Sons of the Forest: Заглавието за оцеляване се отлага отново

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Endnight Games отново отложи издаването на Sons of the Forest. Вместо през октомври тази година, сега се планира пускането на пазара през следващата година.

Почитателите по цял свят очакват точната дата на издаване на Sons of the Forest от пролетта на тази година. Всъщност играта на ужасите и оцеляването трябваше да бъде пусната през октомври. Но снощи разработчикът Endnight Gamesобяви в Twitterче продължението на инди хита The Forest няма да бъде пуснато до23 февруари 2023 г. Цената на покупката ще бъде 29,99 щатски долара. Това ще направи заглавиетопочти два пъти по-скъпо от своя предшественик.

Първоначално Endnight Games си бяха поставили за цел да пуснат играта през 2021 г. Въпреки това те вече бързо се отклониха от този план и вместо това избраха премиера през май 2022 г. През март тази година се наложи да отменят и тази дата и вместо това обявиха валидната преди това премиера през октомври.

Това ново отлагане на „Синовете на гората“ започва да поражда въпроси. Наистина ли разработчиците са толкова зле с управлението на времето? Какви са задкулисните проблеми, които продължават да водят до отлагане на заглавието?
Един поглед къмколоната с коментарина предполагаемото окончателно отлагане на освобождаването показва, че някои членове на общността имат подобни мисли.

За още ужаси на оцеляването вижте публикацията ни заПротокола Калисто.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...