10.6 C
Берлин
петък, октомври 31, 2025

Valheim представя следващата голяма актуализация и ви позволява да играете за себе си

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

От днес можете да изследвате следващия биом като тестова версия с Мъгливите земи. Ето резюме на това, което можете да очаквате там

Викингската игра за оцеляванеValheimразвълнува милиони играчи в Steam, когато беше пусната през 2021 г., но успя да поддържа високия брой играчи само за кратко време с бавни актуализации. Въпреки това разработчиците не са обезкуражени от това и работят по нови биоми, включващи нови врагове, ресурси и механики на играта.

С Мистлендс Валхайм ще бъде разширен, за да включи Небелендс, цялата информация можете да намерите тук.

  • Кога ще бъде издаден Mistlands?
  • Как да изтегля актуализацията?
  • Какво ново съдържание има?
  • Пълни бележки за кръпките

Кога ще излезе Mistlands?

С първия геймплей трейлър за Mistlands веднага беше пусната и голямата актуализация, но първоначално само като публично достъпна тестова версия. Можете да я изтеглите сега от Steam или с версията Game Pass. Все още обаче не е известно кога ще бъде пусната готовата версия.

Как да изтегля актуализацията?

Steam: Кликнете с десния бутон на мишката върху Valheim в библиотеката си, изберете Settings (Настройки) и в прозореца, който се отваря, изберете Betas (Бети). Въведете кода yesimadebackups в долната част и ще можете да изберете и изтеглите пробната версия. Кодът ви напомня, че преди това трябва да направите резервно копие на своите светове.

Microsoft/ PC Game Pass: Стартирайте приложението Xbox Insider Hub, преминете към Previews и потърсете Valheim Public Test. Присъединете се към теста и завършете регистрацията. След това ще бъдете пренасочени към магазина и ще можете да инсталирате тестовата версия там.

Какво ново съдържание е налично?

Нов биом: Nebellande

(Лесен за преминаване, скалистите Небеланди със сигурност не са.)
(Лесен за преминаване, скалистите Небеланди със сигурност не са.)

В трейлъра по-горе вече можете да зърнете новия биом. Това е район, пресечен от големи скални образувания (и вероятно доста мъглив), където можете да срещнете всякакви нови същества и да добивате непознати досега ресурси. Какво да очаквате в Небеландите:

  • Нова механика на играта
  • Девет нови същества и световен бос
  • Над 20 нови материала за изработка
  • Две нови станции за занаяти, 3 подобрения за тях и още три конструкции за занаяти
  • 15 нови хранителни продукти
  • Три нови отвари
  • Над 25 нови предмета за изработка (оръжия, брони и инструменти)
  • Над 35 нови елемента и компоненти за вашата база
  • Нов тип подземия
  • Новите камъни от историята
  • Нови мечти
  • Нова музика

Всъщност биомът вече съществуваше във Валхайм преди актуализацията, но сега се разширява и попълва с ново съдържание. Въпреки това, за да се насладите наnewFog Lands, трябва да посетите парче земя, което все още не е разкрито, в противен случай актуализираният биом няма да бъде генериран.

Предупреждение за спойлери: Ако искате да бъдете изненадани от съдържанието на актуализацията, по-добре не четете оттук нататък, защото сега изброяваме по-подробно кои врагове, създания и ресурси ви очакват в Небеланда]

New Creatures

(Заекът не представлява опасност за вас, но може да се ловува за кожа и месо.)
(Заекът не представлява опасност за вас, но може да се ловува за кожа и месо.)

Общо има девет нови същества. Някои от тях, като заека на горната снимка, вече бяха представени по-рано. Освен съществата ви очаква и нов световен бос:

  • Неприятели: Seeker, Seeker Brood, Seeker Beast
  • Неприятел: Gjall
  • опонент: Tick
  • Същество: заек
  • Същество: Пиле (и пиле)
  • NPC/противник: Dvergr (Rogue и Mage)
  • NPC: Munin (Raven)
  • Шеф: Кралицата

Нови ресурси

Напълно естествено е, че можете да претърсвате Небеландите за многобройни ресурси, които ще ви бъдат полезни. Можете да си набавите кожи, месо и яйца от зайци и кокошки. Други същества също могат да бъдат ловувани за определени материали.

Освен това в актуализацията можете да откриете дърво от Yggdrasil или черен мрамор и да построите нова ковачница.

Нова механика на играта и повече съдържание

Риболовът е преработен за актуализацията. Например има нови риби, всички видове могат да се ловят в различни размери, а риболовът вече е умение, което го улеснява. Има и напълно нови игрови механики:

  • Растеж на гъби:Гъбите растат в Мъгливите земи, а можете и сами да ги отглеждате в дома си.
  • Отглеждане на пилета:Можете да отглеждате собствени пилета от яйца, което ще ви осигури постоянен източник на яйца в дома ви.
  • Магия:Елементарната и кръвната магия са достъпни като нови умения.
  • Приятелски настроени NPC:Те са на ваша страна, стига да не ги ядосвате.
  • Wispy lights:Те ще ви помогнат да изчистите мъглата.

