15.6 C
Берлин
понеделник, април 29, 2024

Tortuga: Приказка за пирата намалява броя на сабите в полза на повече стратегия

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Пиратската стратегическа игра Tortuga иска да ви изкуши да играете на ковчежник с отворен свят и походови битки с кораби.

Така че, вие, сухоземци, ако играта не се преобърне сега, ще пусна котва тук и ще си почукам на крака, ако първо не си измъкна румбуда от куката! Добре, съжалявам за глупостта, просто исках да започна с всички задължителни шеги и намеци за пирати наведнъж, за да можем сега да се посветим на това, което е наистина важно: играта.

Tortuga: A Pirate’s Tale е по същество римейк на Pirates: Rulers of the Caribbean от 2003 г., който тогава беше по-екшън и по-малко икономически спин-оф на поредицата Port Royale на Ascaron. Новата Tortuga вече е базирана и на Port Royale, макар и част 4 да е разработена от Gaming Minds Studio, тъй като Ascaron отдавна не съществува, а издателят Kalypso притежава лицензионните права.

За какво е „Тортуга“?

През 18-и век отплавате за Карибите и искате да станете най-страховитият пират на седемте морета. За целта трябва да наемете екипаж за своя първоначално слаб кораб и да пътувате из свободно достъпния свят на играта. По пътя си можете да нападате търговски кораби и да плавате до селища, принадлежащи на една от четирите колониални сили: Англия, Нидерландия, Испания или Франция.

Дори ако по-късно наемете допълнителни капитани (това са NPC-та със собствени истории и задачи) и допълнителни кораби за тях (до шест), винаги контролирате само един от тях на картата на света като представител на вашия пиратски конвой.

Не звучи ли всичко това като играта Sid Meier’s Pirates! Да, но тук идва обратът: когато се сражавате с други конвои, играта преминава от режим на показване в реално време с възможност за пауза към режим „завой по завой“. Системата е базирана на Port Royale 4. Движение по движение маневрирате с корабите си, които могат да стрелят с оръдията си от двете страни; специалните оръжия, като например минохвъргачка, са предназначени да осигурят разнообразие. Вероятността за попадение определя дали ще застреляте врага, или куршумите ще паднат във водата.

Вятърът и инерцията на корабите, които веднъж са отплавали, се осъществяват чрез минимално движение в следващия ход: Ако корабът ви е изминал голямо разстояние, например за да напредне към врага, той трябва да се придвижи отново с няколко хекса на следващия ход, преди да можете да стреляте отново. За разлика от други тактически игри, големите ви корпуси имат голям радиус на завиване и не могат просто да се обърнат в океана.

Между битките трябва редовно да разпределяте плячката между екипажа си. Можете да давате обещания за бъдещи завоевания („Ще съберем поне 50 000 дуката и ще се качим на шест кораба!“), за да плащате по-малко и да поддържате щастливи главорезите, чийто морал поддържате висок с провизии и отпуск на брега.

За кого е Tortuga?

Почитателите на пиратите, които се вълнуват от перспективата да се превърнат в най-великия буканиер, вероятно ще намерят много интересни неща в „Тортуга: Пиратска приказка“. Има 18 различни типа кораби за отключване и 12 категории за индивидуално усъвършенстване, както и елементи на ролева игра чрез повишаване на нивото на капитаните и техните дървета на талантите.

Тази спирала на мотивация се разширява от многобройните вражески пиратски гнезда, които трябва да бъдат разкопани, за да се издигнат впоследствие собствени сгради за подобрение. Почитателите на икономическите симулации могат да търгуват и в рамките на динамична стокова система, макар това да не е фокусът на играта.

Тези, които искат класическа стратегия за строителство, ще останат с празни ръце, защото не можете сами да разширявате градовете на колониалните сили, а пиратските лагери предлагат място само за няколко подобрения. Тези, които очакват екшъна на Sid Meier’s Pirates, също не са на правилното място, защото походовите битки са доста лежерни, а сценографията не е много впечатляваща. Липсват и дуели със саби или танцови мини-игри.

(В пристанището можете да си купите подобрения, като например овен. Вашите оръдия изстрелват различни видове боеприпаси; например верижните куршуми разкъсват платната и увеличават шанса за абордаж.
(В пристанището можете да си купите подобрения, като например овен. Вашите оръдия изстрелват различни видове боеприпаси; например верижните куршуми разкъсват платната и увеличават шанса за абордаж.

В докинг станцията можете да закупите подобрения, като например опора за рам. Оръдията ви стрелят с различни видове боеприпаси; верижните куршуми разкъсват платната и увеличават шанса за абордажни маневри.

Какво ни харесва досега? Какво все още не е ясно?

Какво ни харесва досега?

  • Светът на игратае голям и обещава да бъде динамичен.
  • Има многобройниусъвършенстваневъзможности за корабите и капитаните.
  • Карибската атмосфераби могла да бъде убедителна, след като разработчиците отчасти записват моряшки песни, изпълнявани от самите тях.

Кое все още е неясно?

  • Има ликорабните биткитолкова вълнуващи, колкото една игра на XCOM в дългосрочен план?
  • Дали геймплеят, в който набезите за плячка са почти единственият елемент, предлага достатъчно разнообразие в дългосрочен план?

Tortuga: A Pirate’s Tale ще бъде пусната през първото тримесечие на 2023 г. и засега единствено в Epic Games Store

Преценка на редакторите

Всъщност съм играл Пирати: Владетели на Карибите. Но това е свързано и с факта, че не знаех за фантастичния 3D римейк на Sid Meier’s Pirates! през 2003 г. Днес се чудя дали внимателно осъвремененият римейк на Gaming Minds Studios отново ще ме очарова толкова много.

Най-скептичен съм относно походовата битка. Да, плаването в реално време никога не е било особено реалистично в този тип игри, а изкуственият интелект винаги е бил лесен за надхитряне, но поне битките осигуряват минимум действие. Сега, ако всичко се извършва завой по завой в игра, в която се очаква да прекарам 70% от времето си в преследване на други кораби, това може да доведе до умора.

Да се надяваме само, че разработчиците ще усъвършенстват още малко досегашните много невзрачни битки, за да не се превърне цялата игра в проклятието на Карибите. О, покрай Клабаутерман, сега все пак добавих един от онези глупави пиратски каламбури. Arrrrrrr!

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

(Най-накрая бягаме от Тарков) – Първият геймплей от Arena Breakout: Infinite предизвиква еуфория

Arena Breakout: Infiniteразкрива за първи път геймплей от PC версията и показва много ясно в каква посока се движи...

Starship Troopers: Extermination – Новата актуализация преработва играта, въвежда класове и други

Starship Troopers: Exterminationпреобърна с главата надолуиграта си с актуализация 0.7 Старите три класа изчезнаха, заменени от нови, които са...

Planet Zoo се сдобива със седем нови животни и вече можете да изградите перфектната ферма

Planet Zooразширява своята вселена с пакета животни от двора. Този пакет ви дава набор от очарователни животни от селския...