6.1 C
Берлин
събота, април 20, 2024

Valheim представя следващата голяма актуализация и ви позволява да играете за себе си

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

От днес можете да изследвате следващия биом като тестова версия с Мъгливите земи. Ето резюме на това, което можете да очаквате там

Викингската игра за оцеляванеValheimразвълнува милиони играчи в Steam, когато беше пусната през 2021 г., но успя да поддържа високия брой играчи само за кратко време с бавни актуализации. Въпреки това разработчиците не са обезкуражени от това и работят по нови биоми, включващи нови врагове, ресурси и механики на играта.

С Мистлендс Валхайм ще бъде разширен, за да включи Небелендс, цялата информация можете да намерите тук.

  • Кога ще бъде издаден Mistlands?
  • Как да изтегля актуализацията?
  • Какво ново съдържание има?
  • Пълни бележки за кръпките

Кога ще излезе Mistlands?

С първия геймплей трейлър за Mistlands веднага беше пусната и голямата актуализация, но първоначално само като публично достъпна тестова версия. Можете да я изтеглите сега от Steam или с версията Game Pass. Все още обаче не е известно кога ще бъде пусната готовата версия.

Как да изтегля актуализацията?

Steam: Кликнете с десния бутон на мишката върху Valheim в библиотеката си, изберете Settings (Настройки) и в прозореца, който се отваря, изберете Betas (Бети). Въведете кода yesimadebackups в долната част и ще можете да изберете и изтеглите пробната версия. Кодът ви напомня, че преди това трябва да направите резервно копие на своите светове.

Microsoft/ PC Game Pass: Стартирайте приложението Xbox Insider Hub, преминете към Previews и потърсете Valheim Public Test. Присъединете се към теста и завършете регистрацията. След това ще бъдете пренасочени към магазина и ще можете да инсталирате тестовата версия там.

Какво ново съдържание е налично?

Нов биом: Nebellande

(Лесен за преминаване, скалистите Небеланди със сигурност не са.)
(Лесен за преминаване, скалистите Небеланди със сигурност не са.)

В трейлъра по-горе вече можете да зърнете новия биом. Това е район, пресечен от големи скални образувания (и вероятно доста мъглив), където можете да срещнете всякакви нови същества и да добивате непознати досега ресурси. Какво да очаквате в Небеландите:

  • Нова механика на играта
  • Девет нови същества и световен бос
  • Над 20 нови материала за изработка
  • Две нови станции за занаяти, 3 подобрения за тях и още три конструкции за занаяти
  • 15 нови хранителни продукти
  • Три нови отвари
  • Над 25 нови предмета за изработка (оръжия, брони и инструменти)
  • Над 35 нови елемента и компоненти за вашата база
  • Нов тип подземия
  • Новите камъни от историята
  • Нови мечти
  • Нова музика

Всъщност биомът вече съществуваше във Валхайм преди актуализацията, но сега се разширява и попълва с ново съдържание. Въпреки това, за да се насладите наnewFog Lands, трябва да посетите парче земя, което все още не е разкрито, в противен случай актуализираният биом няма да бъде генериран.

Предупреждение за спойлери: Ако искате да бъдете изненадани от съдържанието на актуализацията, по-добре не четете оттук нататък, защото сега изброяваме по-подробно кои врагове, създания и ресурси ви очакват в Небеланда]

New Creatures

(Заекът не представлява опасност за вас, но може да се ловува за кожа и месо.)
(Заекът не представлява опасност за вас, но може да се ловува за кожа и месо.)

Общо има девет нови същества. Някои от тях, като заека на горната снимка, вече бяха представени по-рано. Освен съществата ви очаква и нов световен бос:

  • Неприятели: Seeker, Seeker Brood, Seeker Beast
  • Неприятел: Gjall
  • опонент: Tick
  • Същество: заек
  • Същество: Пиле (и пиле)
  • NPC/противник: Dvergr (Rogue и Mage)
  • NPC: Munin (Raven)
  • Шеф: Кралицата

Нови ресурси

Напълно естествено е, че можете да претърсвате Небеландите за многобройни ресурси, които ще ви бъдат полезни. Можете да си набавите кожи, месо и яйца от зайци и кокошки. Други същества също могат да бъдат ловувани за определени материали.

Освен това в актуализацията можете да откриете дърво от Yggdrasil или черен мрамор и да построите нова ковачница.

Нова механика на играта и повече съдържание

Риболовът е преработен за актуализацията. Например има нови риби, всички видове могат да се ловят в различни размери, а риболовът вече е умение, което го улеснява. Има и напълно нови игрови механики:

  • Растеж на гъби:Гъбите растат в Мъгливите земи, а можете и сами да ги отглеждате в дома си.
  • Отглеждане на пилета:Можете да отглеждате собствени пилета от яйца, което ще ви осигури постоянен източник на яйца в дома ви.
  • Магия:Елементарната и кръвната магия са достъпни като нови умения.
  • Приятелски настроени NPC:Те са на ваша страна, стига да не ги ядосвате.
  • Wispy lights:Те ще ви помогнат да изчистите мъглата.