Пълни бележки за кръпката

Ново съдържание

Нова механика:
* Светлинка (Преместете мъглата от пътя си, като използвате стационарни светлинки или такава, която ви следва, където и да отидете)
* Магия! (Яжте храни с Eitr, за да използвате магически жезли и да развиете новите умения Elemental Magic и Blood Magic)
* Отглеждане на гъби (Новите гъби в Мистлендс могат да се отглеждат от уюта на собствения ви дом)
* Птицевъдство (получавайте яйца, излюпвайте и отглеждайте пилета, грижете се за кокошките си и получавайте повече яйца!)
* Приятелски/неприятелски настроени NPC (Те са на ваша страна, стига да не ги разстройвате!)

Нови същества:
* Враг: Търсач
* Враг: Seeker Brood
* Враг: Търсещ брут
* Враг: Gjall
* Враг: кърлеж
* Същество: Заек
* Същество: Кокошка (и пиле)
* Основно действащо лице/враг: Двергр (скитник и магьосник)
* NPC: Munin – гарван от легендите
* Началник: Кралицата

Crafting:
* Материал: черен мрамор
* Материал: дърво от игдрасил
* Материал: кръвен съсирек
* Материал: мека тъкан
* Материал: рафиниран ейтър
* Материал: сап
* Материал: пчелно млечице
* Материал: Магекап
* Материал: пухчета Jotun
* Материал: Яйце (може да бъде закупено от Халдор или снесено от кокошки)
* Материал: сурово пилешко месо
* Материал: Сурово месо на търсача
* Материал: сурово заешко месо
* Материал: Scale hide
* Материал: перушина
* Материал: челюст
* Материал: Bilebag
* Материал: механична пружина
* Материал: черна сърцевина
* Материал: екстрактор Dvergr
* Материал: Wisp
* Материал: фрагмент от тюленова бомба
* Работна станция: Черна ковачница
* Разширение за черна ковачница: охладител за черна ковачница
* Работно място: маса Galdr
* Разширение на таблицата Galdr: Руническа таблица
* Разширение на котела: Морта и пестик
* Конструкция за занаяти: рафинерия Eitr
* Разни: Фонтан Wisp
* Разни: Sap extractor
* Местоположение на ресурса: Останки от гигант
* Местоположение на ресурса: Древни корени
* Вид дърво: издънка на Yggdrasil

Нови хранителни продукти и отвари:
* Храна: варено яйце
* Храна: варено пилешко месо
* Храна: Готвено месо на търсача
* Храна: варено заешко месо
* Храна: Magecap
* Храна: Jotun puffs
* Храна: Misthare supreme
* Храна: плата с месо
* Храна: Гъбен омлет
* Храна: каша от игдрасил
* Храна: аспик на търсача
* Храна: салата
* Храна: риба и хляб
* Храна: Пиле с медена глазура
* Храна: пълнени гъби
* Отвара: медовина за голямо здраве
* Отвара: Медовина за продължителна издръжливост
* Отвара: Медовина Minor eitr

Нови предмети за изработка:
* Инструмент: Wisplight
* Инструмент: Черна метална кирка
* Инструмент: Фенер Dvergr
* Ключ: Sealbreaker
* Оръжие: Mistwalker (меч)
* Оръжие: Jotun bane (брадва)
* Оръжие: Разрушител (шейна)
* Оръжие: Копие от пелерина
* Оръжие: Himmin afl (atgeir)
* Оръжие: Щипка за гръбначен стълб (лък)
* Стрели: стрела на обвивката
* Оръжие: Кром (двуръчен меч)
* Оръжие: Skoll и Hati (ножове с две ръце)
* Оръжие: Арбалет (арбалет – ново умение!)
* Болтове: Железен болт, Костен болт, Болт от черен метал, Болт от пелерина
* Оръжие: жезъл от лед (елементарна магия – ново умение!)
* Оръжие: Защитен жезъл (кръвна магия – ново умение!)
* Оръжие: Похитител на мъртъвци (кръвна магия – ново умение!)
* Оръжие: жезъл от въглени (елементарна магия – ново умение!)
* Бомба: Жлъчна бомба
* Боеприпаси за балиста: Черна метална ракета, Дървена ракета
* Щит: щит на пелерината
* Щит: броня на плащеницата
* Комплект брони: Нагръдник Carapace, Гащеризони Carapace, Шлем Carapace
* Комплект брони: Халат от тъкан Eitr, панталони от тъкан Eitr, качулка от тъкан Eitr
* Плащ: перо (Нов ефект върху състоянието: падане на перо)

