Nintendo публикува официално изявление относно Splatoon 4

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В ново интервю от поредицата „Попитай разработчика“ продуцентът на Splatoon Raiders, Сеита Иноуе, обсъжда бъдещето на поредицата и, както изглежда, потвърждава излизането на Splatoon 4. До този момент поредицата Splatoon представляваше интерпретацията на Nintendo за онлайн шутър. За разлика от някои други популярни и по-реалистични поредици като „Call of Duty“ или „Battlefield“, „Splatoon“ използва боята като основен елемент, позволявайки на героите на играчите да се превръщат в „Inklings“ или „Octolings“, за да се потопят под повърхността, за да презаредят оръжията си, да избегнат опасността или да се придвижват бързо по картата.

Въпреки че всяка от основните игри от поредицата предлагаше съдържание за един играч, основният им акцент беше върху мултиплейър режима – било то чрез „Turf Wars“, или чрез кооперативния режим „Salmon Run“, въведен в Splatoon 2. Фокусът обаче се промени значително с пускането на Splatoon Raiders – разклонение на традиционните игри от основната поредица, което се фокусира предимно върху преживяването за един играч. Въпреки че „Splatoon Raiders“ разполага с кооперативна опция, в него напълно е премахнат състезателният мултиплейър, което го превръща в първата игра от поредицата, фокусирана върху историята. Въпреки че „Splatoon Raiders“ се опитва да предложи нещо ново, Nintendo не е забравила онези, които предпочитат мултиплейър изживяването от предишните игри.

Nintendo сякаш потвърждава Splatoon 4

В неотдавнашно интервю от поредицата „Попитай разработчика“ продуцентът на Splatoon Raiders, Сеита Иноуе, беше попитан защо екипът е решил да работи по спин-оф, а не по нова игра от основната поредица. Макар Иноуе да потвърди, че екипът по същество е работил „на пълни обороти“ в продължение на 11 години по 3 игри, те са сметнали за интригуващо и интересно да опитат нещо малко по-различно, с геймплей, който позволява на играчите „наистина да се насладят на екшъна“ сами. Въпреки това той бързо поясни, че ще продължат да разработват състезателен геймплей и занапред, което е една от причините „Splatoon Raiders“ да се счита за спин-оф, а не за „Splatoon 4“.

Очевидно Иноуе не потвърди категорично наличието на „Splatoon 4“, но коментарите му ясно показват, че само защото екипът е създал игра, фокусирана върху единичния играч, това не означава, че са забравили за състезателния геймплей. Въз основа на изявлението му феновете могат да очакват да видят пълноценна игра от основната поредица в бъдеще, особено като се има предвид, че франчайзът „Splatoon“ продължава да се разраства. Не е тайна, че поредицата продължава да набира популярност, като „Splatoon 3“ успя да продаде над 3 милиона копия през първите си 3 дни, достигайки в крайна сметка близо 12 милиона за целия си жизнен цикъл.

Част от мотивацията за разработването на „Splatoon Raiders“ беше не само да се създаде нова входна точка за играчите, но и потенциално да се отвори вратата за по-нататъшния растеж на поредицата и разширяването на игралската база. „Splatoon Raiders“ може да се превърне в отправна точка за онези, които не са запознати с франчайза като цяло, или може би за тези, които не се интересуват от мултиплейър. Като такава, тя може да бъде добър трамплин, който да привлече играчите към основните игри от поредицата, особено ако/когато бъде обявена истинската „Splatoon 4“.

Въпреки че представянето на „Splatoon Raiders“ беше изненада за мнозина, изглежда, че много хора са приели с ентусиазъм новия подход към предстоящата игра. Nintendo също така е направила много маркетинг за играта, като я е представила в специално посветено ѝ издание на Nintendo Direct, демонстрирала я е в прякото излъчване на геймплей от Nintendo Treehouse, а също така е обявила специални цветове на контролерите JoyCon, които ще бъдат пуснати на пазара заедно с играта на 23 юли 2026 г. Предвид популярността на поредицата, ще бъде интересно да видим как ще се представи този спин-оф.

RELATED ARTICLES

Официално беше представена нова игра от DC с „live-service“ модел

Беше представена съвсем нова бойна игра с „live-service“ модел, нареченаDCKO, която е безплатна мобилна игра с герои от вселената...

Напълно нова пиратска игра с ходове стартира с отлични резултати – 85% „много положителни“ отзиви

Игрите с ходове са основен стълб на геймърската индустрия, макар и да не са по вкуса на всеки. Игри...

Новата официална продукция от поредицата „Borderlands“ вече е достъпна

Феновете вече могат да се насладят на съвсем нова история от вселената на „Borderlands“. „Borderlands Dead ECHOs“ е официална...