„Halo: Campaign Evolved“ в ревю – отличен римейк, създаден с Unreal Engine 5

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Новото издание за Xbox не само значително подобрява визията на класиката, но и разширява играта по смислен начин с нови сюжетни мисии и съвременен геймплей с оръжия.

Не мога да ви кажа точно колко пъти досега съм стъпвал за първи път с Мастър Чийф на пръстеновидния свят „Halo“. Имало е няколко пъти – в оригинала, във версията „Anniversary“ и сега в „Campaign Evolved“. Едно обаче е сигурно: тази извънземна конструкция никога не е изглеждала по-красива, отколкото в новата версия с Unreal Engine 5. Още при първотоизпробване миналата годинабях впечатлен, а тестовата версия сега потвърди тези впечатления: точно така трябва да изглежда един римейк.

В същото време това прави доста лесно да се обясни какво получавате тук. Halo! Не винаги задължително като копие 1:1, а с дискретни подобрения в дизайна на нивата, готини нови междинни сцени и значително техническо подобрение. Подобрение, което прави стила на оригинала по-изразителен и осезаем, без да се жертва неговата визуална идентичност. Ако се създаваше игра от поредицата „Halo“ изцяло от нулата с UE5, със сигурност би било възможно по-голямо визуално разнообразие, но тук имаме оригинала, по който трябва да се ориентираме.


Промени в атмосферата и геймплея

Въпреки това Campaign Evolved излъчва едновременно усещане за познато и за ново. Новите междинни сцени, например, са станали наистина добри и придават на шутъра по-модерно усещане. Някои участъци, като например началото на мисията „343 Guilty Spark“, изглеждат значително по-атмосферни и настроени, отколкото в оригинала. Към това се добавя и преработеният саундтрак, който в съчетание с класическите звуци от „Halo“ и новите гласови записи гарантира, че познавачите на старата версия ще се почувстват като в наскоро реновиран дом.

Следващият важен аспект е битката. Сблъсъците с Алианса по същество се усещат точно толкова добре, колкото и тогава – и все пак са по-добри. За мен само въвеждането на функцията за спринт (която може да се изключи по желание) представлява значително подобрение. Може би някои допълнения и промени изобщо няма да ви хрумнат на пръв поглед, защото е минало твърде много време от последния ви опит с Halo. Halo Studios са направили достъпни тук девет оръжия от по-късни части, сред които Battle Rifle, SMG или Brute Plasma Rifle. И да, в оригинала не можехте да използвате енергийния меч – тук вече можете! Удовлетворяващо усещане е, когато отвръщате на враговете, размахващи мечове, със същото оръжие. Други промени правят например „Assault Rifle“ по-прецизно, докато ракетният пусковик разполага с функция за прицелване, благодарение на която ракетите следват набелязания враг. Вражеските превозни средства също могат да бъдат отвличани, включително танкът „Wraith“ на Алианса. Всичко това изобщо не изглежда неуместно, а се интегрира безпроблемно в игровото преживяване и създава впечатлението, че винаги е било така. Повече опции определено са нещо добро!

Бонусни мисии, кооперативни опции и Campaign-Remix

Освен модернизираното завръщане на оригиналното съдържание на играта, друг акцент беше да ви предложим повече за парите ви – нови причини да прекарвате повече време с „Halo“. От една страна, чрез малка нова кампания, която включва три мисии. В нея Мастър Чийф заедно със сержант Джонсън прониква в кораб на Алианса, за да открадне важни данни. Там ви очакват нови среди – и тук с коридори, съжалявам –, герои и врагове – включена е дори секция с космически битки. Като цяло това е страхотно допълнение, в което има много битки. С него ще сте заети с още добри две до три часа. А сега ми се играе самостоятелна космическа екшън игра във вселената на „Halo“, много благодаря.

А какво представлява „Campaign Remix“? Още една възможност да преживеете познатите мисии по нов начин. Там ви очакват случайно генерирани противници, пренаредени оръжия за събиране и нови визуални ефекти. Трите черепа, които получавате при отключването на този игрови режим, избират случайно вражеската фракция и предварително разположените оръжия в съответната мисия, като вражеските фракции никога не се сражават една срещу друга. С всичко това можете да създавате напълно индивидуални предизвикателства за себе си, така че понякога да възникват напълно различни условия.

Технически характеристики и графични опции

От техническа гледна точка Halo: Campaign Evolved също се представя добре. Изглежда наистина красиво, картината е ясна и в зависимост от хода на битката се създава истинска буря от ефекти. В режим „Performance“ шутърът стабилно поддържа целта си от 60 кадъра в секунда, за което се грижи динамичното мащабиране на резолюцията на заден план. Алтернативният режим „Quality“ увеличава резолюцията до 4K, но ви позволява да играете само с 30 кадъра в секунда. С това също може да се справите, но в някои от бързите престрелки за мен вариантът „Performance“ е по-добрият избор – и според мен графиката не изглежда значително по-лошо. Независимо от избрания режим обаче, в междинните сцени се появяват спорадични, съвсем кратки забавяния, които леко нарушават цялостната картина. Надяваме се, че някое обновление ще изглади това малко повече.

Halo: Campaign Evolved – Заключение от теста

В крайна сметка Campaign Evolved се превърна точно в това, което очаквах от него. Unreal Engine 5 значително подобрява класическия шутър на Bungie, без да губи неговата идентичност. Напротив: новите междинни сцени, допълнителните оръжия и промените в геймплея се вписват безпроблемно в играта и превръщат Campaign Evolved в окончателната версия на първото приключение на Мастър Чийф. Въпреки че в играта все още има много коридори, веднага щом седна зад волана на „Уортхог“, забия енергиен меч в гърдите на Елит или се прострелям с автоматичната пушка през групи от врагове, това остава на заден план. Новите бонусни мисии са чудесна черешка на тортата и заедно с кооперативния режим, „Skulls“ и „Campaign Remix“ гарантират, че – ако всичко това ви интересува – ще прекарате значително повече време с тази преиздадена кампания. На новодошлите мога само да препоръчам „Halo: Campaign Evolved“, а и опитните играчи на „Halo“ няма да сгрешат, ако го изпробват. А сега, моля, продължете по същия начин с втората и третата част, благодаря.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Огромно обновление за Cyberpunk 2077: Актуализацията „Edgerunners“ ви изпраща на нови мисии с двойна огнева мощ и стилни дрехи

С премиерата на втория сезон на „Edgerunners“ в Netflix, Cyberpunk 2077 получава и едно мащабно обновление. Ето обобщение на...

EA закрива BioWare и отменя следващата игра от поредицата „Mass Effect“

Краят на една легенда в жанра на ролевите игри: Electronic Arts закрива традиционното студио за разработка BioWare. Около 400...

Xbox Project Helix може да струва до два пъти повече от PS5 Pro

Microsoft планира следващата Xbox като устройство от висок клас. С прогнозирана цена от 1 200 до 1 800 щатски...