX на gamescom 2026: Представени са новите слушалки Cloud Alpha Air и ултралека мишка

Освен безжичната Pulsefire Haste 3 Pro от карбон, производителят на хардуер представя в Кьолн и нови микрофони. Преглед на...