Пълни бележки за кръпката

Ново съдържание

Нова механика:
* Светлинка (Преместете мъглата от пътя си, като използвате стационарни светлинки или такава, която ви следва, където и да отидете)
* Магия! (Яжте храни с Eitr, за да използвате магически жезли и да развиете новите умения Elemental Magic и Blood Magic)
* Отглеждане на гъби (Новите гъби в Мистлендс могат да се отглеждат от уюта на собствения ви дом)
* Птицевъдство (получавайте яйца, излюпвайте и отглеждайте пилета, грижете се за кокошките си и получавайте повече яйца!)
* Приятелски/неприятелски настроени NPC (Те са на ваша страна, стига да не ги разстройвате!)

Нови същества:
* Враг: Търсач
* Враг: Seeker Brood
* Враг: Търсещ брут
* Враг: Gjall
* Враг: кърлеж
* Същество: Заек
* Същество: Кокошка (и пиле)
* Основно действащо лице/враг: Двергр (скитник и магьосник)
* NPC: Munin – гарван от легендите
* Началник: Кралицата

Crafting:
* Материал: черен мрамор
* Материал: дърво от игдрасил
* Материал: кръвен съсирек
* Материал: мека тъкан
* Материал: рафиниран ейтър
* Материал: сап
* Материал: пчелно млечице
* Материал: Магекап
* Материал: пухчета Jotun
* Материал: Яйце (може да бъде закупено от Халдор или снесено от кокошки)
* Материал: сурово пилешко месо
* Материал: Сурово месо на търсача
* Материал: сурово заешко месо
* Материал: Scale hide
* Материал: перушина
* Материал: челюст
* Материал: Bilebag
* Материал: механична пружина
* Материал: черна сърцевина
* Материал: екстрактор Dvergr
* Материал: Wisp
* Материал: фрагмент от тюленова бомба
* Работна станция: Черна ковачница
* Разширение за черна ковачница: охладител за черна ковачница
* Работно място: маса Galdr
* Разширение на таблицата Galdr: Руническа таблица
* Разширение на котела: Морта и пестик
* Конструкция за занаяти: рафинерия Eitr
* Разни: Фонтан Wisp
* Разни: Sap extractor
* Местоположение на ресурса: Останки от гигант
* Местоположение на ресурса: Древни корени
* Вид дърво: издънка на Yggdrasil

Нови хранителни продукти и отвари:
* Храна: варено яйце
* Храна: варено пилешко месо
* Храна: Готвено месо на търсача
* Храна: варено заешко месо
* Храна: Magecap
* Храна: Jotun puffs
* Храна: Misthare supreme
* Храна: плата с месо
* Храна: Гъбен омлет
* Храна: каша от игдрасил
* Храна: аспик на търсача
* Храна: салата
* Храна: риба и хляб
* Храна: Пиле с медена глазура
* Храна: пълнени гъби
* Отвара: медовина за голямо здраве
* Отвара: Медовина за продължителна издръжливост
* Отвара: Медовина Minor eitr

Нови предмети за изработка:
* Инструмент: Wisplight
* Инструмент: Черна метална кирка
* Инструмент: Фенер Dvergr
* Ключ: Sealbreaker
* Оръжие: Mistwalker (меч)
* Оръжие: Jotun bane (брадва)
* Оръжие: Разрушител (шейна)
* Оръжие: Копие от пелерина
* Оръжие: Himmin afl (atgeir)
* Оръжие: Щипка за гръбначен стълб (лък)
* Стрели: стрела на обвивката
* Оръжие: Кром (двуръчен меч)
* Оръжие: Skoll и Hati (ножове с две ръце)
* Оръжие: Арбалет (арбалет – ново умение!)
* Болтове: Железен болт, Костен болт, Болт от черен метал, Болт от пелерина
* Оръжие: жезъл от лед (елементарна магия – ново умение!)
* Оръжие: Защитен жезъл (кръвна магия – ново умение!)
* Оръжие: Похитител на мъртъвци (кръвна магия – ново умение!)
* Оръжие: жезъл от въглени (елементарна магия – ново умение!)
* Бомба: Жлъчна бомба
* Боеприпаси за балиста: Черна метална ракета, Дървена ракета
* Щит: щит на пелерината
* Щит: броня на плащеницата
* Комплект брони: Нагръдник Carapace, Гащеризони Carapace, Шлем Carapace
* Комплект брони: Халат от тъкан Eitr, панталони от тъкан Eitr, качулка от тъкан Eitr
* Плащ: перо (Нов ефект върху състоянието: падане на перо)