Нова сграда и мебели:
* Части за сгради: 14 части от черен мрамор (квадратен блок с дължина 1 м, квадратен блок с дължина 2 м, правоъгълник с дължина 2 м, арка, цокъл, ъгъл на цокъл, широка колона, малка колона, под, триъгълен под, корниз, ъгъл на корниз, стълби и четвъртита кула)
* Елементи за изграждане: 2 наклонени греди Darkwood (26o & 45o)
* Строителни елементи: 2 наклонени железни греди (26o & 45o)
* Елемент от сградата: 2 спирални стълби (лява & дясна)
* Строителна част: метална стена Dvergr
* Мебели: килим Hare
* Мебели: Черна мраморна пейка
* Мебели: Трон от черен мрамор
* Мебели: Черна мраморна маса
* Обзавеждане: факла Wisp
* Мебели: Сини завеси от юта
* Мебели: Синя завеса от юта
* Обзавеждане: син килим от юта
* Мебели: Стенни лампиони Dvergr
* Мебели: Полюс за фенер Dvergr
* Стек: дървесина от Yggdrasil
* Стек: черен мрамор
* Защита: Стена от колове Dvergr
* Защита: Остри колове Dvergr
* Защита: Ballista
* Защита: Капан

Misc:
* Нова музика (Мистландс, шефът на Мистландс, местата в Мистландс, други места & Халдор)
* Нови мечти
* Нови камъни от историята
* Нови локации (Различни двергски аванпостове, двергски руини и др.)
* Нови подземия (Заразени мини)
* Нови стилове коса (Къдрици 1, Къдрици 2, Събрани плитки, Чисти плитки, Издърпани назад къдрици, Кралски плитки, Къси къдрици, Единичен кок &; Двойни кокове) и стилове брада (Плетена 4, Плетена 5, Кралска 1, Кралска 2, Къса 4, Каменоделец &; Дебела 2)
* Нови емоции (Целувка, Поклон, Притихване, Плач, Танц, Отчаяние, Гъвкавост, Елате тук, Удар с глава, Колене, Рев и рамене)
* Нови събития („Какво става, gjall?“ & „Потърсиха те“)
* yagluth_thing вече е Torn Spirit
* Нова сила на Forsaken
* Запасите на Халдор ще се актуализират в зависимост от напредъка на боса
* Промяна в генерирането на терени, за да се увеличи броят на Мъгливите земи на картата

Риболов:
* Нови видове риби (трол, гигантска херинга, тетра, групер, риба-риба, пуфърфиш, магмафиш, северна сьомга и коралова треска) и изработваеми примамки за всеки биом (мъхеста, лепкава, студена, лепкава, мъглива, гореща, мразовита и тежка)
* Риболовът вече е умение, което подобрява използването на издръжливост и скоростта на теглене
* Рибата вече може да се взима и монтира на стойки за артикули или да се приготвя в сурова риба на готварската станция.
* Рибите вече могат да бъдат с различни размери, което дава възможност за повече сурова риба
* Рибите вече следват движението на вълните
* Рибите вече могат да скачат над водата и да се движат по сушата
* Рибите вече се появяват в ледените пещери
* При риболов ще се показват правилни ключови подсказки

Поправки и подобрения

Подобрения на конзолните команди:
* Вече ще има подходящо съобщение за грешка, ако командите не са въведени правилно
* “nocost“, “god“ и “ghost“ могат да бъдат зададени като опция за включване или изключване
* „местоположение“ вече може да задава по избор „запази“, за да не се забрани запазването на света
* “spawn“ вече може да задава “i“, за да се създаде обект само ако той вече не е в инвентара ви
* „отзоваване“ (предизвиква отзоваване на всички или посочени играчи в целия сървър до вашата позиция)
* “утежнява“ (утежнява всички неутрални в близост)
* “restartparty“ (нулира мрежата на PlayFab при кросплей, може да се използва както от хоста, така и от клиента)
* “killall“ е заменено с “killenemies“ и “killtamed“

Misc:
* Актуализирани и подобрени са множество анимации
* Многобройни VFX са актуализирани и подобрени
* Нивото на издръжливост вече се запазва при излизане от системата
* Премахнат е множителят за използване на издръжливост при бягане нагоре по склона
* Реорганизиран графичен потребителски интерфейс на сградата
* Килимите вече не трептят, когато са поставени една върху друга
* Преработена механика на отблъскването
* Иконите на картата вече не могат да се изтриват или пресичат, когато са скрити
* Закрепването на кобура по време на избягване вече не блокира оръжието в кобура
* Дълготрайността вече трябва да се показва правилно
* Музиката от биома ще се възпроизвежда правилно, когато е деактивирана непрекъснатата музика
* Deadspeak е поправен за Bonemass, Moder и Yagluth
* Деактивиран сезонен елемент Jack-o-turnip

RELATED ARTICLES

Тестът на The Outer Worlds 2 ни забавляваше почти 50 часа, така че искаме да започнем ролевата игра отново.

Нямате 300 часа за Baldur's Gate 3, но искате да играете задълбочена ролева игра? Тогава The Outer Worlds 2...

Battlefield 6 Redsec е тук – Новият Battle Royale увеличава броя на играчите, но не предизвиква голям ентусиазъм (АКТУАЛИЗАЦИЯ)

Новият Battle Royale режим за BF6 вече е наличен. Но общността продължава да прави малко положителни сравнения с Warzone...

Fortnite разкрива кожата на Барт Симпсън

Fortnite даде на играчите по-подробен поглед върху кожата на Барт Симпсън, която ще се появи в Battle Royale през...