DLSS 4.5: Датата за стартиране на следващото ъпгрейд за упскейлинг е определена – още този месец ще има 6x-MFG

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nvidia скоро ще разшири DLSS 4.5 с Dynamic Multi Frame Generation и 6x режим: и двете функции ще стартират на 31 март за RTX 5000.

GDC 2026 (Game Developers Conference) е в разгара си: от 9 до 13 март на конференцията за разработчици отново ще има няколко новини, които са важни за PC геймърите.

Сред тях е и официалната дата на стартиране на „Dynamic Multi Frame Generation“, обявена от Nvidia на CES 2026, заедно с новия 6x режим.

Според Nvidia двете функции ще стартират официално на 31 март 2026 г.

Динамичното изчисляване на междинни кадри управлява AI кадри според нуждите

6x режимът се обяснява бързо: Той генерира пет AI кадри за всеки конвенционално рендериран кадър. Максималният мултипликатор се увеличава от 4x на 6x.

Според производителя, заедно с Nvidia Reflex, допълнителните изображения се изчисляват с минимално влияние върху латентността на входните данни.

Това е Dynamic Multi Frame Generation: Технологията адаптира мултипликатора динамично. Nvidia сравнява системата с автоматична скоростна кутия за GPU.

Вместо да използва фиксиран мултипликатор, новата функция следи в реално време разликата между производителността на GPU и максималната честота на опресняване на монитора.

  • В сложни сцени системата превключва на по-висока скорост и генерира повече междинни изображения, за да достигне целевата честота на кадрите.
  • В по-малко изискващи пасажи функцията автоматично намалява мултипликатора. Според Nvidia това ще доведе до по-добър баланс между честотата на кадрите, качеството на изображението и реактивността.

Декларираната цел на новите технологии е насочена по-специално към изчислително интензивното проследяване на пътя. В 4K дори в изискващи заглавия като Cyberpunk 2077, Black Myth:
Wukong или Alan Wake 2 трябва да е възможно да се достигне границата от 240 fps.

Уловката е в ексклузивността: тъй като Dynamic Multi Frame Generation и 6x режимът се базират на „редовния“ MFG, и двете функции са запазени само за серията RTX-50.




При стартирането на 31 март 2026 г. функциите трябва да поддържат повече от 250 игри; те могат да бъдат активирани, както вече е обичайно, чрез приложението Nvidia.

RELATED ARTICLES

Рецензия на „Final Fantasy Resonance“: Любовно писмо към традиционните ролеви игри, което не всеки ще разбере

Новата „Final Fantasy“ всъщност е доста стара – или поне така изглежда. И колкото повече сте израснали с легендарната...

The Blood of Dawnwalker получи първото си голямо обновление и предлага точно това, което най-много си пожелах

Няколко седмици след излизането си The Blood of Dawnwalker пусна обновление 1.1. Имаме за вас пълните бележки към обновлението...

Mass Effect 5: Изтече нов трейлър след закриването на BioWare

Видеото към „Mass Effect: Universe“ показва познати раси, както и космически полети. IGN потвърди автентичността на материала, създаден в...