Нова сграда и мебели:
* Части за сгради: 14 части от черен мрамор (квадратен блок с дължина 1 м, квадратен блок с дължина 2 м, правоъгълник с дължина 2 м, арка, цокъл, ъгъл на цокъл, широка колона, малка колона, под, триъгълен под, корниз, ъгъл на корниз, стълби и четвъртита кула)
* Елементи за изграждане: 2 наклонени греди Darkwood (26o & 45o)
* Строителни елементи: 2 наклонени железни греди (26o & 45o)
* Елемент от сградата: 2 спирални стълби (лява & дясна)
* Строителна част: метална стена Dvergr
* Мебели: килим Hare
* Мебели: Черна мраморна пейка
* Мебели: Трон от черен мрамор
* Мебели: Черна мраморна маса
* Обзавеждане: факла Wisp
* Мебели: Сини завеси от юта
* Мебели: Синя завеса от юта
* Обзавеждане: син килим от юта
* Мебели: Стенни лампиони Dvergr
* Мебели: Полюс за фенер Dvergr
* Стек: дървесина от Yggdrasil
* Стек: черен мрамор
* Защита: Стена от колове Dvergr
* Защита: Остри колове Dvergr
* Защита: Ballista
* Защита: Капан

Misc:
* Нова музика (Мистландс, шефът на Мистландс, местата в Мистландс, други места & Халдор)
* Нови мечти
* Нови камъни от историята
* Нови локации (Различни двергски аванпостове, двергски руини и др.)
* Нови подземия (Заразени мини)
* Нови стилове коса (Къдрици 1, Къдрици 2, Събрани плитки, Чисти плитки, Издърпани назад къдрици, Кралски плитки, Къси къдрици, Единичен кок &; Двойни кокове) и стилове брада (Плетена 4, Плетена 5, Кралска 1, Кралска 2, Къса 4, Каменоделец &; Дебела 2)
* Нови емоции (Целувка, Поклон, Притихване, Плач, Танц, Отчаяние, Гъвкавост, Елате тук, Удар с глава, Колене, Рев и рамене)
* Нови събития („Какво става, gjall?“ & „Потърсиха те“)
* yagluth_thing вече е Torn Spirit
* Нова сила на Forsaken
* Запасите на Халдор ще се актуализират в зависимост от напредъка на боса
* Промяна в генерирането на терени, за да се увеличи броят на Мъгливите земи на картата

Риболов:
* Нови видове риби (трол, гигантска херинга, тетра, групер, риба-риба, пуфърфиш, магмафиш, северна сьомга и коралова треска) и изработваеми примамки за всеки биом (мъхеста, лепкава, студена, лепкава, мъглива, гореща, мразовита и тежка)
* Риболовът вече е умение, което подобрява използването на издръжливост и скоростта на теглене
* Рибата вече може да се взима и монтира на стойки за артикули или да се приготвя в сурова риба на готварската станция.
* Рибите вече могат да бъдат с различни размери, което дава възможност за повече сурова риба
* Рибите вече следват движението на вълните
* Рибите вече могат да скачат над водата и да се движат по сушата
* Рибите вече се появяват в ледените пещери
* При риболов ще се показват правилни ключови подсказки

Поправки и подобрения

Подобрения на конзолните команди:
* Вече ще има подходящо съобщение за грешка, ако командите не са въведени правилно
* “nocost“, “god“ и “ghost“ могат да бъдат зададени като опция за включване или изключване
* „местоположение“ вече може да задава по избор „запази“, за да не се забрани запазването на света
* “spawn“ вече може да задава “i“, за да се създаде обект само ако той вече не е в инвентара ви
* „отзоваване“ (предизвиква отзоваване на всички или посочени играчи в целия сървър до вашата позиция)
* “утежнява“ (утежнява всички неутрални в близост)
* “restartparty“ (нулира мрежата на PlayFab при кросплей, може да се използва както от хоста, така и от клиента)
* “killall“ е заменено с “killenemies“ и “killtamed“

Misc:
* Актуализирани и подобрени са множество анимации
* Многобройни VFX са актуализирани и подобрени
* Нивото на издръжливост вече се запазва при излизане от системата
* Премахнат е множителят за използване на издръжливост при бягане нагоре по склона
* Реорганизиран графичен потребителски интерфейс на сградата
* Килимите вече не трептят, когато са поставени една върху друга
* Преработена механика на отблъскването
* Иконите на картата вече не могат да се изтриват или пресичат, когато са скрити
* Закрепването на кобура по време на избягване вече не блокира оръжието в кобура
* Дълготрайността вече трябва да се показва правилно
* Музиката от биома ще се възпроизвежда правилно, когато е деактивирана непрекъснатата музика
* Deadspeak е поправен за Bonemass, Moder и Yagluth
* Деактивиран сезонен елемент Jack-o-turnip

RELATED ARTICLES

Наградената игра TMNT излиза за Switch през юли

Високо оценената игра "Костенурките нинджа" получава своя конзолен дебют по-късно тази година с версия за Switch, която вероятно ще...

Игра на ужасите в стил PS1 за Xbox на 9 май

Почитателите на Resident Evil и други ретро игри на ужасите получават вълнуваща новина, тъй като на 9 май за...

Counter-Strike 2 пуска нова актуализация

Counter-Strike 2 получава нова актуализация, която въвежда няколко подобрения на потребителския интерфейс и поправки на грешки, след като неотдавнашният...